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10月22日周四
  1. Inven · 韩国游戏产业来源39

    [试玩] 以我专属的超战士争夺最强的世界,'龙珠 异度对决3'

    ©INVEN Bandai Namco Entertainment继Summer Game Fest之后,在9月17日至21日于Makuhari Messe举办的TGS 2026上,展示了Dragon Ball Xenoverse系列新作《Dragon Ball Xenoverse 3》。本作以龙珠原作约200年后的未来AGE 1000为背景,重点放在将龙珠中登场的各种种族与技能按自己的喜好组合,打造新的超级战士的过程上。尤其是本作并非根据种族决定动作,而是动作会随着自己选…

  2. Inven · 韩国游戏产业来源35

    [策划] Steam Next Fest,尽管如此游戏仍会推出(韩国游戏也

    [企划] Steam Next Fest,即便如此游戏依然会推出(韩国游戏也在AI争议与竞争之中,依然公开的100多款韩国游戏2026-10-21 22:42 不知不觉再次回归的PC游戏庆典——Steam Next Fest(Snepae)10月版已经开始了。本次Snepae截至韩国时间10月27日(周二)凌晨2点,截至21日已公开7,200款以上游戏。2024年活动约有2,000款参与,而今年6月可体验约4,900款游戏,相比之下数量增长得实在惊人。©Valve 不过,游…

  3. GameSpot · 全球游戏资讯来源33

    《暗黑破坏神》将推出新桌游《Diablo Unbound》,可单人游玩

    《暗黑破坏神》官方授权桌游《Diablo Unbound》将于 2027 年第一季度在 Gamefound 众筹,由 Glass Cannon Unplugged 开发,可单人游玩或合作。游戏分三幕,每幕含三个地牢关卡,可选野蛮人、侠盗、圣骑士与法师,单次地牢 60-90 分钟,通关第三幕后解锁 Torment 终局模式。

  4. GameSpot · 全球游戏资讯来源43

    GTA 6 可能让美国迎来一个代价高昂的“病假”

    经济学教授 José García Montalvo 预测,约150万美国人将在11月19日请假玩《GTA 6》,按7万美元年薪估算,相关缺勤带来的经济代价约为10亿美元。该估算并非官方预测,美国经济也未必真的损失这笔钱;发行商 Take-Two Interactive 当天预计也将入账约10亿美元。2013年《GTA 5》发售时,IGN 一项近1.1万人调查中46%受访者计划请假。

  5. AI and Games · 游戏AI研究与实践来源70

    Epic 为生成式 AI 的推进提供了真正的试金石 | 21/10/26

    大家好,欢迎来到。希望你们一切安好。我依然感觉相当不舒服。这场感冒好转的速度实在达不到我的期望。但尽管如此,我们今天还是成功为你带来了一期新的简报。在以下平台关注 AI and Games: BlueSky | YouTube | LinkedIn | TikTok公告在我们开始之前,先快速感谢一下 Game Republic 团队,感谢他们在米德尔斯堡举办的 New Horizons 活动中给予我们几天的美好时光。我与 AI and Games Conference 的联…

  6. 罗斯基一手来源46

    月下载超1000万、日活近200万,Hungry Studio的新品爆了,《Block Blast》之后,再出美榜爆款

    刷过手游广告的人,大概见过这样的画面:几个带缺口的圆环套在一起,演示的人转来转去,怎么也解不开。你明明觉得,把旁边那个环稍微转一下就行了,但是只能干着急。 现在,围绕这种玩法做成的IAA产品《Rotate Rings》,已经冲到了美国下载榜前列。其峰值一度冲到美国iOS免费榜第三、Google Play免费榜第二,目前仍然稳居前十。 另据AppMagic数据,《Rotate Rings》最近30天下载量已经突破1000万,用户主要集中在美国。 虽然游戏挂在Nebula St…

  7. The Verge · 科技与游戏动态来源28

    Supernatural 的回归今日启动,更多音乐和 VR 健身内容即将推出

    Stevie Bonifield是一名新闻撰稿人,报道所有消费科技相关内容。Stevie 最初在 Laptop Mag 撰写有关硬件、游戏和 AI 的新闻与评测。尽管 Meta 表示将停止为 Supernatural 制作新内容,这款备受喜爱的健身 VR 游戏在分拆独立、走上自主发展道路后回归,并在 Meta Horizon Store 以抢先体验预览版重新上线。从今天起,新应用中将提供数千个“重制版”锻炼课程以及一些新课程,但还有更多内容即将推出。正如先前宣布的那样,这个…

  8. 3DJuegos · 西语游戏资讯来源47

    《龙珠:超宇宙3》试玩:100多小时《龙珠:超宇宙2》经验也不够用

    《龙珠:超宇宙3》试玩显示,Dimps正把系列RPG玩法推向更极端,角色创建与队伍配置成为核心,复杂度远超《龙珠:超宇宙2》。玩家可通过MistyPix与约130名导师角色建立师徒关系并发展技能树,还能首次体验四人合作在线模式。Dimps称发售时约有130名可玩角色,但部分战斗系统改动尚未说服试玩者。

  9. 3DJuegos · 西语游戏资讯来源29

    Fumito Ueda(上田文人)谈梦境与游戏:意识到在做梦时,人会把那一刻当成真实

    上田文人在2018年接受La Vanguardia采访时表示,人意识到自己正在做梦时,反而会把那一刻当成真实,因此他喜欢把梦境中尽可能真实的部分反映到自己创作的电子游戏里。他认为,即便游戏没有复杂剧情,创作者仍可通过“逐件构建”、剔除不真实元素,让玩家感到所经历的一切是真的,从而产生强烈情感冲击。

  10. 4Gamer · 日本游戏报道来源50

    《STRANGER THAN HEAVEN》试玩报告:从1915年旧金山到小仓,被逐出故乡的青年如何踏入演出行业

    世嘉 RGG 工作室的《STRANGER THAN HEAVEN》最新试玩版约 2 小时横跨 1915 年旧金山、1929 年吴、1943 年大阪ミナミ三个时代。主角大东真偷渡日本后加入八岛贸易商会,被派去抢夺敌对帮派头目的情人;松本タエ“本想靠唱歌吃饭”一语被暗示为其日后投身演出业的原点。游戏定于 2027 年 1 月 15 日登陆 PC / PS5 / Xbox Series X|S。

  11. 4Gamer · 日本游戏报道来源44

    《龙珠 异战3》先行试玩报告:可变身师父的“灵魂切换”等战斗充满龙珠风格

    《龙珠 异战3》媒体先行试玩报告显示,玩家可在AGE 1000世界体验化身师父的“灵魂切换”、召唤超战士的“灵魂辅助”等战斗。万代南梦宫娱乐计划2027年内推出PC/PS5/Xbox Series X|S版,可获取“灵魂”超130人,故事模式约20~30小时。试玩开放4人在线合作与6种预设,战斗风格由灵魂、师父和装备组合决定。

10月21日周三
  1. Unreal Engine · 开发技术公告来源38

    观看 Zebra 示例的实际效果:与 Jeff Gabor 一起在 UE5.8 中进行实时动画演示 | Inside Unreal

    2026 年10 月 21 日 15:26 1 与首席动画师 Jeff Gabor 一起,在 UE5.8 中使用 Fab 上免费 Zebra Sample 里的 Zebra Character 和 Rig 进行实时动画演示!看看 Jeff 如何着手摆姿、绑定和制作中间帧,让 Zebra 角色栩栩如生,并分享实用技巧和见解,帮助你提升自己的动画工作流程。2026-10-22T18:00:00Z链接: https://youtube.com/live/w0-iU6EBhrY在此…

  2. GameLook来源44

    17名声优歌手被拒签,《赛马娘》美国巡演紧急取消!二次元能是非法移民?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 对于游戏厂商、出海团队以及广大电竞和二次元粉丝来说,跨国举办线下活动或参加全球总决赛本该是一场场盛大的狂欢,然而横亘在现实面前的“签证难”问题却一次次打碎了美好的期待。 近年来,随着全球人员流动政策与美签审核机制的持续收紧,赴美签证不仅成为了许多普通游客的拦路虎,更成了无数游戏厂商、电竞战队乃至内容创作者挥之不去的噩梦。 无论是精心筹备数月的大型海外巡演,还是背负赛区荣誉的全球总决赛,都频繁因为这一纸签证而陷入停摆或…

  3. GameLook来源53

    游戏人道心破碎:“三年的活、AI一天干完”,全球最大游戏反编译平台关站!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 很多读者可能都不陌生的是,这两年“用 AI 反编译老游戏”这个玩法,正在从极客圈的骚操作变成一条流水线。 把二十年前的光盘塞进机器里,AI 帮你把自定义的二进制格式一层层扒开,精灵图、特效、动画、地图、道具逐个还原,然后直接把整款游戏重新做出来。整个过程,二十年前是有人拿三年时间、几千个小时干的事,现在可能只需要一个周末。 2026 年 10 月下旬,一位工程师在海外社区发帖称,“我花了三年逆向并重建一款死掉的 MM…

  4. GameLook来源58

    离大谱!《WarDogs》新赛季上线3天就要停?CEO认错:“我们确实搞砸了”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 9月10日,英国小团队Bulkhead做的《WARDOGS》(战狗)在Steam开启抢先体验,首日卖出125万套,5天突破200万,同时在线峰值冲到42.9万。这个当年被腾讯丢错包袱的团队,靠自己把“三方大战场”的游戏做出来卖火了。 游戏子发布以来便长居Steam热榜前十不下。在10月15日,随着游戏正式推出了S2赛季,游戏的在线人数又迎来了一次上升,在15日当天峰值来到了33万。 但好景不长,小团队总归是有着无法处…

  5. GameLook来源45

    集体上头!《深空当铺》Steam测试爆红,3万赛博店主“沉迷讨价还价”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 一边是玩家熬到凌晨、肝上百小时不肯关店,一边是 demo 漏洞扎堆、争议如影随形。一款还没发售的独立游戏,早早站在了狂热期待与理性质疑的十字路口。 深夜两点,不少玩家既不“手握机枪,横扫八方”开始一场激情的枪战,也不“天上地下,唯我独尊”成为一代仙侠宗师,而是选择蹲守在空间站的当铺柜台前,清点赃物、核对货品,为下周即将暴涨的房租而眉头紧锁。 这款由Questing Goose Studio开发,TinyBuild发行…

  6. GameLook来源46

    《无畏契约》冠军夜刀光落定,电竞之都上海带来别样秋日周末

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 10月18日晚,2026无畏契约上海全球冠军赛决赛在梅赛德斯-奔驰文化中心圆满收官。四轮激烈角逐,LOUD以3:1击败VIT,拿下队史第二座冠军奖杯,成为这项赛事头一支双冠王,选手ERDE荣膺MVP。 围绕冠军赛的电竞之旅结束,留在脑海中的不只是冠军:首次承办全球冠军赛的上海,把这场顶级赛事接成了属于自己的秋日周末,也向世界展现出东方特色的电竞潮流。 职业对决加明星局,双场馆人气不停 这是无畏契约冠军赛首次落地中国。…

  7. GameLook来源63

    吹哥亲述“疯狂十年”!自研语言、自研引擎、烧光2亿,“下款游戏会容易点”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 都说站在风口上,猪都能飞。但有些人偏不。他非要自己造风,而且一造就是十年。 乔纳森·布洛,江湖人称“吹哥”,《时空幻境》和《见证者》的创作者。这两款游戏是什么地位,其实不用多说。《时空幻境》当年把“游戏是不是艺术”这个话题直接推上了主流媒体;《见证者》则让无数人对着屏幕怀疑自己的智商。按理说,功成名就之后,正常人会选择一条更稳妥的路。比如做个规模小一点的游戏,或者干脆躺平数钱。 但吹哥不是正常人。他创立了Thekla…

  8. GameLook来源47

    不是二游!腾讯轻怪谈都市开放世界亮相,制作人来自网易?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 今天,腾讯旗下轻怪谈都市异想开放世界RPG《人间异想计划》首曝,一同放出长达22分钟实机视频,迅速拿下B站250万+播放。 GameLook之前讨论过「怪谈」已经从小体量的创意独游,进入到更大体量的长线运营产品中,长出了越来越多的大生意,甚至承担起开放世界的内容组织、角色塑造,以及可以反复游玩的战斗与成长系统。 但在此之前,「将异常事件放进角色驱动的都市大世界结构」这件事,主要由二游选手承担,譬如完美世界《异环》、米…

  9. GameLook来源53

    战棋里长出个搜打撤 这款二游要重新“开荒”自己?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 要是放在2026年秋天以前,你拉住一位《少女前线2:追放》(下称《少前2》)的指挥官说“游戏马上要出搜打撤玩法了”,对方大概率会一脸懵地回你一句:“啊?我打塔科夫?真的假的?” 也难怪玩家反应这么大。在所有人的固有认知里,《少前2》是实打实的策略战棋,和搜打撤赛道完全是两条平行线,八竿子打不着。别说玩家想不到,恐怕业内都没多少人敢往这个方向想。 但散爆这家公司,从来就不按常理出牌。你觉得越不可能的事,它偏要把“天方夜…

  10. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源40

    如何经营一家独立游戏工作室:第 4 部分,设定(并达成)季度目标

    商业教练 Martijn van Zwieten 谈如何设定季度目标——即“岩石”——让你的工作室始终朝着长期目标前进 图片来源:Martijn van Zwieten 在本系列之前的文章中,我们已经明确了工作室的宗旨,为未来设定了清晰的目标,并探讨了如何发现并解决阻碍前进的问题。本周,我们将讨论管理实现目标所需完成的工作的关键工具之一。为什么年度目标还不够?因为一年是很长的时间。长到很容易在十月抬头一看,才意识到自己全年都很忙,却没有在真正重要的事情上取得有意义的进展。与…

  11. 游戏客栈x爆款时代一手来源42

    叠纸创始人姚润昊率队注册新公司“女娲仿生”,或布局仿生陪伴硬件赛道

    10月16日,叠纸创始人姚润昊率队在上海杨浦区注册成立女娲仿生(上海)智能科技有限公司,注册资本1000万元,他直接持股60%为实际控制人。公司经营范围覆盖AI软件开发、智能机器人研发、消费机器人及玩具制造,叠纸此前已放出AI机器人结构负责人、陪伴玩具硬件工程师等岗位。叠纸官方暂未披露女娲仿生的产品规划,业务联动方向均为坊间猜测。

  12. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源49

    据报道,Project Helix 将于 2028 年底推出,预计成本在 1,200 至 1,800 美元之间

    《财富》报道称,Xbox 还计划于明年推出一款下一代掌机设备 图片来源:Aron PW via Unsplash 据报道,Project Helix 将于 2028 年假日季发布,预计售价在 1,200 至 1,800 美元之间。《财富》近日采访了 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 以及其他熟悉 Xbox 和微软的消息人士,后者提供了有关 Xbox 下一代主机当前研发管线的细节。据这些消息人士称,Helix 的截止期限已被提前“至少数月”,“这给开发团队带来了压…

  13. GamesBeat · 游戏产业来源30

    Appcharge 任命首位 COO,游戏 DTC 平台着眼更广泛的应用经济 | 独家

    Appcharge 正在引入一位新的首席运营官,以协助引导公司持续进行的扩张。10 月 21 日,游戏直接面向消费者平台 Appcharge 宣布任命 Ronen Morecki 为其首位首席运营官。Morecki 是数字支付领域的资深人士,此前曾担任 monday.com 的支付副总裁。他在构建和扩展支付业务方面拥有超过 25 年的经验,既曾在服务提供商一方任职——担任 ZooZ 的联合创始人以及 PayU 的首席技术官——也曾在商户一方任职,即此前在 monday.co…

  14. GamesBeat · 游戏产业来源24

    Domino’s 与 Minecraft Dungeons II 合作推出方块形披萨

    为庆祝《Minecraft Dungeons II》——这款以 Minecraft 宇宙为背景的全新动作冒险游戏——的发布,Domino’s Pizza 正推出让玩家与披萨相聚的体验。 从 2026 年 10 月 26 日起,顾客购买 Domino’s 全新的一人份披萨即可解锁这些体验;这款披萨专为游戏打造,并被切成两块。从收藏盒与独家游戏内物品,到有机会赢取 20,000 份《Minecraft Dungeons II》数字版之一,据新闻稿称,此次合作旨在“为粉丝提供一种…

  15. GamesBeat · 游戏产业来源46

    游戏创作者在《GTA VI》尚未发售前就已全力投入

    《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)的发布正逐渐成为游戏内容创作者的一大金矿—— 一些创作者已经通过专门的直播,以及预先投入时间和金钱到 GTA 相关内容机会中,参与到这股热潮里。在 2024 年和 2025 年,《侠盗猎车手5》都是 Twitch 上 直播观看量最高的游戏之一,并在 2024 年以远超十亿小时的观看时长位居该平台榜首。距离《侠盗猎车手6》11 月 19 日主机版发售已不到一个月,GTA 有望在 2026 年和 2027 年再度主宰直播…

  16. 高玩看世界一手来源43

    三天做出一间裁缝铺,一周改了两百多次:《小衣铺开张啦》的开发故事

    先看一眼这个画面。 亲手裁、缝、绣 手指沿着虚线划一圈,布就裁好了;按住缝纫机,针脚一路走过去;在胸口点一下,一枝白梅就绣在了那儿。 这是《小衣铺开张啦》里最安静的十秒钟,也是我们整个游戏最想让你感受到的东西。 一、从一句话开始 最开始,我们只想做一个不着急的经营游戏。 没有倒计时,没有排长队的客人,也没有一秒钟要点十下的手速考验。布料一卷卷靠墙立着,客人进门聊几句家常,你替她挑一块合心意的布。 不用手忙脚乱,只要认真对待每一位客人,小店就会慢慢热闹起来。 这句话后来原封不…

  17. The Verge · 科技与游戏动态来源46

    Nvidia 最新的 GPU 驱动程序带来了一种加速 PC 游戏的新方法

    Tom Warren是资深记者,也是Notepad的作者,二十多年来一直报道微软、PC 和科技领域的方方面面。Nvidia 今天推出了一款新的 GPU 驱动程序(621.01),它使微软新的 Advanced Shader Delivery 技术得以启用,从而加快游戏启动速度。该技术还消除了游戏过程中的“即时”着色器编译,减少了卡顿和 CPU 峰值。微软的 Advanced Shader Delivery 通过将不同硬件组合的着色器编译工作转移到云端来运作。“借助 Dire…

  18. Mobilegamer.biz · 移动游戏产业来源38

    《Monopoly Go》第三季度为孩之宝赚取了4100万美元,使其九个月累计总额达到1.27亿美元

    Monopoly Go 在 2026 年第三季度为 Hasbro 带来了 4100 万美元收入,使这家授权方今年前九个月从 Scopely 这款游戏获得的收入达到 1.27 亿美元。Hasbro 在 10 月 20 日发布的第三季度业绩中公布了这些数据,与第一季度获得的 4100 万美元持平,略低于第二季度的 4400 万美元。九个月的总收入也与去年几乎相同,当时 Hasbro 报告同期 Monopoly Go 收入为 1.26 亿美元。本季度涵盖了Looney Tunes…

  19. 80 Level · 游戏美术与技术来源32

    这款农场模拟游戏是《星露谷物语》与《双峰》的爱情结晶,你在其中经营一座衰败的农场

    初级编辑21 October 2026Carbonara Games 的出道作品《Crop》是该类型中的一个非典型代表:在这款模拟游戏里,你并非过着平静的农场生活,而是要对抗饥荒、复兴半死的农田,并解开小镇的谜团。来自奥斯陆的三人工作室 Carbonara Games 正在打造一款对农场模拟的不同寻常的诠释。在《Crop》中,你无法在可爱的小农场里享受无尽的晴天,而是要在几乎腐烂的土地上种植作物,养活一座再无他人可依靠的小镇,并在无休止的灌溉、挖掘和播种之中解开谜团。在游戏…