#AI原生游戏
Built This Week@builtthisweek_来源AI 评分4545
Teck News Report@tecknewsreport来源AI 评分4848
The AI Daily Brief - Formerly The AI Breakdown@AIDailyBrief来源AI 评分2323一些AI游戏混剪现在已经好到创作者因担心诉讼而不发布。终局:一个模型,以订阅价格为你编码你想要的、按你类型的AAA游戏。 https://t.co/tbLJJUlDfV
Arnaud Mercier - #Entrepreneur #Versailles@arnaudmercier来源AI 评分3333
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分1212以排行榜形式比拼获取时间🎫 作为制作者的我排在第1位🤩 #aigames #浏览器游戏 https://t.co/IbWRQawk5J
Dumble Dipshit@brain0__0death来源AI 评分2626AI游戏开发 vs 传统游戏开发 我现在同时在推进两个项目。一个完全由AI生成,另一个完全手工制作。每个项目如何反哺另一个,真是令人惊叹 每个人都应该这样做,在AI项目构建的同时手写代码
Yanhua@yanhua1010来源AI 评分3939
Manthos Lappas | ASTHENIA@ManthosLappas来源AI 评分1919
Mikli@CryptoMikli来源AI 评分2626
WquGuru@wquguru来源AI 评分2020沉浸式3D游戏 = Opus 5.5 + Poly Heaven + Blender + Unity https://t.co/gOGvoYfF2a
罗斯基一手来源AI 评分3636 为了让你玩游戏,这家广州公司已经拍了50集短剧
如果最近刷到过《疯狂水世界》的广告,你大概很难忘掉里面的过滤器。 它的用途已经远远超出了净水。 见家长时被嫌弃,拿出过滤器;想获得别人的认可,还是拿出过滤器。前一秒还在看一出家庭伦理戏,下一秒世界就要被海水淹没——而刚才不起眼的东西,突然成了所有人争抢的宝贝。最后绕了一大圈,才把观众带回海上经营的游戏画面。 其实今年早些时候,罗斯基写过几篇《疯狂水世界》的产品拆解,但那时注意力主要还是在益世界怎么做SLG玩法融合上。所以最初看到这些素材时,罗斯基也以为,这只是买量广告的又一…
govin.eth | G哥@goan999999来源AI 评分3030白鲸出海一手来源精选AI 评分6969 AI潮玩IP Sowii创始人冯威赫:上线三个月流水超两千万,更像旅行青蛙
白鲸出海对话AI潮玩IP Sowii创始人冯威赫与主策划Yuna,据其介绍,产品上线不满三个月卖出二十几万只99元盲盒,流水超2000多万,次留80%,抖音官方账号粉丝超200万。
推荐理由:创始人复盘了从盲盒付费到AI视频内容生产的完整链路,对做AI原生IP的团队有参考价值。
账户长虹@indusformation来源精选AI 评分6262推荐理由:原文把AI游戏拆成平台、爆款验证和世界模型三条线,并给出国内外平台与销量样本,便于判断应用出口进展。
AITOP.NEWS@aitop_news来源AI 评分5858
Atlas@Atlas_fomo来源精选AI 评分6666用 Opus 5.5 构建的游戏 Tidebreaker 约一天内有 762 人游玩,平均会话 1 分 41 秒,约够到达关卡结尾。
推荐理由:原文给出玩家数据、工具链和开发周期,读者可参考用 Claude Code 构建移动游戏的完整流程、工具选择与可玩性验证方法。
John Семён@JhnSMem来源AI 评分1212
ちち@titi_2ch来源AI 评分2525要开始了 因为有MOD新增和更新,确认和调整可能会变多 睡眠MOD不醒…… 同伴将支持聊天 #skyrim #天际 #游戏实况
硅谷AI玩家@happy20250912来源AI 评分3333小灰第四款 AI 游戏正式上线了! 《放置地下城:无尽远征》——暗黑刷宝风格放置类游戏,借助 Codex + GPT-6 Astra 开发,从 Demo 到正式版效率拉满。
Colby@dsoch8c来源精选AI 评分8282作者称昆仑万维开源 Matrix-Game 4.0,单张 RTX 5090 可运行 480p 游戏世界模型,端到端延迟低于 150ms,显存峰值约 18.5 GiB。
推荐理由:原文把单张 5090 的延迟、显存与多卡集群对比,读者可据此判断消费级硬件运行游戏世界模型的可行性。
Tech in Asia@techinasia来源AI 评分3232
vtroc7@vtroc7来源AI 评分2626第一波 AI 游戏混搭已经过去了 :) 接下来可能出现的做法,是把现有游戏当作现成的素材库,再用开源、提示词驱动的工具,做出全新的战役 更少随机的跨界联动,更多用心设计的游戏体验 🤔
KanyeFunnies#1Fan@KanyeFunniesFan来源AI 评分1111
Summer@Summer_PPG来源AI 评分3636卧槽,小王子真被做成能逛的3D游戏了!! 作者说就花了16天,用的 Opus 5.5、Tripo 和 Blender,后面还会开源。 制作流程赶紧发吧,我也想弄一个😂
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分1313
AI-GAMES|AIでゲーム開発@AIGAMES_play来源AI 评分1212舞台是大联盟 瞄准本垒打,把击球练到极致吧⚾️ #aigames #浏览器游戏 https://t.co/yE5gtzz8CI