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Inven · 韩国游戏产业· 来源·· 2 天前AI 评分35

[策划] Steam Next Fest,尽管如此游戏仍会推出(韩国游戏也

[기획] 스팀 넥스트 페스트, 그래도 게임은 나온다(한국 게임도

正文 · AI 翻译

译文尚不完整,完整内容请切换到原文。

[企划] Steam Next Fest,即便如此游戏依然会推出(韩国游戏也

在AI争议与竞争之中,依然公开的100多款韩国游戏

2026-10-21 22:42

不知不觉再次回归的PC游戏庆典——Steam Next Fest(Snepae)10月版已经开始了。本次Snepae截至韩国时间10月27日(周二)凌晨2点,截至21日已公开7,200款以上游戏。2024年活动约有2,000款参与,而今年6月可体验约4,900款游戏,相比之下数量增长得实在惊人。

스팀 넥스트 페스트, 그래도 게임은 나온다(한국 게임도
©Valve

不过,游戏数量如此增长的背景以及随之而来的担忧,或许才是最大的问题。随着AI的发展,仅公开影像或试玩版就被原样照搬的案例已数不胜数,而且这种方式也变得简单多样。甚至有游戏公司因这种担忧而取消试玩版公开。此外,也有人指出,如此大量游戏能够涌现的背后存在AI的使用。比起使用AI本身,许多粉丝更担心的是无法做出有意义的差异化,并据此指出其魅力不足。

同时,早在 AI 时代之前,游戏数量就一直在稳步增长。而且,即便大量品质不尽如人意的游戏涌现出来,获得一定水平以上关注和成绩的游戏数量也几乎保持不变。也就是说,总量或许增加了,但制作精良的游戏需要竞争的对象几乎差不多。因为即便游戏总量增加,粉丝们也不会把目光转向没有价值的游戏。

因此,出色的游戏,以及好游戏,这次 Steam Next Fest 中肯定依然会出现。与此同时,随着游戏数量增多,要找到它们显然也变得更不容易;而且也可能出现一些小型游戏被低劣作品遮蔽,未能展现游戏真正乐趣的情况,这也是事实。所以这次 Steam Next Fest 才会让人感觉更加沉闷吧。而在其中,那些仍努力展现价值的游戏,也更应该闪耀。

这次我们汇总了在这种激烈竞争中参加 Steam Next Fest 的韩国国产游戏。不仅整理了韩国国内游戏,也一并整理了当前的热门作品。希望大家确认一下,在种种担忧之中,哪些游戏仍然获得了粉丝关注。基本排序在相同类型内按大卡片→小卡片、从上到下的顺序,以 Steam 愿望单排名为基准。

스팀 넥스트 페스트, 그래도 게임은 나온다(한국 게임도
尽管 Steam 用户增加、游戏数量爆发式增长,评论排名前列的游戏数量却差不多;需要竞争的游戏与受到认可的游戏保持稳定 ©Steamdb

STEAM NEXT FEST / KOREA

参加 Steam Next Fest 的韩国游戏

아키에이지 크로니클

上古世纪编年史

XLGAMES

由XLGAMES开发的上古世纪编年史是继承原作上古世纪世界观的开放世界动作RPG。玩家作为公司所属的探险家踏上重新被发现的原大陆,加入飞艇坠落事件的调查团,逐步接近事件的核心。战斗采用摆脱传统MMORPG方式的非锁定目标动作,可以选择武器和技能来构筑Build。狩猎与采集、房屋与农耕、制作、贸易等原作的生活内容也得以延续。

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由XLGAMES开发的上古世纪编年史是继承原作上古世纪世界观的开放世界动作RPG。玩家作为公司所属的探险家踏上重新被发现的原大陆,加入飞艇坠落事件的调查团,逐步接近事件的核心。

战斗采用摆脱传统MMORPG方式的非锁定目标动作,可以选择武器和技能来构筑Build。狩猎与采集、房屋与农耕、制作、贸易等原作的生活内容也得以延续。

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슬라임의 세계

史莱姆的世界

TEAM42

由 TEAM42 开发的《史莱姆的世界》是一款捕捉各种史莱姆并一同成长的休闲 MMORPG。在突变生命体史莱姆出现的世界里,玩家凭借捕捉史莱姆的特殊能力帮助村民。通过野外捕捉、合成与钓鱼来收集史莱姆,新的个体还会随时间和地点出现。玩家可以骑着史莱姆游泳或拉雪橇前往新的地区,还能与朋友们组队参加 1 对 1 或多对多 PvP。

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由TEAM42开发的《史莱姆的世界》是一款捕捉各种史莱姆并一同成长的休闲MMORPG。在突变生命体史莱姆出现的世界里,玩家凭借捕捉史莱姆的特殊力量帮助村民们。

通过野外捕捉、合成和钓鱼来收集史莱姆,随着时间和地点的不同会出现新的个体。玩家可以骑着史莱姆游泳或拉雪橇前往新的地区,还可以与朋友们组队参加1对1或多对多PvP。

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아키타입 블루

Archetype Blue

Codename Bom

由 Codename Bom 开发的 Archetype Blue 是一款从 50 多名同伴中挑选 4 人组建队伍的剧情 RPG。随着任务不断推进,剧情会逐渐交织进同伴们的故事与秘密。战斗中,同伴们按前排、中排、后排的顺序各自行动,随后由身为队长的玩家使用卡牌,通过攻击、保护、恢复、强化介入战斗进程。它采用既非直接指令也非自动战斗的方式,根据编组与配置,同样的战斗也会有所不同。

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由 Codename Bom 开发的 Archetype Blue 是一款从 50 多名同伴中挑选 4 人组建队伍的剧情 RPG。随着任务不断推进,剧情会逐渐交织进同伴们的故事与秘密。

战斗中,同伴们按前排、中排、后排的顺序各自行动,随后由身为队长的玩家使用卡牌,通过攻击、保护、恢复、强化介入战斗进程。它采用既非直接指令也非自动战斗的方式,根据编组与配置,同样的战斗也会有所不同。

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Heroll: IF

Heroll: IF

OFFMOON Inc.

OFFMOON Inc. 开发的《Heroll: IF》是一款通过掷两颗骰子来塑造命运的 Roguelite RPG 桌游。玩家根据骰子结果在棋盘上移动,并在抵达的格子上遭遇战斗、奖励、事件和商店。每次经过起点,棋盘上都会新增敌人和事件,并且可以组合装备、祝福和强化体,尝试火力型、生存型、变则型等多种构筑。协助战斗的伙伴宠物也会一同参与。

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OFFMOON Inc. 开发的《Heroll: IF》是一款通过掷两颗骰子来塑造命运的 Roguelite RPG 桌游。玩家根据骰子结果在棋盘上移动,并在抵达的格子上遭遇战斗、奖励、事件和商店。

每次经过起点,棋盘上都会新增敌人和事件,并且可以组合装备、祝福和强化体,尝试火力型、生存型、变则型等多种构筑。协助战斗的伙伴宠物也会一同参与。

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에픽세븐

第七史诗

Smilegate

由 Smilegate 开发的《第七史诗》是一款将手绘全帧 2D 动画与回合制策略相结合的收集型 RPG。以生命女神迪彩分出权能、降下继承者的“第七个世界”为舞台,收集并培养英雄。战斗的核心在于考虑属性相性、技能发动时机、效果命中与抵抗。在实时 PvP“世界竞技场”中,可以从读取对手阵容并选择禁用英雄的禁选环节开始,与全球玩家一较高下。

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由 Smilegate 开发的《第七史诗》是一款结合手绘全帧 2D 动画与回合制策略的收集型 RPG。故事以生命女神迪彩分出权能、派下继承者的“第七个世界”为舞台,玩家收集并培养英雄。

战斗的核心在于考虑属性克制、技能发动时机、效果命中与抵抗。在以读取对手阵容、挑选禁用英雄的禁选环节开始的实时 PvP“世界竞技场”中,可以与全球玩家一较高下。

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용사는 그저 나아갈 뿐

勇者只管前行

a Creation

由 a Creation 开发的《勇者只管前进》是一款描绘勇者毫无退路、只能一路向前的旅程的 RPG。魔王侵略导致无数勇者倒下后的第三年,一位拥有特殊能力的勇者踏上了讨伐魔王的旅程。高效管理道具、抵达最后一个关卡是核心,玩家用游玩中获得的梦幻石解锁并强化道具与特性。可以从六位导师的教诲中选择其一作为特性,而勇者踏上这段旅程的原因则构成了故事的轴心。

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由 a Creation 开发的《勇者只管前进》是一款描绘勇者毫无退路、只能一路向前的旅程的 RPG。魔王侵略导致无数勇者倒下后的第三年,一位拥有特殊能力的勇者踏上了讨伐魔王的旅程。

高效管理道具、抵达最后一个关卡是核心,玩家用游玩中获得的梦幻石解锁并强化道具与特性。可以从六位导师的教诲中选择其一作为特性,而勇者踏上这段旅程的原因则构成了故事的轴心。

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Albedo Carta ~백야기담~

Albedo Carta ~白夜奇谭~

IGNOST

由 IGNOST 开发的 Albedo Carta ~白夜奇谭~ 是一款将熟悉的童话残酷扭曲的童话黑暗奇幻回合制 RPG。失去记忆后在宅邸中醒来的主角,带领忠诚的人偶等同伴,向疯狂雪国“世界的尽头”前进。与以残酷童话为原型的七位女主角对话、赠送礼物并发展关系后,会解锁新服装与故事。游戏具备技能觉醒、武器强化、极限突破等养成与刷取要素。

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由 IGNOST 开发的 Albedo Carta ~白夜奇谭~ 是一款将熟悉的童话残酷扭曲的童话黑暗奇幻回合制 RPG。失去记忆后在宅邸中醒来的主角,带领忠诚的人偶等同伴,向疯狂雪国“世界的尽头”前进。

与以残酷童话为原型的七位女主角对话、赠送礼物并发展关系后,会解锁新服装与故事。游戏具备技能觉醒、武器强化、极限突破等养成与刷取要素。

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Tale of Specters: Joseon 1592

Tale of Specters: Joseon 1592

bong24studio

bong24studio 开发的 Tale of Specters: Joseon 1592 是一部将 1592 年壬辰倭乱以奇幻方式重新诠释的架空历史 3D 战术 RPG。玩家率领由流放者、投降兵与不法之徒组成的部队,穿梭于魔法与钢铁碰撞的朝鲜战场。核心玩法是在具有高低差的网格战场上,利用地形以及地/水/火/风四种元素的相克关系进行战斗。游戏具备从 8 个基础兵种,经 12 个中级兵种,延伸至 8 个高级兵种的三阶段转职结构,以及装备分解/重铸系统。

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由 bong24studio 开发的《Tale of Specters: Joseon 1592》是一部将 1592 年壬辰倭乱以幻想方式重新诠释的架空历史 3D 战术 RPG。玩家率领由流放者、投降兵与不法之徒组成的部队,穿梭于魔法与钢铁激烈碰撞的朝鲜战场。

核心是在具有高低差的网格战场上,利用地形以及地/水/火/风四种元素的相克关系进行战斗。游戏具备从 8 个基础兵种,延伸至 12 个中级、8 个高级兵种的三个阶段转职结构,以及装备分解/重铸系统。

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RE:CHAINED ~구원의 사슬~

RE:CHAINED ~救赎之链~

Dangling Apple

由 Dangling Apple 开发的 RE:CHAINED ~救赎之链~ 是一款在网格回合制战斗中加入牌组构筑的喜剧冒险 SRPG。只冲着钱闯入深渊之塔的佣兵比尔,接下了回收被红链束缚的残留意念的委托,却意外踏上了拯救他们的旅程。与三名同伴组成四人小队,每回合选择位置和卡牌,根据装备/技能/道具卡牌的搭配,同一名同伴也能担任不同角色。击败被锁链侵蚀的敌人并斩断锁链,就能将其收为同伴。

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由 Dangling Apple 开发的 RE:CHAINED ~救赎之链~ 是一款在网格回合制战斗中加入牌组构筑的喜剧冒险 SRPG。只冲着钱闯入深渊之塔的佣兵比尔,接下了回收被红链束缚的残留意念的委托,却意外踏上了拯救他们的旅程。

与三名同伴组成四人小队,每回合选择位置和卡牌,根据装备/技能/道具卡牌的搭配,同一名同伴也能担任不同角色。击败被锁链侵蚀的敌人并斩断锁链,就能将其收为同伴。

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Dungeon Sookuma

Dungeon Sookuma

PlantsGame

由PlantsGame开发的《Dungeon Sookuma》是一款像素画风的正统回合制 roguelike,玩家要探索每晚样貌都会变化的梦境地下城。组合14个种族与19种职业,创造出小熊苏库玛,偷走最深层中的“梦之结晶”后,必须逆着苏醒过来的地下城一路杀回第1层并活着返回。药水、卷轴与法杖的真实身份每次都会被打乱,玩家必须亲自试验、积累知识;战斗则是命中、闪避、站位与状态异常相互交织的8方向回合制战斗。此外还有与19位神交易以获取权能的要素。

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由PlantsGame开发的《Dungeon Sookuma》是一款像素画风的正统回合制 roguelike,玩家要探索每晚样貌都会变化的梦境地下城。组合14个种族与19种职业,创造出小熊苏库玛,偷走最深层中的“梦之结晶”后,必须逆着苏醒过来的地下城一路杀回第1层并活着返回。

药水、卷轴与法杖的真实身份每次都会被打乱,玩家必须亲自试验、积累知识;战斗则是命中、闪避、站位与状态异常相互交织的8方向回合制战斗。此外还有与19位神交易以获取权能的要素。

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슬램 탱크

Slam Tank

Next Stage Inc.

由 Next Stage Inc. 开发的《Slam Tank》是一款单人对战被 AI 掌控的机械军团的坦克动作游戏。玩家可从三种战斗风格各异的坦克中选择一种,挥舞炮管、以车身冲撞来突破敌阵。其特色是运用漂移、加速踏板和跳台的机动。摧毁机械对 AI 造成的总损失额会直接成为分数,游戏还具备用贴花和装饰品装扮坦克的功能。

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Next Stage Inc. 开发的 Slam Tank 是一款对抗被 AI 掌控的机械军团的单人坦克动作游戏。玩家可从三种战斗风格不同的坦克中选择一种,挥舞炮管、以车体冲撞,突破敌阵。

其特色是利用漂移、加速板和跳跃台进行机动。摧毁机械、对 AI 造成的总损失额会直接成为分数,游戏还具备用贴花和装饰品装扮坦克的功能。

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Survival Of Runt

Survival Of Runt

SimppleGames

由SimppleGames开发的《Survival Of Runt》是一款合作与背叛共存的开放世界PvPvE僵尸生存射击游戏。游戏描绘了一个因超大型AI“拉撒路”出错,植入连接芯片的人变成变异体,而没有芯片的非连接者“Runt”成为唯一幸存者的世界。在必须存活30~40分钟的“死区”模式中,玩家要在最终4人分享奖金的“秩序”与最终1人独吞的“混沌”之间选择胜利目标。死亡后会以变异体玩家身份复活,可以猎杀其他幸存者。

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由SimppleGames开发的《Survival Of Runt》是一款合作与背叛共存的开放世界PvPvE僵尸生存射击游戏。游戏描绘了一个因超大型AI“拉撒路”出错,植入连接芯片的人变成变异体,而没有芯片的非连接者“Runt”成为唯一幸存者的世界。

在必须存活30~40分钟的“死区”模式中,玩家要在最终4人分享奖金的“秩序”与最终1人独吞的“混沌”之间选择胜利目标。死亡后会以变异体玩家身份复活,可以猎杀其他幸存者。

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토라이즌 텔레콤 (Torizon Telecom)

Torizon Telecom

SkagoGames, Project Torizon

由 SkagoGames 和 Project Torizon 开发的 Torizon Telecom 是一款以完全由文字构成的世界“Telecom”为舞台的 3D 文字图形第一人称射击游戏。墙壁、地板乃至武器都以文字表现,因此可以一眼通过文字辨认物品和可交互对象。更改游戏语言时,构成世界的文字也会随之改变。游戏中出现手枪、突击步枪、霰弹枪、狙击步枪、可进行火箭跳的火箭发射器、双持枪械等多种武器。

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由 SkagoGames 和 Project Torizon 开发的 Torizon Telecom 是一款以完全由文字构成的世界“Telecom”为舞台的 3D 文字图形第一人称射击游戏。墙壁、地板乃至武器都以文字表现,因此可以一眼通过文字辨认物品和可交互对象。

更改游戏语言时,构成世界的文字也会随之改变。游戏中出现手枪、突击步枪、霰弹枪、狙击步枪、可进行火箭跳的火箭发射器、双持枪械等多种武器。

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Amazing Slot Survivor (A.S.S.)

Amazing Slot Survivor (A.S.S.)

TWOMENGAMES

TWOMENGAMES 开发的 Amazing Slot Survivor(A.S.S.) 是一款结合了老虎机的弹幕类 Roguelite 游戏。玩家需要突破无尽涌来的怪物,找到并摧毁无限召唤的元凶“生成器”。武器由老虎机的结果决定,但生存取决于操作,整体结构便是如此。其特色包括:中头奖时会变强 18 倍的传说级老虎机、决定死亡时是否复活的轮盘,以及进入后规则就会改变的奖励关卡。

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由 TWOMENGAMES 开发的 Amazing Slot Survivor(A.S.S.)是一款结合老虎机的弹幕 Roguelite。玩家需要突破不断涌来的怪物,找到并摧毁造成无限召唤的“生成器”。

其结构是武器由老虎机的结果决定,但生存取决于操作。特色包括:触发头奖时会变强 18 倍的传说级老虎机、决定死亡时能否复活的轮盘,以及进入后规则会改变的奖励关卡。

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HollowCity:EscapeFromSeoul

HollowCity:EscapeFromSeoul

StudioHeorang

由 StudioHeorang 开发的 HollowCity:EscapeFromSeoul 是一款以废墟城市为舞台的 PvE 俯视角撤离射击游戏。玩家成为不明原因被困在城市的幸存者,以据点为基地准备逃离。可单人或在最多 4 人合作下探索多个区域,收集武器和物资。敌对的人类与身份不明的怪物是威胁因素,据点的幸存者们会用补给品、装备和治疗帮助玩家。

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由 StudioHeorang 开发的 HollowCity:EscapeFromSeoul 是一款以废墟城市为舞台的 PvE 俯视角撤离射击游戏。玩家成为不明原因被困在城市的幸存者,以据点为基地准备逃离。可单人或在最多 4 人合作下探索多个区域,收集武器和物资。敌对的人类与身份不明的怪物是威胁因素,据点的幸存者们会用补给品、装备和治疗帮助玩家。

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편의점 서바이버즈

便利店幸存者

Geek Haus

Geek Haus 开发的《便利店生存者》(편의점 서바이버즈)是一款以可疑便利店连锁“Shift24”的夜班工作为题材的生存动作游戏。以拉面、零食、咖啡等便利店商品为武器,抵挡涌来的奇葩顾客和怪物 10 分钟,最后 BOSS 就会登场。首尔、德克萨斯、札幌等六个分店各有独特的敌人、BOSS 和灾难。收集散落在各分店的线索,并根据还清多少债务,迎来多种结局之一。

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Geek Haus 开发的《便利店生存者》(편의점 서바이버즈)是一款以可疑便利店连锁“Shift24”的夜班工作为题材的生存动作游戏。以拉面、零食、咖啡等便利店商品为武器,抵挡涌来的奇葩顾客和怪物 10 分钟,最后 BOSS 就会登场。

首尔、德克萨斯、札幌等六个分店各有独特的敌人、BOSS 和灾难。收集散落在各分店的线索,并根据还清多少债务,迎来多种结局之一。

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크리스머스마

크리스머스마

ZIK

由ZIK开发的《CRIKEYMAS》是一款用一把锤子闯过关卡的平台动作游戏。设定是受圣诞老人雇用的驯鹿Jangdori为了寻找烂醉圣诞老人的解酒药,进入一栋可疑的大楼。锤子不仅用于攻击敌人,还用于按下按钮、越过障碍物,以及借助砸地后的反作用力高高跃起。通过击打敌人充能的电池可以释放强力的特殊攻击。

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由ZIK开发的《CRIKEYMAS》是一款用一把锤子闯过关卡的平台动作游戏。设定是受圣诞老人雇用的驯鹿Jangdori为了寻找烂醉圣诞老人的解酒药,进入一栋可疑的大楼。

锤子不仅能用来攻击敌人,还能用来按下按钮、越过障碍物,并借助砸地后的反作用力高高跃起。用击打敌人充好电的电池,就能释放强力的特殊攻击。

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NO CLEAN, NO EXIT

NO CLEAN, NO EXIT

Sumflower Games

由 Sumflower Games 开发的 NO CLEAN, NO EXIT 是一款在线合作恐怖游戏,玩家要在住着食人虫的废宅里打扫卫生。最多 4 人一起擦地板和墙壁、扔垃圾、抓虫子,把清洁度填满,而在这栋房子变干净之前,卡车不会出发。用打扫赚来的钱可以购买高压清洗机、扫地机器人、可乘坐的清扫车等装备。没能在规定时间内回到卡车上的员工,需要付费重新雇佣。

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由 Sumflower Games 开发的 NO CLEAN, NO EXIT 是一款清理食人虫栖息的废弃房屋的在线合作恐怖游戏。最多 4 名玩家要一起擦拭地板和墙壁、丢弃垃圾并捕捉虫子来填满清洁度,在房子变干净之前卡车不会出发。

可以用打扫赚到的钱购买高压清洗机、扫地机器人、乘坐式清洁车等设备。未能在规定时间内返回卡车的员工必须支付费用并重新雇用。

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UNSEAM

UNSEAM

Salt&Vinegar

由Salt&Vinegar开发的UNSEAM是一款以由线、结和织物构成的“缝合世界”为背景的动作平台游戏。故事讲述一名从棺材中醒来的少女寻找记忆的旅程。攻击时留下的裂隙可用来进行超高速移动,而地形会按照划过的形状被切开,这是核心机制。玩家将探索峡谷、墓地和荒废城市,收集天空碎片,并攀上巨大Boss的外墙攻击其弱点。该项目为单人开发项目,目标是在2027年上半年正式发行。

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由Salt&Vinegar开发的UNSEAM是一款以由线、结和织物构成的“缝合世界”为背景的动作平台游戏。故事讲述一名从棺材中醒来的少女寻找记忆的旅程。

攻击时留下的裂隙可用来进行超高速移动,而地形会按照划过的形状被切开,这是核心机制。玩家将探索峡谷、墓地和荒废城市,收集天空碎片,并攀上巨大Boss的外墙攻击其弱点。该项目为单人开发项目,目标是在2027年上半年正式发行。

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Lazy Drawer: Line Survivors

Lazy Drawer: Line Survivors

BottleTasteStudio

BottleTasteStudio 开发的 Lazy Drawer: Line Survivors 是一款走过的路径即成为武器的绘画生存游戏。无需自动攻击或瞄准,碰到移动轨迹的敌人会受到伤害,当线条闭合时,被困在其中的敌人会一起爆开。一局 15 分钟,拥有 30 种以上升级和 26 种隐藏组合。压路机、紫菜包饭边角料、红灯等通勤路主题武器登场,用在一局中赚到的金币收集 18 种符咒,设计初始构筑。

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BottleTasteStudio 开发的 Lazy Drawer: Line Survivors 是一款走过的路径即成为武器的绘画生存游戏。无需自动攻击或瞄准,碰到移动轨迹的敌人会受到伤害,当线条闭合时,被困在其中的敌人会一起爆开。

一局为15分钟,拥有30多种升级和26种隐藏组合。会出现压路机、紫菜包饭的边角、红色信号灯等以通勤路为主题的武器,并用在单局中赚到的金币收集18种护符来设计开局构筑。

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AscendiA

AscendiA

EGGO

EGGO开发的AscendiA是一款像素画风的动作Roguelike。它以少年漫画中的主角为概念,玩家寻找隐藏在世界各处的彩蛋,获得名为“Astra”的特殊力量。满足特定条件即可挑战隐藏职业。根据旅途中积累的选择与行动,会走向不同的结局。

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EGGO 开发的 AscendiA 是一款像素画风的动作 Roguelike。以少年漫画中的主角为概念,通过寻找隐藏在世界各处的彩蛋来获得名为“Astra”的特殊力量。满足特定条件后,即可挑战隐藏职业。根据旅途中积累的选择与行动,会通向不同的结局。

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PhantomGaze : Omni-sight

PhantomGaze : Omni-sight

ConcentGames

由 ConcentGames 开发的 PhantomGaze : Omni-sight 是一款由一名玩家同时操控两个角色的 2D 类银河恶魔城游戏。舞台是被巨大城墙环绕的潭安谷,主角是失去视力和记忆的外乡人姜云。姜云由玩家直接操控,负责近战;灵魂弓手阿琳则自主行动,并根据技能提供远程支援。辅助角色越是在身边,视野就越广阔。战斗的重点在于利用三种弹反以及怪物图鉴提示进行弱点攻略,打破敌人的平衡槽。

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由 ConcentGames 开发的 PhantomGaze : Omni-sight 是一款由一名玩家同时操控两个角色的 2D 类银河恶魔城游戏。舞台是被巨大城墙环绕的潭安谷,主角是失去视力和记忆的外乡人姜云。姜云由玩家直接操控,负责近战;灵魂弓手阿琳则自主行动,并根据技能提供远程支援。辅助角色越是在身边,视野就越广阔。战斗的重点在于利用三种弹反以及怪物图鉴提示进行弱点攻略,打破敌人的平衡槽。

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GraveFeast

GraveFeast

IDIOCRACY, INC

由 IDIOCRACY, INC 开发的 GraveFeast 是一款动作游戏,英雄因诅咒每时每刻都在损失生命值,需要靠敌人的血来维持生命。主角是击败魔王后带着诅咒归来的英雄,其结构决定了生命值越低,就越应该冲入敌阵,而不是后退。用拉拽、冲刺、处决、横扫将敌人聚拢到一起击杀,当生命值降低时会触发血怒,提升攻击与移动速度以及吸血量。在试玩版中只能游玩黑暗骑士,所有帧都是手绘的。

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由 IDIOCRACY, INC 开发的 GraveFeast 是一款动作游戏,英雄因诅咒每时每刻都在损失生命值,需要靠敌人的血来维持生命。主角是击败魔王后带着诅咒归来的英雄,其结构决定了生命值越低,就越应该冲入敌阵,而不是后退。

用拉拽、冲刺、处决、横扫将敌人聚拢到一起击杀,当生命值降低时会触发血怒,提升攻击与移动速度以及吸血量。在试玩版中只能游玩黑暗骑士,所有帧都是手绘的。

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Rich PaPa (리치파파)

Rich PaPa(리치파파)

Sammokgu Games

由 Sammokgu Games 开发的 Rich PaPa(리치파파)是一款以金钱即弹药为设定的第三人称动作射击游戏。每次开枪都会减少现金,因此玩家必须在火力与剩余金钱之间取得平衡。面对僵尸群时,可以利用让子弹在墙壁和周围环境中反弹的跳弹射击。每个关卡都有使用游戏内资源转动的轮盘式强化,且不存在下注真实金钱的要素。

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由 Sammokgu Games 开发的 Rich PaPa(리치파파)是一款以金钱即弹药为设定的第三人称动作射击游戏。每次开枪都会减少现金,因此玩家必须在火力与剩余金钱之间取得平衡。面对僵尸群时,可以利用让子弹在墙壁和周围环境中反弹的跳弹射击。每个关卡都有使用游戏内资源转动的轮盘式强化,且不存在下注真实金钱的要素。

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RE∀IVE(리바이브)

RE∀IVE(Revive)

RHYSOMO

RHYSOMO 开发的 RE∀IVE(Revive)是一款 2D 动作类银河恶魔城游戏。背景设定在因 AI 叛乱引发的内战而荒废的人工岛阿特里菲西亚。军人出身的主角为寻找复活损坏的 AI 安卓莉莉的方法,走向了后巷。核心是可在人类与 AI 之间切换的系统,用另一侧的特性突破单侧无法抵达的场所或屏障。通过零件与字节强化能力,并在探索过程中追寻与城市及内战相关的真相。

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RHYSOMO开发的RE∀IVE(Revive)是一款2D动作类银河恶魔城游戏。背景设定在因AI叛乱引发的内战而荒废的人工岛阿特里菲西亚。军人出身的主角为了寻找修复损坏的AI机器人莉莉的方法,前往后巷。核心是可在人类与AI之间切换的系统,利用另一方的特性突破无法从一侧抵达的地点或屏障。通过零件与字节强化能力,并在探索过程中追寻与城市及内战相关的真相。

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Dittung Dittung

Dittung Dittung

Horpan

Horpan开发的Dittung Dittung是一款2D潜行动作游戏,讲述企鹅Pippi偷偷潜入海豹的巢穴,夺回被抢走的鱼。设定中,因海豹袭击而失去鱼和父母的Pippi为了生存,选择潜入巢穴。可以躲在物体后面,或慢慢走过睡着的敌人;也可以吐出吃下的鱼或打碎瓶子来引诱敌人。所有动作和互动都会发出声音,敌人会听到这些声音并追来。

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Horpan 开发的《Dittung Dittung》是一款 2D 潜行动作游戏,讲述企鹅 Pippi 悄悄潜入海豹的巢穴,夺回被抢走的鱼。设定中,Pippi 因海豹的袭击失去了鱼和父母,为了活下去而选择潜入巢穴。

可以躲在物体后面,也可以慢慢走过睡着的敌人身旁;还能吐出吃下的鱼或打碎瓶子来引诱敌人。所有的动作与互动都会发出声音,敌人听到声音便会追来。

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테일즈: 잉크 가디언 (TALES: INK GUARDIAN)

Tales: Ink Guardian(TALES: INK GUARDIAN)

OSSE

由 OSSE 开发的《Tales: Ink Guardian》是一款运用植物与墨水之力的 2D 类 Roguelike 动作游戏。故事讲述与吞噬世界的虚空之墨展开对抗。核心在于组合技能、遗物与植物能力,在每一次游玩中构筑不同的流派。以净化之力压制被虚空之墨侵染的敌人,击杀敌人并净化墨水越多,越强的力量便会觉醒。游戏准备了多位拥有专属能力的角色以及多样的 Boss 战。

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由 OSSE 开发的《Tales: Ink Guardian》是一款运用植物与墨水之力的 2D 类 Roguelike 动作游戏。故事讲述与吞噬世界的虚空之墨展开对抗。

核心在于组合技能、遗物与植物能力,在每一次游玩中构筑不同的流派。以净化之力压制被虚空之墨侵染的敌人,击杀敌人并净化墨水越多,越强的力量便会觉醒。游戏准备了多位拥有专属能力的角色以及多样的 Boss 战。

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Final Commit

Final Commit

Gold Saucer

由 Gold Saucer 开发的 Final Commit 是一款交替操控两名角色进行战斗的俯视角 Roguelite 生存动作游戏。剧情设定为:只开始过无数游戏却未能完成的开发者“200원”被拽入自己制作的未完成游戏之中,必须抵达结局。每局游戏中,玩家通过组合武器与特性来形成 build,积累同步值达到职业转换后,角色的定位就会发生变化。汇聚两名角色的战斗结果来发动的同步驱动,是改变 Boss 战走向的手段。

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由 Gold Saucer 开发的 Final Commit 是一款交替操控两名角色进行战斗的俯视角 Roguelite 生存动作游戏。剧情设定为:只开始过无数游戏却未能完成的开发者“200원”被拽入自己制作的未完成游戏之中,必须抵达结局。

每局将武器与特性组合成 Build,累积 Sync 达到 Class Change 后,角色的定位就会改变。汇聚两名角色的战斗结果来发动的 Sync Drive,是改变 Boss 战走向的手段。

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BEASTOPIA: RAIDERS

BEASTOPIA: RAIDERS

OFFMOON Inc.

由 OFFMOON Inc. 开发的 BEASTOPIA: RAIDERS 是一款 PvPvE 撤离动作冒险游戏。在人类消失的城市中,玩家将扮演掌握枪械与机械的动物,探索废墟,对抗怪物与其他突袭者,并带着战利品撤离,这就是目标。可以独自或与队友一同参加突袭。利用收集到的武器、防具和材料制作装备,并升级藏身处的设施,从而挑战更危险的区域,具备这样的成长结构。

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OFFMOON Inc. 开发的 BEASTOPIA: RAIDERS 是一款 PvPvE 撤离动作冒险游戏。玩家将扮演在人类消失的城市中学会使用枪械与机械的动物,探索废墟,与怪物及其他掠袭者对抗,带着战利品成功撤离即为目标。

可以独自或与队友一同参加突袭。使用收集到的武器、防具和材料制作装备,并升级藏身处设施,从而挑战更危险的区域,具备这样的成长结构。

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DABANGGU

DABANGGU

korean_speed

korean_speed开发的DABANGGU是一款将1970~80年代韩国巷弄中玩的团队捉迷藏游戏“다방구”搬到游戏中的休闲动作游戏。捉人者抓住逃跑者并将其关进本部,剩下的逃跑者则触碰本部并高喊“다방구”,以救出被抓的同伴。玩家可以变身成长椅、花盆、垃圾袋等物体来躲藏,最后1分钟会开始捉人者速度变快的加速时间。游戏以益善洞、延南洞、北村韩屋村三处巷弄为背景,支持与机器人进行的单人游玩以及最多15人的在线游玩。

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korean_speed开发的DABANGGU是一款将1970~80年代韩国巷弄中玩的团队捉迷藏游戏“다방구”搬到游戏中的休闲动作游戏。捉人者抓住逃跑者并将其关进本部,剩下的逃跑者则触碰本部并高喊“다방구”,以救出被抓的同伴。玩家可以变身成长椅、花盆、垃圾袋等物体来躲藏,最后1分钟会开始捉人者速度变快的加速时间。游戏以益善洞、延南洞、北村韩屋村三处巷弄为背景,支持与机器人进行的单人游玩以及最多15人的在线游玩。

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날아다니는 벽돌

飞翔的砖块

Cheetah Plasma Games

Cheetah Plasma Games开发的《飞翔的砖块》是一款舰船组装型2.5D动作射击游戏。游戏以2088年人类在宇宙中与AI、外星人展开战争为背景。像堆叠方块一样组合武器、引擎、装甲和护盾模块,亲手打造舰船是其核心玩法,并准备了10种以上的武器。可以通过技能卡包构筑牌组来追求协同效应,而在交战中则要求采取优先摧毁敌方舰船核心模块的战略。

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Cheetah Plasma Games开发的《飞翔的砖块》是一款舰船组装型2.5D动作射击游戏。游戏以2088年人类在宇宙中与AI、外星人展开战争为背景。

像堆叠方块一样组合武器、引擎、装甲和护盾模块,亲手打造舰船是其核心玩法,并准备了10种以上的武器。可以通过技能卡包构筑牌组来追求协同效应,而在交战中则要求采取优先摧毁敌方舰船核心模块的战略。

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Feral Prince

Feral Prince

Honeyjam inc

Honeyjam inc 开发的 Feral Prince(野生的王子)是一款 2D 动作 Roguelite 游戏。其特色在于:不从宝箱中获取力量,而是从被削弱的敌人身上抽出灵魂珠,将其凝成黑玉“魂牌”,再把这股力量用作下一场战斗的技能。由八张牌中的五张组成的牌型决定整个房间的持续效果与牌技能,并会出现青龙、朱雀、白虎、玄武四种纹样。扭曲规则的鬼怪面具为构筑增添变数,而被放过的敌人则会以记住所偷取力量的亡灵之姿再度出现。

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Honeyjam inc开发的《Feral Prince(野生王子)》是一款2D动作Roguelite。其特色在于:不从箱子中获取力量,而是从变弱的敌人身上抽出灵魂珠,将其凝成黑玉“魂牌”,再把它们用作下一场战斗的技能。

由八张牌中的五张组成的牌型决定整个房间的持续效果与牌技,青龙、朱雀、白虎、玄武四种纹样会登场。扭曲规则的鬼面为构筑增添变数,被放走的敌人会以记住了所偷取力量的亡魂形式再次出现。

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Find Alien

Find Alien

Newmatic Co., Ltd.

由 Newmatic Co., Ltd. 开发的 Find Alien 是一款最多支持 4 人共同游玩的在线合作潜入游戏。身为外星人的玩家需要复制地球人的外形来隐藏身份,救出被抓住的同伴外星人,然后全员逃脱。伪装会随时间流逝或越引人注目而消耗得越快,若与所复制外形的原主人正面相遇,则消耗得更快。必须避开购物中心的保安人员与 CCTV、激光、电击踏板、能解除伪装的能量墙等各种监视装置。

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由 Newmatic Co., Ltd. 开发的 Find Alien 是一款最多支持 4 人共同游玩的在线合作潜入游戏。身为外星人的玩家需要复制地球人的外形来隐藏身份,救出被抓住的同伴外星人,然后全员逃脱。

伪装会随时间流逝或越引人注目而消耗得越快,若与所复制外形的原主人正面相遇,则消耗得更快。必须避开购物中心的保安人员与 CCTV、激光、电击踏板、能解除伪装的能量墙等各种监视装置。

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Boss Toss

Boss Toss

Storm of madness

由 Storm of madness 开发的 Boss Toss,是一款接住 Boss 发出的球并再打回给 Boss 的合作动作游戏。基本玩法是从倾泻而下的投射物中分辨出可以打回的球,并在准确时机将其击回。将打回的球传给朋友,球会变得更快更强;连续对打越久,越能打出强力的一击。每个 Boss 的攻击模式和反击机会都不同,而且球也会打到朋友,因此需要配合位置和时机进行合作。

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由 Storm of madness 开发的 Boss Toss,是一款接住 Boss 发出的球并再打回给 Boss 的合作动作游戏。基本玩法是从倾泻而下的投射物中分辨出可以打回的球,并在准确时机将其击回。

将打回的球传给朋友,球会变得更快更强;连续对打越久,越能打出强力的一击。每个 Boss 的攻击模式和反击机会都不同,而且球也会打到朋友,因此需要配合位置和时机进行合作。

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안녕서울 : 이태원편

你好首尔:梨泰院篇

JINO Games

JINO Games 开发的《你好首尔:梨泰院篇》是一款以故事为核心的解谜平台游戏,背景设定在小行星撞击发生前六个月、已成废墟的首尔。玩家将扮演主角罗妍,探索崩塌的城市,追寻秘密进行的“宇宙避难计划”的踪迹。利用周围环境解开谜题、寻找线索是游戏的核心。游戏要求玩家利用环境避免与敌对幸存者正面冲突,而不是与之交战。

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由 JINO Games 开发的《再见首尔:梨泰院篇》是一款剧情向解谜平台游戏,舞台设定在距离小行星撞击仅剩六个月、已成废墟的首尔。玩家将扮演主人公罗妍,探索崩塌的城市,追寻秘密进行的“宇宙避难计划”的痕迹。

利用周围环境解开谜题并寻找线索是核心玩法。游戏要求玩家与其和敌对的幸存者正面交战,不如利用环境来避开冲突。

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Michael Test

Michael Test

Fancysquare

由Fancysquare开发的Michael Test是一款听觉推理解谜恐怖游戏,玩家通过声音还原画作中的时间,揭露隐藏的罪孽。玩家被大天使米迦勒选中,站在地狱之门面前,追踪文艺复兴与巴洛克时期古典绘画中隐藏的罪之痕迹。核心推理方式是聆听画作中的声音,找出其与视觉信息之间的矛盾。玩家可用右键聆听声音,并用鼠标滚轮在音频区间内前后移动查看,游戏采用双耳立体声。

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由Fancysquare开发的Michael Test是一款听觉推理解谜恐怖游戏,玩家通过声音还原画作中的时间,揭露隐藏的罪孽。玩家被大天使米迦勒选中,站在地狱之门面前,追踪文艺复兴与巴洛克时期古典绘画中隐藏的罪之痕迹。

核心推理方式是聆听画作中的声音,找出其与视觉信息之间的矛盾。玩家可用右键聆听声音,并用鼠标滚轮在音频区间内前后移动查看,游戏采用双耳立体声。

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센티 메트리카

Senti Metrica

NOPAINNOPAY

NOPAINNOPAY 开发的 Senti Metrica 是一款结合了生存要素的女性向冒险游戏。故事从原本是普通大学生的主角逐渐意识到自己的身体正在一点点变成怪物开始。主角经历反复出现的噩梦、梦中的声音,以及与猎杀怪物的存在“Metrica”的相遇,逐步接近真相。在“一旦身份暴露便会迎来死亡”的设定下,作品描绘理性与本能之间的冲突,Metrica 角色同时具备变身前后两种形态。

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NOPAINNOPAY 开发的 Senti Metrica 是一款结合了生存要素的女性向冒险游戏。故事从原本是普通大学生的主角逐渐意识到自己的身体正在一点点变成怪物开始。

主角经历反复出现的噩梦、梦中的声音,以及与猎杀怪物的存在“Metrica”的相遇,逐步接近真相。在“一旦身份暴露便会迎来死亡”的设定下,作品描绘理性与本能之间的冲突,Metrica 角色同时具备变身前后两种形态。

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스페이스 리볼버

Space Revolver

MKstudio

MKstudio 开发的 Space Revolver 是一款解谜冒险游戏,讲述主角因黑洞事故导致飞船故障后的旅程。目标是探索未知行星、解开谜题、收集能量,修好飞船返回家乡。核心机制是旋转地图。转动地图会改变重力方向,玩家和物体就会朝新的下方坠落。箱子、开关、冰块、传送带等装置会逐步加入,助手机器人“RoVo”会一路同行。

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MKstudio 开发的《Space Revolver》是一款解谜冒险游戏,讲述因黑洞事故导致飞船损坏的主角的旅程。目标是探索未知行星、解开谜题并收集能量,修好飞船返回家园。

核心是旋转地图的机制。转动地图会改变重力方向,玩家和物体都会朝新的下方坠落。箱子、开关、冰面、传送带等装置会逐步加入,辅助机器人“RoVo”也会一路同行。

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안티 안티(Anti-anti)

Anti-anti

5J6B Works

由5J6B Works开发的《Anti-anti》(안티 안티)是一款选择分支式心理推理视觉小说。故事设定在因怪异生命体出现而一度崩塌的世界中,偶像为人们重新带回了安定;在这一设定下,从未报名参加选秀却被选入最终TOP 10的主角,在陌生的空间里执行可疑的任务。作品融合密室、群像剧、惊悚与恋爱元素,收录了30万字以上的文本与229张CG。开发团队表示,在文字、美术与音乐创作中均未使用AI。

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由5J6B Works开发的《Anti-anti》(안티 안티)是一款选择分支式心理推理视觉小说。在因怪异生命体出现而一度崩塌的世界里,偶像为人们重新带回了安定;在这一设定下,从未报名参加选秀却被选入最终TOP 10的主角,在陌生的空间中执行可疑的任务。

作品涵盖密室、群像剧、惊悚与恋爱等元素,收录了30万字以上的文本和229张CG。开发团队表示,在文字、绘画与音乐创作中没有使用AI。

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Who Am I

Who Am I

PantsSmell

PantsSmell 开发的 Who Am I 是一款以剧情为中心的第一人称恐怖游戏,失忆的主角在其中直面自己的过去。主角在反复的梦中重复着既定的一天,而每次结束都会经历痛苦的噩梦。随着一天天重复,现实逐渐扭曲,原本看不见的东西开始出现,玩家必须通过日记本等各处隐藏的线索查明自己究竟是谁。根据玩家的选择与收集到的线索,游戏会走向三种结局。

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PantsSmell 开发的 Who Am I 是一款以剧情为中心的第一人称恐怖游戏,失忆的主角在其中直面自己的过去。主角在反复的梦中重复着既定的一天,而每次结束都会经历痛苦的噩梦。

随着一天天重复,现实逐渐扭曲,原本看不见的东西开始出现,玩家必须通过日记本等各处隐藏的线索查明自己究竟是谁。根据玩家的选择与收集到的线索,游戏会走向三种结局。

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Moon-Oriented Autonomous Biological Model

Moon-Oriented Autonomous Biological Model

Mortem4

Mortem4 开发的 Moon-Oriented Autonomous Biological Model 是一款互动媒体艺术形式的冒险游戏。故事讲述陷入深深抑郁的叙述者踏上旅程。游戏通过点击画面中的元素来推进故事,几乎没有战斗或解谜要素。游戏时长约 1 小时,属于较短的一类。

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由 Mortem4 开发的 Moon-Oriented Autonomous Biological Model 是一款互动媒体艺术形式的冒险游戏。故事讲述陷入深深抑郁的叙述者踏上旅程。玩家通过点击画面中的元素推进故事,几乎没有战斗或解谜要素。游玩时长约 1 小时,比较短。

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두근두근 경비 일기!

怦然心动保安日记!

Storytaco

由 Storytaco 开发的《怦然心动保安日记!》是由王汉出演的 FMV 恋爱冒险游戏,Steam 页面将其介绍为王汉的首部韩国作品。玩家将扮演朱志赫,他受雇成为女性专用公寓唯一的保安,从第一天起就遭遇可疑事件。基本流程是监控屋内各处的 CCTV,保护住户免受危机。玩家要与青梅竹马、刑警、女大学生等五名住户建立关系,同时追查事件的犯人。

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由Storytaco开发的《두근두근 경비 일기!》是왕한出演的FMV恋爱冒险游戏,Steam页面将其介绍为왕한的首部韩国作品。玩家将扮演주지혁,入职成为女性专用公寓唯一的保安,并从第一天起就遭遇可疑事件。

基本流程是监控公寓各处的CCTV,保护住户免受危机。玩家将与青梅竹马、刑警、女大学生等五名住户建立关系,同时追查事件的犯人。

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댄싱좀비

댄싱좀비

Vaeirus

Vaeirus开发的《Dancing Zombie》是一款通过舞蹈辨别潜入避难所的僵尸的视觉小说冒险游戏。在跳舞僵尸占领街道的情况下,女高中生Kangsan与一名军人一起逃往第7号避难所。避难所的16名幸存者中有5名是伪装成人类的宿主僵尸。宿主僵尸很难仅凭外表分辨,因此必须通过舞蹈对决来查明其真实身份。每位幸存者的职业和性格各不相同,一些人会合作,一些人则怀疑主角。

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由Vaeirus开发的《Dancing Zombie》是一款视觉小说冒险游戏,通过舞蹈来甄别潜藏进避难所的僵尸。在会跳舞的僵尸占领街道的背景下,女高中生江山与军人一同前往第7号避难所避难。

避难所的16名幸存者中有5名是假扮成人类的宿主僵尸。宿主僵尸仅凭外表难以分辨,因此必须通过舞蹈对决来查明其真实身份。每位幸存者的职业和性格各不相同,有些人选择合作,有些人则怀疑主角。

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심해월광-챕터1

深海月光-第一章

Garurai

Garurai 开发的《深海月光-第一章》是一款带有可交互 Live2D 角色的免费视觉小说。故事舞台设在水的国度克拉利斯中最贫穷的深海城市阿比萨利亚,这里的人们没有名字,只有管理编号。主人公西温为了给朋友卡伦买下成为鱼人的机会,偷偷饲养了国家禁止的水母。玩家可以点击画面中的角色查看反应,故事也会根据选择产生分支。

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Garurai 开发的《深海月光-第一章》是一款带有可交互 Live2D 角色的免费视觉小说。故事舞台设在水的国度克拉利斯中最贫穷的深海城市阿比萨利亚,这里的人们没有名字,只有管理编号。主人公西温为了给朋友卡伦买下成为鱼人的机会,偷偷饲养了国家禁止的水母。玩家可以点击画面中的角色查看反应,故事也会根据选择产生分支。

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Space Daram (우주다람쥐)

Space Daram(宇宙松鼠)

Happy Daram Inc.

Happy Daram Inc. 开发的 Space Daram(宇宙松鼠)是一款开放世界 SF 生存游戏,玩家将化身宇宙松鼠,与同伴一起运营飞船并探索行星。玩家需要管理作为移动据点的飞船,收集新行星上的资源并建造基地。其特色在于通过转动仓鼠轮发电、精炼资源来制作装备的玩法结构。每颗行星的地形、气候和危险要素各不相同,还会与战斗机器人交战。游戏同时支持单人游玩和与好友的多人游玩。

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Happy Daram Inc. 开发的 Space Daram(宇宙松鼠)是一款开放世界科幻生存游戏,玩家将化身为宇宙松鼠,与同伴一起运营舰船并探索行星。玩家需要管理作为移动据点的舰船,采集新行星的资源并建造基地。

其特色在于通过踩动转轮来发电、精炼资源并制作装备的玩法结构。每颗行星的地形、气候和危险要素各不相同,还会与战斗机器人交战。游戏同时支持单人游玩和与好友的多人游玩。

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일주일 뒤에 퇴사합니다 : Last Days at the Office

一周后辞职:Last Days at the Office

yongdustudio

由 yongdustudio 开发的《一周后辞职:Last Days at the Office》是一款描写即将辞职的职场人最后 5 天的冒险游戏。玩家亲自规划一天的日程,与同事交谈,并选择每一刻的行动。既可以专注于交接工作,也可以放下工作,在茶水间消磨时间。选择与对话会影响与同事们的关系,游戏准备了 3 个基础结局和 1 个隐藏结局。

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由 yongdustudio 开发的《一周后辞职:Last Days at the Office》是一款描写即将辞职的职场人最后 5 天的冒险游戏。玩家亲自规划一天的日程,与同事交谈,并选择每一刻的行动。既可以专注于交接工作,也可以放下工作,在茶水间消磨时间。选择与对话会影响与同事们的关系,游戏准备了 3 个基础结局和 1 个隐藏结局。

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Wretched Tales:Cinderella

Wretched Tales:Cinderella

HAEON STUDIO Co., Ltd.

由 HAEON STUDIO Co., Ltd. 开发的 Wretched Tales:Cinderella 是一款以残酷童话的视角重新诠释灰姑娘童话的 2D 点击式解谜冒险游戏。玩家以被留在旧房子里的灰姑娘的视角调查各个场景,并必须满足前往舞会的条件。谜题的答案并不藏在说明文字中,而是隐藏在物体的位置与形态、变化以及反复出现的反应之中。物品不是在物品栏中组合,而是直接用在场景中的物体上;玩家要在童话世界与黑暗世界“凯伦西亚”之间来回穿梭,将线索连接起来。

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由 HAEON STUDIO Co., Ltd. 开发的 Wretched Tales:Cinderella 是一款以残酷童话的视角重新诠释灰姑娘童话的 2D 点击式解谜冒险游戏。玩家以被留在旧房子里的灰姑娘的视角调查各个场景,并必须满足前往舞会的条件。

谜题的答案并不藏在说明文字中,而是隐藏在物体的位置与形态、变化以及反复出现的反应之中。物品不是在物品栏中组合,而是直接用在场景中的物体上;玩家要在童话世界与黑暗世界“凯伦西亚”之间来回穿梭,将线索连接起来。

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트로피컬 로맨스

Tropical Romance

NewooGames

由 NewooGames 开发的 Tropical Romance 是一款可免费游玩的剧情向游戏。故事始于济州岛金橘农场之女金圭丽作为奖学金生转学到水果名门子弟汇聚的新鲜高中。圭丽与双胞胎兄弟申梅伦、申莱蒙产生纠葛,并直面学校背后隐藏的真相。游戏采用像素艺术插画,并包含简单的点击式互动元素,共有 3 个结局,游玩时间约 4~5 小时。作品也涉及执念与心理虐待等黑暗题材。

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由 NewooGames 开发的 Tropical Romance 是一款可免费游玩的剧情向游戏。故事始于济州岛金橘农场之女金圭丽作为奖学金生转学到水果名门子弟汇聚的新鲜高中。圭丽与双胞胎兄弟申梅伦、申莱蒙产生纠葛,并直面学校背后隐藏的真相。游戏采用像素艺术插画,并包含简单的点击式互动元素,共有 3 个结局,游玩时间约 4~5 小时。作品也涉及执念与心理虐待等黑暗题材。

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DOSMIC

DOSMIC

Black Cheeze

由 Black Cheeze 开发的 DOSMIC 是一款电影化解谜平台游戏,背景设定在暗黑奇幻与宇宙恐怖相结合的世界。故事讲述少年 Nero 穿越遍布巨大存在的世界,寻找与灾难一同消失的少女 Snowa。游戏中包含视角解谜、利用物体的解谜,以及躲避巨大存在的潜行与逃脱动作。随着二段跳、滑翔与飞行,能力不断扩展;故事不通过台词或旁白,而是借助环境与演出传达。

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由 Black Cheeze 开发的 DOSMIC 是一款电影式解谜平台游戏,以黑暗奇幻与宇宙恐怖相结合的世界为背景。故事讲述少年 Nero 为了寻找随灾祸一同消失的少女 Snowa,穿越遍布巨大存在的世界。

游戏中包含视角解谜、利用物体的解谜,以及躲避巨大存在的潜入与逃脱动作。随着二段跳、滑翔与飞行的加入,能力不断扩展,故事不通过台词或旁白,而是借由环境与演出来传达。

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After Hue

After Hue

Afterthought

由 Afterthought 开发的 After Hue 是一款变色龙角色踏上冒险的解谜平台游戏。通过改变颜色来改变角色的状态,并利用这一点解开阻挡前路的谜题,是其核心。游戏没有文本、直接进行,游玩时间约为 1 小时。动物角色们会登场,多种颜色转换要素被用于解谜。

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由 Afterthought 开发的 After Hue 是一款变色龙角色踏上冒险的解谜平台游戏。通过改变颜色来改变角色的状态,并利用这一点解开阻挡前路的谜题,是其核心。

游戏没有文本、直接进行,游玩时间约为 1 小时。动物角色们会登场,多种颜色转换要素被用于解谜。

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Still Inside

Still Inside

SONSU

SONSU 开发的 Still Inside 是一款以破旧韩国商铺建筑为背景的第一人称 2D 点击式恐怖游戏。玩家为了看房进入建荣大厦,但随着深入内部,被告知的楼层数与实际空间开始出现错位。点击固定画面中的物品进行调查,并从短信、告示、日记、照片等记录中寻找线索来解开谜题。收集到的记录可以在收藏库中重新阅读。

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SONSU 开发的 Still Inside 是一款以破旧韩国商铺建筑为背景的第一人称 2D 点击式恐怖游戏。玩家为了看房进入建荣大厦,但随着深入内部,被告知的楼层数与实际空间开始出现错位。点击固定画面中的物品进行调查,并从短信、告示、日记、照片等记录中寻找线索来解开谜题。收集到的记录可以在收藏库中重新阅读。

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근손실 올까 봐 파멸엔딩은 거절합니다

怕肌肉流失,拒绝毁灭结局

조광팔 jo.world.king

由조광팔 jo.world.king开发的《怕肌肉流失,拒绝毁灭结局》是一款喜剧视觉小说。设定是健身教练姜铁根附身到浪漫奇幻作品中的恶役千金身上,试图用力量避开预定在一年后的断头台结局。作品中包含200个戏仿与致敬,并可以选择两种画风观看。共11章和11个附录的篇幅,收录2000张插画,是开发者的大学毕业作品。

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由조광팔 jo.world.king开发的《怕肌肉流失,拒绝毁灭结局》是一款喜剧视觉小说。设定是健身教练姜铁根附身到浪漫奇幻作品中的恶役千金身上,试图用力量避开预定在一年后的断头台结局。

作品中包含200个戏仿与致敬,并可以选择两种绘画风格。全书共11章及11个附录,收录2000幅插图,是开发者大学的毕业作品。

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Luna Hop

Luna Hop

Miracle Investment & Trading Co.

由 Miracle Investment & Trading Co. 开发的 Luna Hop(루나홉)是一款以首尔为背景的 3D 冒险游戏。玩家跟随主角露娜探索景福宫等名胜,在阿里郎旋律的陪伴下感受韩国传统与现代风景。该作采用 Unreal Engine 5.3 制作,主打结合韩国传统纹样与现代感的艺术风格。开发商表示,其策划意图是向海外用户介绍韩国文化,并计划今后追加并扩展内容。

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由 Miracle Investment & Trading Co. 开发的 Luna Hop(루나홉)是一款以首尔为背景的 3D 冒险游戏。玩家跟随主角露娜探索景福宫等名胜,并在阿里郎旋律的陪伴下接触韩国的传统与现当代风貌。

本作采用 Unreal Engine 5.3 制作,主打将韩国传统纹样与现代感相结合的艺术风格。开发方表示,其策划意图是向海外用户介绍韩国文化,并计划今后追加内容并进行扩展。

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열두 매듭

十二绳结

howtofly

由 howtofly 开发的《十二个结》是一款以韩国民俗为题材、以故事为中心的 2D 恐怖冒险游戏。曾祖父祭日当天,高中生徐道京经过堂山树的瞬间,他从小就带在身上的铜铃第一次响起,熟悉的学校开始扭曲。摇响铜铃,揭示隐藏在平凡景象中的痕迹,收集线索,解开与祭祀和被遗忘的仪式有关的谜题。学校与堂山树另一边的阴间村庄相连,随着故事推进,家族的历史逐渐显现。

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由 howtofly 开发的《十二个结》是一款以韩国民俗为题材、以故事为中心的 2D 恐怖冒险游戏。曾祖父祭日当天,高中生徐道京经过堂山树的瞬间,他从小就带在身上的铜铃第一次响起,熟悉的学校开始扭曲。摇响铜铃,揭示隐藏在平凡景象中的痕迹,收集线索,解开与祭祀和被遗忘的仪式有关的谜题。学校与堂山树另一边的阴间村庄相连,随着故事推进,家族的历史逐渐显现。

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APARTMENT 001

APARTMENT 001

Pythonidae Studio

由 Pythonidae Studio 开发的 APARTMENT 001 是一款融合恐怖、解谜与悬疑元素的第一人称探索冒险游戏。玩家在不明设施中醒来,为找回失去的记忆而探索谜一般的空间。设定中,原本控制异常个体的管理局因某起事件失去了控制力。当遇到会动的模特人偶等各类异常个体时,必须查看管理局留下的管理守则并按规定程序应对;收集文件和线索后,设施的真相便会揭晓。

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由 Pythonidae Studio 开发的 APARTMENT 001 是一款结合了恐怖、解谜与悬疑的第一人称探索冒险游戏。玩家在身份不明的设施中醒来,为了找回失去的记忆而探索充满谜团的空间。

设定是,原本控制异常实体的管理局因某种事件失去了控制力。当遇到会移动的人体模型等各种异常实体时,需要确认管理局留下的管理守则并按规定程序应对;收集文件和线索后,设施的真相就会揭开。

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Come to my party!

Come to my party!

SIMSANG YOON

由 SIMSANG YOON 开发的《Come to my party!》是一款以 1999 年韩国为背景的黑色喜剧视觉小说。夹在优等生姐姐和最小的弟弟之间、从未办过生日派对的二女儿智敏,相信了妈妈“当上班长就给你办生日派对”的话,参加了班长选举。越是接近朋友们,各自怀揣的故事就越发显露,而根据对话选项,故事会走向 12 个结局。故事之间还穿插着描绘 90 年代小学生日常的小游戏。

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由 SIMSANG YOON 开发的《Come to my party!》是一款以 1999 年韩国为背景的黑色喜剧视觉小说。夹在优等生姐姐和最小的弟弟之间、从未办过生日派对的二女儿智敏,相信了妈妈说过的“当上班长就给你办生日派对”,于是参加了班长选举。

随着她不断走近朋友们,每个人各自怀揣的故事也逐渐显露,而根据对话选项的不同,故事会走向 12 个结局。故事之间还穿插了展现 90 年代小学生日常的小游戏。

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무고한 사람

无辜的人

GwanPoFriends

GwanPoFriends 开发的《무고한 사람》是一部流浪汉式黑色喜剧:玩家将扮演一名只顾律师费、不问真相的律师,把罪行确凿的委托人辩成无罪。故事舞台设在汉阳发生的案件之中。玩家要调查地图、寻找可用于辩护的关键词,并通过收集、伪造或销毁证据来构建“另一种”真相。这是一部不去查明真相、而是把案件重构成对委托人有利版本的反向推理作品,同时具备与检察官对手正面对抗的法庭剧要素。

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GwanPoFriends 开发的《무고한 사람》是一部流浪汉式黑色喜剧:玩家将扮演一名只顾律师费、不问真相的律师,把罪行确凿的委托人辩成无罪。故事舞台设在汉阳发生的案件之中。

玩家要调查地图、寻找可用于辩护的关键词,并通过收集、伪造或销毁证据来构建“另一种”真相。这是一部不去查明真相、而是把案件重构成对委托人有利版本的反向推理作品,同时具备与检察官对手正面对抗的法庭剧要素。

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DISTRAIL

DISTRAIL

BOUUL Games

由 BOUUL Games 开发的 DISTRAIL(디스트레일)是一款视觉小说,讲述成为最后逃生船项目负责人的主人公的 80 天。设定是:因 2028 年首次观测到的现象“雾”导致地球灭亡后,2191 年开始为未能移居太空殖民地的人类建造逃生船。玩家会前往多个地点进行调查和采访,角色的叙事会根据玩家的选择而变化。作品采用通过多结局揭示世界观的结构。

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由 BOUUL Games 开发的 DISTRAIL(디스트레일)是一款视觉小说,讲述成为最后逃生船项目负责人的主人公的 80 天。设定是:因 2028 年首次观测到的现象“雾”导致地球灭亡后,2191 年开始为未能移居太空殖民地的人类建造逃生船。

玩家会前往多个地点进行调查和采访,角色的叙事会根据玩家的选择而变化。作品采用通过多结局揭示世界观的结构。

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개 같은 날의 새벽

狗一样的黎明

IRON GAMJA

IRON GAMJA开发的《狗一样的黎明》是一款以韩国为背景的第一人称生存恐怖游戏。作品以1976年首尔上空身份不明的飞行物被击落事件为原型改编。2026年首尔黎明,玩家在陷入混乱的城市中醒来,在求生的同时追踪与50年前事件的关联。由于无法携带所有物品,玩家必须挑选并管理要使用的物品,游戏支持解谜要素和快速保存/读取。

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《该死的日子的黎明》是 IRON GAMJA 开发的一款以韩国为背景的第一人称生存恐怖游戏。作品改编自 1976 年首尔上空一架不明飞行物被击落的事件。2026 年首尔黎明,玩家在陷入混乱的城市中醒来,一边生存一边追查与 50 年前事件的关联。由于无法携带所有道具,玩家需要挑选并管理要使用的道具,游戏支持解谜要素与快速保存/读取。

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잿빛의 행성 별빛편

灰白色行星 星光篇

ZeroTan

《灰白色行星 星光篇》是 ZeroTan 开发的一款乘坐宇宙飞船遨游银河的剧情向探索冒险游戏。故事始于科斯莫行星的居民们一边观测星星、准备点心制作大赛,一边在科斯莫国王的提议下共同建造宇宙飞船。本作与银河篇处于相连的世界,从第 5 章开始,共由 3 章构成。难度较低,探索特定物体即可获得提示,游玩时间约为 5~7 小时。

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ZeroTan 开发的《灰色行星 星光篇》是一款乘坐宇宙飞船在银河中旅行的剧情驱动探索型冒险游戏。故事始于在科斯莫行星上观测星星、准备糕点制作大赛的居民们,因科斯莫国王的提议而共同建造宇宙飞船。

与银河篇相连的世界,从第5章开始,共由3章构成。难度偏低,探索特定物体即可获得提示,游玩时间约为5~7小时。

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이데아:스무고개

IDEA: 二十问

OGA

OGA 开发的《IDEA:二十问》是一款与无需联网、直接在 PC 内运行的 AI 玩二十问的游戏。对手不是按固定脚本行动的 AI,而是真正进行推理的 AI,对话内容不会离开设备。游戏支持三种方式:猜出 AI 选定的单词,让 AI 推测我选定的单词,或与 AI 伙伴一起逐步接近正确答案。还包含多结局 SF 故事:与加尼米德和欧罗巴两个存在问答互动,完成消失人类的最后记录。

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OGA 开发的《IDEA:二十问》是一款与无需联网、直接在 PC 内运行的 AI 玩二十问的游戏。对手不是按固定脚本行动的 AI,而是真正进行推理的 AI,对话内容不会离开设备。

游戏支持三种方式:猜出 AI 选定的单词,让 AI 推测我选定的单词,或与 AI 伙伴一起逐步接近正确答案。还包含多结局 SF 故事:与加尼米德和欧罗巴两个存在问答互动,完成消失人类的最后记录。

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The Child Who Serves the Hanul

The Child Who Serves the Hanul

Seungjun Lee

由 Seungjun Lee 开发的 The Child Who Serves the Hanul 是一部以 1890 年代朝鲜东学时代为背景的线性剧情冒险游戏。故事讲述失去父母、在原州驿站照看马匹的十二岁少年海灿,遇见东学第二代教主海月崔时亨,并为他传递密信。玩家要躲避官军的耳目,与村民交谈来推进故事。游戏同时使用了插画过场动画与实际现场拍摄的实拍影像,游玩时长为 30~50 分钟。部分人物与事件经过改编。

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由 Seungjun Lee 开发的 The Child Who Serves the Hanul 是一部以 1890 年代朝鲜东学时代为背景的线性剧情冒险游戏。故事讲述失去父母、在原州驿站照看马匹的十二岁少年海灿,遇见东学第二代教主海月崔时亨,并为他传递密信。

避开官军的耳目躲藏起来,与村民们对话推进故事。作品中同时使用了插画过场动画和在实际现场拍摄的实拍影像,游玩时间为30~50分钟。部分人物和事件经过了改编。

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끝까지 되찾겠어

我会夺回到底

yongtasy

yongtasy开发的《我会夺回到底》是以日本殖民统治时期为背景的第一人称视觉小说。作品描绘了主人公为守护所爱之人而做出的个人选择,与独立运动这一时代潮流相冲突或相互交织的过程。游戏设计为以第一人称视角让玩家融入主人公的内心,故事会随玩家的选择而改变。比起单纯传达历史,更聚焦于个人的选择与悲剧性叙事。

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由 yongtasy 开发的《끝까지 되찾겠어》是以日据时期为背景的第一人称视觉小说。作品描绘了主人公为守护心爱之人而做出的个人选择,与独立运动这一时代潮流相冲突或相互交织的过程。

作品以第一人称视角设计,让玩家代入主人公的内心,故事会随玩家的选择而改变。相较于单纯地传达历史,更聚焦于个人的选择与悲剧性叙事。

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고요였다

一片寂静

PWOK Entertainment

这是一款由 PWOK Entertainment 开发的 2D 视觉小说,讲述吉他手伊安逐渐失去对“静谧”这一感觉的故事。伊安在梦境与现实的边界徘徊,遇见了三位各自怀抱着自己的沉默而生活的助力者。在特定章节中,玩家会以俯视视角直接探索空间,在关键时刻还会出现 QTE。其特色是与韩国手语(KSL)动画进行互动的手语系统,包含序章在内共由 9 个章节构成。没有战斗,仅以故事推进。

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这是一款由 PWOK Entertainment 开发的 2D 视觉小说,讲述了逐渐失去寂静之感的吉他手伊安的故事。伊安在梦境与现实的边界徘徊,遇见了三位各自怀揣沉默生活的助力者。

在特定章节中,玩家可以以俯视视角直接探索空间,在关键时刻还会出现 QTE。其特色是与韩国手语(KSL)动画进行互动的手语系统,游戏由包括序章在内的 9 个章节组成。游戏没有战斗,仅通过故事推进。

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BOB LOGISTICS

BOB LOGISTICS

WINDUP

由 WINDUP 开发的 BOB LOGISTICS 是一款在 BOB Company 仓库工作的第一人称仓库模拟游戏。基本玩法是用平板确认订单,从货架上找到商品并搬到打包台,没有时间限制和游戏结束。用配送赚取的点数增加推车、电动吸尘器、无人机等设备,实现作业自动化。从实习生到总监经历五个职级,新工作区域会开放,登场商品有 432 种。职位越高,公司隐藏的故事就越会揭开。

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由 WINDUP 开发的 BOB LOGISTICS 是一款在 BOB Company 仓库工作的第一人称仓库模拟游戏。基本玩法是用平板确认订单,从货架上找到商品并搬到打包台,没有时间限制和游戏结束。

用配送赚取的点数增加推车、电动吸尘器、无人机等设备,实现作业自动化。从实习生到总监,历经五个职级,新的工作区域会开放,432种商品登场。职位越高,公司隐藏的故事就越会揭晓。

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Cooking Adventure

Cooking Adventure

BPMG Inc.

由 BPMG Inc. 开发的 Cooking Adventure 是一款为 PC 全新打造的 2D 时间管理类烹饪游戏。需要准备食材、烹饪、添加配料后端给顾客,并在同时处理多个订单时管理速度、准确度和顾客的耐心。以世界各地为主题的餐厅,其菜单、烹饪工具和顾客模式各不相同。可以用货币升级操作台和设备,还能在烹饪比赛中与其他国家的用户比拼排名。

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由 BPMG Inc. 开发的 Cooking Adventure 是一款专为 PC 全新打造的 2D 时间管理烹饪游戏。玩家需要准备食材、进行烹饪、添加配料,然后为顾客上菜;同时还要处理多份订单,并管理好速度、准确度和顾客的耐心。

每个以世界各地为主题的餐厅,其菜单、烹饪工具和顾客行为模式都各不相同。玩家可以用货币升级操作台和设备,并在烹饪比赛中与其他国家的用户争夺排名。

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Sia Desktop Pet

Sia Desktop Pet

akarolls

由 akarolls 开发的 Sia Desktop Pet 是一款桌面宠物模拟游戏,Q版虚拟主播“Sia”会停留在桌面上。它无需独立窗口,会在工作画面上走动,工作时会打瞌睡,拖动它会有反应。通过抚摸和喂食提升亲密度后,怪物战斗、每天一次的塔罗牌、天气简报、日历、图画日记等功能会依次解锁。它包含 11 套服装和 40 项成就,还有在商店中解锁的可选“病娇模式”。无需账户或登录。

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由 akarolls 开发的 Sia Desktop Pet 是一款桌面宠物模拟游戏,Q版虚拟主播“Sia”会停留在桌面上。它无需独立窗口,会在工作画面上走动,工作时会打瞌睡,拖动它会有反应。

通过抚摸和喂食提升亲密度后,怪物战斗、每天一次的塔罗牌、天气简报、日历、图画日记等功能会依次解锁。它包含 11 套服装和 40 项成就,还有在商店中解锁的可选“病娇模式”。无需账户或登录。

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AIR EMPIRE: Airline Tycoon

AIR EMPIRE: Airline Tycoon

hAi Corp

由 hAi Corp 开发的 AIR EMPIRE: Airline Tycoon 是延续 Aerobiz 系谱的航空经营模拟游戏。玩家在 1950 年接手 19 家航空公司中规模最小的一家,开辟航线、按座位设定票价,逐步把公司发展壮大。竞争对手航空公司也在同一套经济引擎之上、按其自身倾向行动。对于尚未调查的市场,必须聘用航线规划师才能看到需求预测;机场时刻则必须派出谈判员才能打开。每月提供按航线划分的盈亏结算,12 月董事会将评估一整年的业绩。

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由 hAi Corp 开发的 AIR EMPIRE: Airline Tycoon 是延续 Aerobiz 系谱的航空经营模拟游戏。玩家在 1950 年接手 19 家航空公司中规模最小的一家,开辟航线、按座位设定票价,逐步把公司发展壮大。

竞争航空公司也同样运行在同一套经济引擎之上,只是依各自倾向行事。对于尚未调查的市场,必须聘用航线规划师才能看到需求预测;机场时刻则必须派出谈判员才能打开。每月会提供按航线划分的损益结算,12 月董事会将评估一年的成果。

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실격입니다

取消资格

Ndop Games

《取消资格》是由 Ndop Games 开发的一款游戏,玩家要在发生异常现象的韩国驾照考场中参加道路驾驶考试。点火、倒挡、雨刷、空调按钮都需要亲自操作,刹车量表耗尽时刹车会爆裂。在遵守考试规则和考官指示行驶的过程中,如果发现路牌或风景中有异常之处,就必须鸣笛或停车,无视的话会收到警告或被判定取消资格。行驶结束后,还有一段踩着电视显示器攀爬的隐藏跳跃地图区段。

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由 Ndop Games 开发的《실격입니다》是一款在发生异常现象的韩国驾照考场里参加道路驾驶考试的游戏的。玩家必须亲自操作点火、倒挡、雨刷乃至空调按钮,刹车量表耗尽时刹车就会爆裂。

在遵守考试规则和考官指示行驶时,若在标志牌或风景中发现异常之处,就必须鸣笛或停车,无视的话会被警告或判定为不合格。行驶结束后,还有一段踩着电视监视器往上爬的隐藏跳跃地图关卡。

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호박은 맛있어!?

南瓜很好吃!?

OrangeSand

OrangeSand가 개발한 호박은 맛있어!?는 데스크톱 한쪽에 작은 농장 마을을 띄워 두고 즐기는 방치형 육성 게임이다. 주인공 고미가 혼잣말하는 호박이 있는 농장을 맡으며 이야기가 시작된다. 육성 방식에 따라 호박이 전혀 다른 모습으로 자라는 것이 핵심이다. 당근과 오렌지, 사과, 복숭아 등 작물과 과일 나무를 길러 납품하고, 농장 주변의 생명체를 잡아 모으고 전시할 수 있다.

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OrangeSand가 개발한 호박은 맛있어!?는 데스크톱 한쪽에 작은 농장 마을을 띄워 두고 즐기는 방치형 육성 게임이다. 주인공 고미가 혼잣말하는 호박이 있는 농장을 맡으며 이야기가 시작된다.

육성 방식에 따라 호박이 전혀 다른 모습으로 자라는 것이 핵심이다. 당근과 오렌지, 사과, 복숭아 등 작물과 과일 나무를 길러 납품하고, 농장 주변의 생명체를 잡아 모으고 전시할 수 있다.

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오늘도 모험가 길드는 평화롭습니다.

今天冒险者公会也很和平

ComeOnStudio

《今天冒险者公会也很和平》是由 ComeOnStudio 开发的一款超小型放置类 RPG,以小窗口形式常驻在桌面屏幕底部。玩家成为公会会长,招募并培养冒险者。冒险者们会自行进行战斗并带回奖励与货币,玩家则从公会接待员处领取任务,或在酒馆中招募新的冒险者。这是一种可以在做其他事情的同时观看战斗与成长过程的结构。

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《今天冒险者公会也很和平》是由 ComeOnStudio 开发的一款超小型放置类 RPG,以小窗口形式常驻在桌面屏幕底部。玩家成为公会会长,招募并培养冒险者。

冒险家们自行进行战斗,带回奖励与货币,玩家则从公会接待员处接取任务,或在酒馆中招募新的冒险家。这是一种可以一边做其他事情、一边观看战斗与成长过程的结构。

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Goats and Shrubs: Desktop Topiary

Goats and Shrubs: Desktop Topiary

Luka Works

由 Luka Works 开发的 Goats and Shrubs: Desktop Topiary 是一款可以放在桌面上的桌面放置类游戏。玩家堆叠和装饰修剪造型时,山羊会啃食长出的树叶并收集叶子。修剪造型最多可扩展到 1024 个方块。用收集到的叶子购买升级项以及帽子、装饰等装扮道具,并解锁新的山羊。该游戏设计为保持较低的 PC 资源占用,并支持设计导出与导入。

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Goats and Shrubs: Desktop Topiary 是由 Luka Works 开发的桌面放置类游戏,可显示在桌面上。玩家堆叠和装饰造型植物时,山羊会啃食长出的树叶并收集叶片。造型植物最多可扩展到 1024 个方块。玩家可用收集到的叶片购买升级项以及帽子、装饰等装扮道具,并解锁新的山羊。该游戏设计为保持较低的 PC 资源占用,并支持导出和导入设计。

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Forgotten Tavern

Forgotten Tavern

Luka Works

Forgotten Tavern 是由 Luka Works 开发的一款模拟游戏,玩家要在深山中的“被遗忘的村庄”里经营一家客栈。客人是鬼怪和山中的居民,他们各自有着不同的口味和故事。玩家要在多变的天气中穿行于山林之间收集材料,并通过组合材料来发现韩式料理食谱。玩家可以逐渐了解每位客人喜欢的料理并与之亲近,此外还有用从村民那里得到的贴纸和照片装饰留言簿的要素。

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Forgotten Tavern 是由 Luka Works 开发的一款模拟游戏,玩家要在深山中的“被遗忘的村庄”里经营一家客栈。客人是鬼怪和山中的居民,他们各自有着不同的口味和故事。玩家要在多变的天气中穿行于山林之间收集材料,并通过组合材料来发现韩式料理食谱。玩家可以逐渐了解每位客人喜欢的料理并与之亲近,此外还有用从村民那里得到的贴纸和照片装饰留言簿的要素。

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Phantasm Cube

Phantasm Cube

HAEMOSU

由 HAEMOSU 开发的 Phantasm Cube 是一款通过自动化流程生产立方体的像素艺术模拟游戏。采集场上的原色资源,并将其组合成更高维度的颜色后输出为立方体。其特点是,生产线不同于一般自动化游戏,遵循 BUS 系统原理。在允许的带宽内传递物流并逐步完成电路,生产出的立方体在为场上对象赋予增益的同时,也起到补充有限资源的作用。

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由 HAEMOSU 开发的 Phantasm Cube 是一款通过自动化流程生产立方体的像素艺术模拟游戏。采集场上的原色资源,并将其组合成更高维度的颜色后输出为立方体。

其特点是,生产线不同于一般自动化游戏,遵循 BUS 系统原理。在允许的带宽内传递物流并逐步完成电路,生产出的立方体在为场上对象赋予增益的同时,也起到补充有限资源的作用。

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쌀먹 시뮬레이터

搬砖模拟器

KimC

KimC 开发的《搬砖模拟器》是一款把游戏金币兑换成现金来筹措生活费的模拟游戏。玩家在 3D 场景中采集树木、石头和药草赚取金币,再通过群聊 1:1 交易将其变现,用来支付房租、电脑分期付款和 AI 订阅费。交易中需要决定是先收钱还是先发金币,还存在被人卷款跑路或进行举报的要素。游戏中会出现熟客交易、身份洗白、抽奖箱等,并且只使用游戏内的虚拟货币。

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KimC 开发的《搬砖模拟器》是一款把游戏金币兑换成现金来筹措生活费的模拟游戏。玩家在 3D 场景中采集树木、石头和药草赚取金币,再通过群聊 1:1 交易将其变现,用来支付房租、电脑分期付款和 AI 订阅费。交易中需要决定是先收钱还是先发金币,还存在被人卷款跑路或进行举报的要素。游戏中会出现熟客交易、身份洗白、抽奖箱等,并且只使用游戏内的虚拟货币。

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Destiny Is Dice

Destiny Is Dice

SinPoDo

由 SinPoDo 开发的 Destiny Is Dice 是一款以移动和战斗全部由骰子决定的地牢为背景的回合制策略游戏。失去记忆的骑士“Ail Shell”在操纵命运的魔女“Grin”的帮助下前往地牢深处。敌我双方都通过骰子使用技能,玩家可以用 Grin 的命运魔法重新掷骰子,或改变骰子上的数字本身。敌人的骰子也是可以操纵的对象。此外还有组建队伍、收集道具来提升战力的要素。

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SinPoDo 开发的 Destiny Is Dice 是一款以地下城为背景的回合制策略游戏,移动和战斗都由骰子决定。失去记忆的骑士“Ail Shell”在操纵命运的魔女“Grin”的帮助下,前往地下城深处。

我方与敌方都通过骰子来使用技能,玩家可以用 Grin 的命运魔法重新掷骰子,或者改变数字本身。敌人的骰子也在可操纵范围之内。此外还有组建队伍、收集道具来提升战力的要素。

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ApocalypseHQ

ApocalypseHQ

GodwishGames

由 GodwishGames 开发的 ApocalypseHQ 是一款以天为回合单位、指挥丧尸危机后生存总部的回合制经营策略游戏。玩家扮演指挥官,管理食物与水、燃料、电力、补给网络,生产与消耗、薪资与维护费均按天结算。搜索已占领的区域并清剿感染者后,建造农场、发电站、医院等设施。编成分队,通过外部行动掠夺物资,并向研究所派驻人员以解锁新设施。当前版本聚焦于单一势力的管理循环。

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由 GodwishGames 开发的 ApocalypseHQ 是一款以天为回合单位、指挥丧尸危机后生存总部的回合制经营策略游戏。玩家扮演指挥官,管理食物与水、燃料、电力、补给网络,生产与消耗、薪资与维护费均按天结算。

搜索已占领的区域并清剿感染者后,建造农场、发电站、医院等设施。编成分队,通过外部行动掠夺物资,并向研究所派驻人员以解锁新设施。当前版本聚焦于单一势力的管理循环。

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삼국사기 클래식

三国史记 Classic

SEEAT

开发商 SEEAT 的《三国史记 Classic》是一款以 660 年韩半岛为背景的即时战略游戏,玩家率领高句丽、百济、新罗三国中的一国。可以暂停并调节倍速,管理国库与军粮,编成军团由陆路和海路进军。唐与倭也依据各自的利害关系行动,游戏中存在停战与同盟等外交选项。军团交战时,可用步兵、弓兵、骑兵直接指挥野战与攻城战,并能根据地形使用水攻、埋伏、落石等计略。

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开发商 SEEAT 的《三国史记 Classic》是一款以 660 年韩半岛为背景的即时战略游戏,玩家率领高句丽、百济、新罗三国中的一国。可以暂停并调节倍速,管理国库与军粮,编成军团由陆路和海路进军。

唐与倭也依据各自的利害关系行动,游戏中存在停战与同盟等外交选项。军团交战时,可用步兵、弓兵、骑兵直接指挥野战与攻城战,并能根据地形使用水攻、埋伏、落石等计略。

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증강 마작

增强麻将

Astral Studio

Astral Studio 开发的增强麻将是一款将增强系统与传统立直麻将相结合的单人和多人游戏。每局开始时,玩家选择一张仅对自己生效的规则改造卡,此外还会加入影响全部四名玩家的“系统介入”作为变数。根据玩家选择倾向不同的引导 AI“IF”与“ELSE”中的哪一位,可使用的专属卡牌也会有所不同。游戏支持将麻将术语通俗讲解的说明模式、按难度划分的 4 种 AI,以及可调整增强概率等的自定义房间。

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Astral Studio 开发的增幅麻将是将增幅系统与传统立直麻将相结合的单人与多人游戏。每局开始时选择只对自己生效的规则改造卡,并且会加入影响全部四名玩家的“系统干预”作为变量。

根据选择性格不同的向导 AI“IF”与“ELSE”中的哪一位,可使用的专用卡牌会有所不同。支持将麻将术语通俗解释的说明模式、按难度区分的 4 种 AI,以及可调整增幅概率等的自定义房间。

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Dice Tiny Town

Dice Tiny Town

Lazini

Lazini 开发的 Dice Tiny Town 是一款用骰子建造小镇的单人城镇建造解谜游戏。每回合,玩家要把 3 颗骰子决定的四格骨牌形状与建筑、自然元素布置在速写本上的小小村庄里。教堂希望坐落在幽静之处,房屋则希望周围自然元素多样,不同摆放方式会带来不同分数。完成行或列获得的星星可以用来改变骰子点数,15 种访客和 8 种动物为得分增添变数。游戏包含 80 多个关卡和挑战模式。

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Lazini 开发的 Dice Tiny Town 是一款用骰子建造小镇的单人城镇建造解谜游戏。每回合,玩家要把 3 颗骰子决定的四格骨牌形状与建筑、自然元素布置在速写本上的小小村庄里。

教堂希望坐落在幽静之处,房屋则希望周围自然元素多样,不同摆放方式会带来不同分数。完成行或列获得的星星可以用来改变骰子点数,15 种访客和 8 种动物为得分增添变数。游戏包含 80 多个关卡和挑战模式。

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SOS :Should I Stay or Should I Hit

SOS :Should I Stay or Should I Hit

AFTERTIME.INC

AFTERTIME.INC 开发的 SOS :Should I Stay or Should I Hit 是一款以黑杰克为基础、融合肉鸽(Roguelike)与牌组构筑(Deckbuilding)的游戏。故事以所有胜负都在牌桌上决出的大陆“福尔图娜”为舞台。玩家收集卡牌构筑牌组,借此颠覆黑杰克的概率。玩家可以自行决定与哪个对手交战、在哪里休息,并能在商店购买卡牌、剔除较弱的卡牌,还能用附魔强化卡牌。

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AFTERTIME.INC 开发的 SOS :Should I Stay or Should I Hit 是一款以黑杰克为基础、融合肉鸽(Roguelike)与牌组构筑(Deckbuilding)的游戏。故事以所有胜负都在牌桌上决出的大陆“福尔图娜”为舞台。

玩家收集卡牌构筑牌组,借此颠覆黑杰克的概率。玩家可以自行决定与哪个对手交战、在哪里休息,并能在商店购买卡牌、剔除较弱的卡牌,还能用附魔强化卡牌。

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Net Raiders

Net Raiders

Obliqon Inc.

由 Obliqon Inc. 开发的 Net Raiders(넷 레이더스)是一款通过合成卡牌进行战斗的单人 Roguelike 牌组构建游戏。目标是在逐渐崩塌的虚拟世界中生存下来。战斗中随时可以将两张相同合成类型的卡牌合成,分为提升性能的强化合成、抽取新卡牌的补给合成,以及转换为其他卡牌的转换合成。大多数卡牌在满足特定条件时效果会增强,而世界每局都会重新构成。

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Obliqon Inc. 开发的 Net Raiders(넷 레이더스)是一款通过合成卡牌进行战斗的单人 Roguelike 牌组构建游戏。目标是在逐渐崩塌的虚拟世界中生存下来。

战斗中随时可以将两张相同合成类型的卡牌进行合成,分为提升性能的强化合成、抽取新卡牌的补给合成,以及转换为其他卡牌的变换合成。大多数卡牌在满足特定条件时效果会增强,而世界每局都会重新构成。

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줄 서세요, 마왕님! : 오토배틀러

请排队吧,魔王大人!:自走棋

SecondQuest

SecondQuest开发的《请排队,魔王大人!:自走棋》是一款休闲卡组构筑自走棋游戏,玩家需要编排魔王军阵容来击退敌人。目标是组合怪物,夺回魔界之巅。战斗沿一条线进行,怪物的出场顺序决定胜负。可以合成怪物快速获得更高阶位,并组合按属性和特性区分的固有技能。在竞技场中可以与其他用户对战。

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SecondQuest开发的《请排队,魔王大人!:自走棋》是一款休闲卡组构筑自走棋游戏,玩家需要编排魔王军阵容来击退敌人。目标是组合怪物,夺回魔界之巅。

战斗沿一条线进行,怪物的出场顺序决定胜负。可以合成怪物快速获得更高阶位,并组合按属性和特性区分的固有技能。在竞技场中可以与其他用户对战。

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Deadroll

Deadroll

PaulJang

PaulJang 开发的 Deadroll 是一款通过掷骰子组成扑克牌型的牌组构建类 roguelike 游戏。每轮需要达到要求的目标分数来对抗庄家,何时停止掷骰是核心判断。游戏以对子、顺子、同花等扑克式牌型为基础,10 多名角色各自拥有不同的起始条件。Boss 庄家会改变桌面规则或干扰特定策略,商店中可以购买 100 多种消耗品和模组。

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PaulJang 开发的 Deadroll 是一款通过掷骰子组成扑克牌型的牌组构建类 roguelike 游戏。每轮需要达到要求的目标分数来对抗庄家,何时停止掷骰是核心判断。

游戏以对子、顺子、同花等扑克式牌型为基础,10 多名角色各自拥有不同的起始条件。Boss 庄家会改变桌面规则或干扰特定策略,商店中可以购买 100 多种消耗品和模组。

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GO, STOP

GO, STOP

Moon Shin Ho

由 Moon Shin Ho 开发的 GO, STOP 是一款以花牌为题材的 Roguelike 牌组构筑游戏。背景设定在 1999 年的釜山,玩家为了偿还欠高利贷者的 2 亿韩元债务,与催收员一同坐到花牌桌前。牌型按倍数而非分数计算,符咒与鬼牌会改变计分规则。完成目标后喊出“高”,赌注会翻倍,但目标也会提高。也可以使用偷牌之类的诈术,但有被识破的概率。利息每三天回来一次,整体构成为在八座城市中撑过二十四夜。

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由 Moon Shin Ho 开发的 GO, STOP 是一款以花牌为题材的 roguelike 牌组构筑游戏。背景设定在 1999 年的釜山,玩家为了偿还欠高利贷者的 2 亿韩元债务,与收债员一起坐到花牌赌桌前。牌型按倍数而非分数计算,护符与鬼牌会改变计分规则。达成目标后喊出“高”,赌注会翻倍,但目标也会随之提高。也可以使用偷底牌之类的作弊手段,但有被识破的概率。利息每三天到来一次,整体构成为在八座城市中撑过二十四个夜晚。

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케이갓 로봇 헌터스 (K-God Robot Hunters)

K-God Robot Hunters

StoneIronGames

StoneIronGames 开发的 K-God Robot Hunters 是一款韩国奇幻扑克 roguelike,以五行对应的五种花色组成牌型。玩家将现代重新诠释的韩国传统传说中的女神们收为同伴,对抗机器人叛乱。在酒馆招募女神并调整顺序来设计能力的流向,用租书铺的古书培养常用的牌型,在铁匠铺重铸卡牌。其特色在于将韩国本土素材融入牌组构筑系统。

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由StoneIronGames开发的K-God Robot Hunters(케이갓 로봇 헌터스)是一款韩国奇幻扑克Roguelike,以五行为基础,用五种花色构成牌型。玩家将与以现代方式重新诠释的韩国传统传说中的女神们结为同伴,对抗机器人叛乱。

在酒馆中招募女神,调整顺序来设计能力的流向,用租书店的古书培养常用的牌型,并在铁匠铺重铸卡片。将韩国本土素材融入牌组构筑系统是其特色。

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사신 고스톱

死神Go-Stop

Beaver Studio

Beaver Studio 开发的《死神 Go-Stop》是一款将传统 Go-Stop 规则与牌组构建相结合的策略卡牌游戏。玩家将扮演站在阴间之门前的亡者,与死神展开花斗对局。达到分数就能前往下一道门,达不到就会下地狱。手中拿到的牌被设定为前世积累的业障。用在 Bok 对局中获得的铜钱,可以在阴间夜市购买能改变计分规则的物品、强化卡牌以及新牌。48 张花斗牌中融入了韩国的历史与文化,拍画片、焦糖饼之类的游戏也被用作游戏要素。

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Beaver Studio 开发的《死神 Go-Stop》是一款将传统 Go-Stop 规则与牌组构建相结合的策略卡牌游戏。玩家将扮演站在阴间之门前的亡者,与死神展开花斗对局。达到分数就能前往下一道门,达不到就会下地狱。手中拿到的牌被设定为前世积累的业障。用在 Bok 对局中获得的铜钱,可以在阴间夜市购买能改变计分规则的物品、强化卡牌以及新牌。48 张花斗牌中融入了韩国的历史与文化,拍画片、焦糖饼之类的游戏也被用作游戏要素。

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Meteor Spin

Meteor Spin

Chemkaaa

由 Chemkaaa 开发的《Meteor Spin》是一款结合老虎机玩法与行星防御、以太空为背景的 roguelike 牌组构筑游戏。拉动拉杆转动老虎机,机枪、激光、维修机器人、护盾等防御系统便会启动,阻挡陨石与外星战舰。每波结束时都会获得新卡牌,并将其放置在 5×5 的格子中,与相邻格子或横竖行的位置关系很重要。可以选择地球、火星、金星、土星、木星、冥王星中的一个,每颗行星的起始牌组与必杀技都不同。遗物有 50 种以上。

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由 Chemkaaa 开发的《Meteor Spin》是一款结合老虎机玩法与行星防御、以太空为背景的 roguelike 牌组构筑游戏。拉动拉杆转动老虎机,机枪、激光、维修机器人、护盾等防御系统便会启动,阻挡陨石与外星战舰。每波结束时都会获得新卡牌,并将其放置在 5×5 的格子中,与相邻格子或横竖行的位置关系很重要。可以选择地球、火星、金星、土星、木星、冥王星中的一个,每颗行星的起始牌组与必杀技都不同。遗物有 50 种以上。

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The Cardian - Light the Shrines

The Cardian - Light the Shrines

OFFMOON Inc.

由 OFFMOON Inc. 开发的 The Cardian - Light the Shrines 是一款以位置选择为核心的 Roguelike 牌组构筑卡牌防御游戏。在黑色迷雾“黑雾”笼罩世界之际,玩家成为王国的骑士,守护抵御怪物的最后光之圣所。其特色是预判敌人下一步行动、预先规划角色移动路线与技能使用顺序的预订式回合制战斗,技能效果会随位置和移动方向而变化。玩家还可与药草师、流浪商人等 NPC 建立羁绊,获得支援效果。

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由 OFFMOON Inc. 开发的 The Cardian - Light the Shrines 是一款以位置选择为核心的 Roguelike 牌组构筑卡牌防御游戏。在黑色迷雾“黑雾”笼罩世界之际,玩家成为王国的骑士,守护抵御怪物的最后光之圣所。

其特色是预测敌人的下一步行动,并提前设计角色的移动路线与技能使用顺序的预约型回合制战斗,技能效果会因位置和移动方向而不同。还能与采药人、流浪商人等 NPC 建立羁绊,从而获得支援效果。

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UMBRATIO - THE ODDS ARE FIXED

UMBRATIO - THE ODDS ARE FIXED

Aesthmaris Studio

由 Aesthmaris Studio 开发的 UMBRATIO - THE ODDS ARE FIXED 是一款读取非法格斗场赔率并下注的经营模拟游戏。背负债务开始游戏的玩家必须撑过每两周一次的还款,在赌局中存活下来。玩家可以从经纪人那里购买真假混杂的情报,分析选手的伤病与特性后进行投注;若胜算不足,还可以在赛前介入、搅动局面。用赚到的钱收购股份,就能解锁更大的比赛与更多手段。

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由 Aesthmaris Studio 开发的 UMBRATIO - THE ODDS ARE FIXED 是一款读取非法格斗场赔率并下注的经营模拟游戏。背负债务开局的玩家必须撑过每两周一次的还款,在赌局中存活下来。

从经纪人那里购买真假混杂的情报,分析选手的伤病与特性后进行下注;若胜算不足,还可以在赛前介入,搅动赌局。用赚来的钱收购股份,便能解锁更大的比赛与手段。

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SPUM TD

SPUM TD

SonRaim Studio

由 SonRaim Studio 开发的 SPUM TD 是一款结合了自走棋与塔防的 2D 像素艺术策略游戏。在随机刷新的商店中雇佣单位,搭配职业与种族(属性)协同效果来构建阵型。必须考虑敌人的移动路径与攻击类型、单位的射程与技能范围来进行部署,目标是在有限资源内找出最佳组合,抵挡源源不断的敌人波次。

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由 SonRaim Studio 开发的 SPUM TD 是一款结合了自走棋与塔防的 2D 像素艺术策略游戏。在随机刷新的商店中雇佣单位,搭配职业与种族(属性)协同效果来构建阵型。

必须考虑敌人的移动路径与攻击类型、单位的射程与技能范围来进行部署,目标是在有限资源内找出最佳组合,抵挡源源不断的敌人波次。

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JMT전설 -듀얼편-

JMT传说 -对决篇-

Soo.k

Soo.k 开发的 JMT传说 -对决篇- 是在石头剪刀布中加入属性与技能、AI 模式的对战游戏。从把属性投资在拳头、剪刀、布中的哪一个开始,心理博弈就已经展开。即使打平也能攻击、让对手再次出自己出过的手等,每个角色都准备了专属技能。识破只出同一种手、或专门克制上一手等模仿人类习惯的 AI 模式并取胜是核心所在,游戏设有不适用强化的经典对决与适用强化的加强对决两种模式。

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Soo.k 开发的 JMT传说 -对决篇- 是在石头剪刀布中加入属性与技能、AI 模式的对战游戏。从把属性投资在拳头、剪刀、布中的哪一个开始,心理博弈就已经展开。

即使打平也能攻击、让对手再次打出曾经出过的手等,每个角色都准备了专属技能。核心在于读懂模仿人类习惯的 AI 模式并取胜,例如只出同一种手势,或针对上一手进行克制;游戏包含不应用强化的经典对决与应用强化的加强对决模式。

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MASA

MASA

Reproduction of Time

由 Reproduction of Time 开发的 MASA 是一款以借助精灵之力、魔法存在的奇幻世界为背景的策略卡牌游戏。四名魔法师在五场战斗中争夺最多的胜利点数。火、水、土、森四种元素卡具有 1~6 的等级和固定的相克关系,且放置在战场上的元素卡数量有限,因此可以推测对手的手牌。在单人游玩中可向精灵学习新魔法来构筑魔法书,自然灾害则会成为变数。

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由 Reproduction of Time 开发的 MASA 是一款以借助精灵之力、魔法存在的奇幻世界为背景的策略卡牌游戏。四名魔法师在五场战斗中争夺最高的胜利点数。

火、水、土、森四种元素卡牌具有 1~6 的等级与固定的相克关系,且战场上可放置的元素卡牌数量有限,因此可以推测对手的手牌。单人模式中,可向精灵学习新魔法来构筑魔法书,自然灾害则会成为变数。

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Joker's Last Call

Joker's Last Call

Byoungyoung Gu

由 Byoungyoung Gu 开发的 Joker's Last Call 是将韩国卡牌游戏 One Card 重新诠释为 1 对 2 黑暗赌场 roguelike 的作品。它原样沿用了 One Card 的规则:打出相同花色或数字,并累积攻击牌,将罚则转交给下一个人。所有人都从由 52 张牌和 2 张 joker 组成的同一副固定牌组中抽牌,不会向牌组中添加卡牌。取而代之的是,在整个 run 中扭曲规则的遗物,以及每场战斗有一张进入袖中的诡计牌,决定胜负。

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由 Byoungyoung Gu 开发的 Joker's Last Call 是将韩国卡牌游戏 One Card 重新诠释为 1 对 2 黑暗赌场 roguelike 的作品。它原样沿用了 One Card 的规则:打出相同花色或数字,并累积攻击牌,将罚则转交给下一个人。

所有人都从由 52 张牌和 2 张 joker 组成的同一副固定牌组中抽牌,不会向牌组中添加卡牌。取而代之的是,在整个 run 中扭曲规则的遗物,以及每场战斗有一张进入袖中的诡计牌,决定胜负。

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오즈의 마녀

奥兹的魔女

Alec

Alec 开发的《奥兹的魔女》是一款利用扑克牌型的像素卡牌解谜冒险游戏。在 3×3 的棋盘上放置卡牌,完成顺子、同花、花色等魔法阵;将一张卡牌叠加用于多个魔法阵时,连击会变大,并能获得更多魔力。可以用魔力石购买道具,并通过卡牌附魔来改变组合。与桃乐丝一起探索湖畔、麦田和森林,遇见铁皮人、稻草人和狮子,并在场地上使用由卡牌制成的闪电、草和火焰,解决同伴们的请求。

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Alec 开发的《奥兹的魔女》是一款利用扑克牌型的像素卡牌解谜冒险游戏。在 3×3 的棋盘上放置卡牌,完成顺子、同花、花色等魔法阵;将一张卡牌叠加用于多个魔法阵时,连击会变大,并能获得更多魔力。可以用魔力石购买道具,并通过卡牌附魔来改变组合。与桃乐丝一起探索湖畔、麦田和森林,遇见铁皮人、稻草人和狮子,并在场地上使用由卡牌制成的闪电、草和火焰,解决同伴们的请求。

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Incraiders

Incraiders

Oumu Studio

由 Oumu Studio 开发的 Incraiders 是一款以经典街机射击为基础的增量游戏。玩家从被击败的侵略者身上获取能量,成长为穿梭于不同维度的宇宙守护者。用摧毁敌人获得的力量在技能树中提升属性并解锁新武器。获取补给品后可以使用巨型加农光束,游戏还包含维度跃迁、战机部件强化以及敌人图鉴收集要素。画面为复古风格。

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Oumu Studio开发的Incraiders是一款以经典街机射击为基础的增量游戏。玩家从被击败的侵略者身上获取能量,成长为跨越维度的宇宙守护者。用摧毁敌人获得的力量在技能树中提升属性并解锁新武器。确保补给品后即可使用Mega Cannon Beam,还包含维度跃迁、战斗机部件强化以及敌人图鉴收集要素。画面为复古风格。

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Project YH

Project YH

Creamel Studio

Creamel Studio开发的Project YH是以“时间”为主题的故事型节奏游戏。成为“调律者”的三位少女为纠正错乱的时间而游历多个行星,每个行星都承载着一种情感与一段短故事。在旋转的时钟指针与音符重叠的瞬间,用一两个按键输入。支持视觉效果自定义、制作并分享地图与特效的关卡创作功能,以及在线游玩。计划以抢先体验形式推出。

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Creamel Studio 开发的 Project YH 是一款以“时间”为主题的故事型节奏游戏。成为“调律者”的三名少女为了纠正错位的时间而穿梭于多个行星,每颗行星都承载着一种情感与一段简短故事。在旋转的时钟指针与音符重合的瞬间,用一两个按键进行输入。游戏支持视觉效果自定义、制作并分享地图与特效的关卡创作功能,以及在线游玩。预计将以抢先体验形式推出。

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Chiki Poki: Rush????

Chiki Poki: Rush????

Replay Studio

由 Replay Studio 开发的 Chiki Poki: Rush 是一款主动增量游戏,玩家要消灭会模仿任何东西的捣蛋鬼“奇皮”。一手持机枪,另一手持狙击枪,在限定时间内消灭奇皮。收集星星糖发动必杀技,在持续时间内收集更多星星糖即可延长必杀技。击败 Boss 奇皮后可以选择强化效果,并通过解锁各章节的技能节点,直到打倒“奇皮王”为止不断变强。

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由 Replay Studio 开发的 Chiki Poki: Rush 是一款主动增量游戏,玩家要消灭会模仿任何东西的捣蛋鬼“奇皮”。一手持机枪,另一手持狙击枪,在限定时间内消灭奇皮。

收集星星糖发动必杀技,在持续时间内收集更多星星糖即可延长必杀技。击败 Boss 奇皮后可以选择强化效果,并通过解锁各章节的技能节点,直到打倒“奇皮王”为止不断变强。

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Poordle

Poordle

ElSimon

ElSimon 开发的 Poordle 是一款放置类游戏,帮助失去家园的贵宾犬找到新住所。无论你在 PC 上做什么,比如写邮件、聊天或玩其他游戏,每次按下键盘和点击鼠标时,贵宾犬都会撞向水桶来赚取金币。输入即使在游戏窗口之外也会在全系统范围内统计,一枚金币通过一次输入获得,不含运气成分。用收集到的金币把帐篷升级成箱子,再升级成房子,同时强化水桶。没有随机奖励,也没有小额付费。

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ElSimon 开发的 Poordle 是一款放置类游戏,帮助失去家园的贵宾犬找到新住所。无论你在 PC 上做什么,比如写邮件、聊天或玩其他游戏,每次按下键盘和点击鼠标时,贵宾犬都会撞向水桶来赚取金币。

输入即使在游戏窗口之外也会在全系统范围内统计,一枚金币通过一次输入获得,不含运气成分。用收集到的金币把帐篷升级成箱子,再升级成房子,同时强化水桶。没有随机奖励,也没有小额付费。

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The Little Stomping Girl

The Little Stomping Girl

DreamaGames

DreamaGames 开发的 The Little Stomping Girl 是一款要在火柴熄灭前砸碎矿石、收集宝物的采矿成长游戏。用光标指向要开采的地方,少女就会踩踏周围的格子自动采矿。其特色在于把大小不同的装备放入有限的装备栏,并通过相邻装备获得额外效果。组合 146 个节点的技能树与 297 种独特装备,把跺脚培养成连锁采矿,向更深的地下前进。

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DreamaGames开发的The Little Stomping Girl是一款在火柴熄灭之前打碎矿石并收集宝物的采矿成长游戏。用光标指向要开采的地方,少女就会踩踏周围地块自动采矿。

其特点是将大小不同的装备配置在有限的装备栏中,并通过相邻装备获得额外效果。组合146个节点的技能树与297种独特装备,将跺脚发展为连锁采矿,并前往更深的地下。

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Midnight Arcade Orchestra

Midnight Arcade Orchestra

Joyful Jo

Joyful Jo 开发的 Midnight Arcade Orchestra 是一款以满是复古游戏的街机厅为背景的节奏游戏合集。设定是摆放在街机厅里的游戏机全都是节奏游戏。只需三个按键即可游玩,每台游戏机都有独特的攻略方法,游玩方式也有详细引导。有时还会出现需要比画面更依赖声音的段落,目标是通关所有游戏的最终关卡。

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Joyful Jo 开发的 Midnight Arcade Orchestra 是一款以满是复古游戏的街机厅为背景的节奏游戏合集。设定是摆放在街机厅里的游戏机全都是节奏游戏。

只需三个按键即可游玩,每台游戏机都有独特的攻略方法,游玩方式也有详细引导。有时还会出现需要比画面更依赖声音的段落,目标是通关所有游戏的最终关卡。

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NEXT FEST 排名

스팀 넥스트 페스트 인기작

스팀 넥스트 페스트 '인기 위시리스트' 순위 기준

1

Haunted Paws

Haunted Paws

LazyFlock

LazyFlock의 'Haunted Paws'는 두 강아지가 유령의 저택에 갇힌 주인을 구하러 나서는 협동 어드벤처 게임이다. 아늑하면서도 으스스한 분위기 속에서 함께 퍼즐을 풀고 저택의 괴물들을 물리쳐야 한다. 플레이어는 견종과 털 색상, 액세서리를 골라 자신만의 강아지를 꾸밀 수 있으며, 땅 파기, 냄새 맡기, 짖기 같은 강아지다운 행동으로 저택을 탐험한다. 로컬 협동을 지원하고, 친구 패스로 친구 한 명을 무료로 초대할 수 있다.

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LazyFlock의 'Haunted Paws'는 두 강아지가 유령의 저택에 갇힌 주인을 구하러 나서는 협동 어드벤처 게임이다. 아늑하면서도 으스스한 분위기 속에서 함께 퍼즐을 풀고 저택의 괴물들을 물리쳐야 한다. 플레이어는 견종과 털 색상, 액세서리를 골라 자신만의 강아지를 꾸밀 수 있으며, 땅 파기, 냄새 맡기, 짖기 같은 강아지다운 행동으로 저택을 탐험한다. 로컬 협동을 지원하고, 친구 패스로 친구 한 명을 무료로 초대할 수 있다.

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2

Emberville

Emberville

Cygnus Cross

Cygnus Cross의 'Emberville'은 죽음조차 허락되지 않는 감옥 '비트로모트'에서 기억을 잃고 깨어난 주인공의 이야기를 그린 액션 RPG다. 위험한 마물과 싸우며 갇혀 있던 생존자들을 구출하고, 폐허가 된 엠버빌 마을을 재건해 감옥에 숨겨진 진실을 밝혀내야 한다. 구출한 주민들은 각자의 기술로 마을 재건을 돕고, 플레이어는 퀘스트와 교류를 통해 그들의 사연을 알아간다. 채집과 제작 스킬로 마을을 복구하면 엠버빌은 모험의 본거지가 된다.

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Cygnus Cross의 'Emberville'은 죽음조차 허락되지 않는 감옥 '비트로모트'에서 기억을 잃고 깨어난 주인공의 이야기를 그린 액션 RPG다. 위험한 마물과 싸우며 갇혀 있던 생존자들을 구출하고, 폐허가 된 엠버빌 마을을 재건해 감옥에 숨겨진 진실을 밝혀내야 한다. 구출한 주민들은 각자의 기술로 마을 재건을 돕고, 플레이어는 퀘스트와 교류를 통해 그들의 사연을 알아간다. 채집과 제작 스킬로 마을을 복구하면 엠버빌은 모험의 본거지가 된다.

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3

Hela: of Mice & Magic

Hela: of Mice & Magic

Windup

Windup의 'Hela: of Mice & Magic'은 용감한 꼬마 생쥐가 되어 병든 마녀를 대신해 대지의 조화를 되찾는 3D 오픈 월드 협동 어드벤처다. 스웨덴 북부의 자연에서 영감을 받은 산길과 숲, 호수, 습지를 여행한다. 재료를 모아 마법 물약을 만들고 환경 퍼즐을 풀며 동물과 공동체를 돕는 것이 핵심이다. 혼자 플레이하거나 친구와 로컬 분할 화면 또는 온라인 협동으로 함께할 수 있다.

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Windup의 'Hela: of Mice & Magic'은 용감한 꼬마 생쥐가 되어 병든 마녀를 대신해 대지의 조화를 되찾는 3D 오픈 월드 협동 어드벤처다. 스웨덴 북부의 자연에서 영감을 받은 산길과 숲, 호수, 습지를 여행한다. 재료를 모아 마법 물약을 만들고 환경 퍼즐을 풀며 동물과 공동체를 돕는 것이 핵심이다. 혼자 플레이하거나 친구와 로컬 분할 화면 또는 온라인 협동으로 함께할 수 있다.

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4

아키에이지 크로니클

아키에이지 크로니클

XLGAMES

XLGAMES의 '아키에이지 크로니클'은 원작 아키에이지의 세계관을 이어받은 오픈월드 액션 RPG다. 플레이어는 컴퍼니 소속 탐험가로 다시 발견된 원대륙에 발을 딛고, 비행선 추락 사건의 조사단에 합류해 사건의 중심으로 다가간다. 전투는 전통적인 MMORPG 방식에서 벗어난 논타겟 액션으로 구성되며, 무기와 스킬을 골라 빌드를 꾸릴 수 있다. 수렵과 채집, 하우징과 농사, 제작, 무역 같은 원작의 생활 콘텐츠도 이어진다.

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XLGAMES의 '아키에이지 크로니클'은 원작 아키에이지의 세계관을 이어받은 오픈월드 액션 RPG다. 플레이어는 컴퍼니 소속 탐험가로 다시 발견된 원대륙에 발을 딛고, 비행선 추락 사건의 조사단에 합류해 사건의 중심으로 다가간다. 전투는 전통적인 MMORPG 방식에서 벗어난 논타겟 액션으로 구성되며, 무기와 스킬을 골라 빌드를 꾸릴 수 있다. 수렵과 채집, 하우징과 농사, 제작, 무역 같은 원작의 생활 콘텐츠도 이어진다.

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5

Stronghold 4 스트롱홀드 4

Stronghold 4 스트롱홀드 4

Firefly Studios

Firefly Studios의 '스트롱홀드 4'는 '요새 시뮬레이션' 스트롱홀드 시리즈의 정식 후속작으로, 원작보다 수년 앞선 중세 잉글랜드를 배경으로 한 내러티브 프리퀄 실시간 전략 게임이다. 양치기였던 웨델의 펜린이 지도자로 거듭나는 여정을 22개 임무의 캠페인으로 그린다. 폭설이 작물 성장을 방해하고 폭우가 궁병의 사거리를 줄이는 등 날씨가 경제와 공성전에 영향을 준다. 전초전 모드의 새로운 메커니즘과 다양한 요새 구조물/장식도 준비됐으며, 시리즈 역대 가장 거대한 지도에서 전투가 펼쳐진다.

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Firefly Studios의 '스트롱홀드 4'는 '요새 시뮬레이션' 스트롱홀드 시리즈의 정식 후속작으로, 원작보다 수년 앞선 중세 잉글랜드를 배경으로 한 내러티브 프리퀄 실시간 전략 게임이다. 양치기였던 웨델의 펜린이 지도자로 거듭나는 여정을 22개 임무의 캠페인으로 그린다. 폭설이 작물 성장을 방해하고 폭우가 궁병의 사거리를 줄이는 등 날씨가 경제와 공성전에 영향을 준다. 전초전 모드의 새로운 메커니즘과 다양한 요새 구조물/장식도 준비됐으며, 시리즈 역대 가장 거대한 지도에서 전투가 펼쳐진다.

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6

Wyldheart

Wyldheart

Wayfinder Studios

Wayfinder Studios의 'Wyldheart'는 투박한 판타지 세계에서 펼쳐지는 협동 액션 RPG다. 초라한 농부로 시작해 카에르윈 왕국의 고대 유물을 찾는 임무를 맡게 되며, 네 종족과 19가지 출신 배경, 수백 가지 꾸미기 옵션으로 캐릭터를 만든다. 근접/원거리 무기 전환과 주문, 독약 투척을 오가는 빠른 전투에 클래스 제한 없는 스킬 트리를 더했다. 최대 4인 자유 참여 협동을 지원하며, 캠페인은 약 10시간의 스토리와 15시간의 부가 콘텐츠로 구성된다. 현재 알파 단계로, 앞서 해보기 출시를 준비 중이다.

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Wayfinder Studios의 'Wyldheart'는 투박한 판타지 세계에서 펼쳐지는 협동 액션 RPG다. 초라한 농부로 시작해 카에르윈 왕국의 고대 유물을 찾는 임무를 맡게 되며, 네 종족과 19가지 출신 배경, 수백 가지 꾸미기 옵션으로 캐릭터를 만든다. 근접/원거리 무기 전환과 주문, 독약 투척을 오가는 빠른 전투에 클래스 제한 없는 스킬 트리를 더했다. 최대 4인 자유 참여 협동을 지원하며, 캠페인은 약 10시간의 스토리와 15시간의 부가 콘텐츠로 구성된다. 현재 알파 단계로, 앞서 해보기 출시를 준비 중이다.

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7

Frostrail

Frostrail

FakeFish

FakeFish의 'Frostrail'은 혹한에 잠긴 황무지를 증기 기관차로 가로지르는 생존 FPS다. 공허와 맺은 황제의 계약으로 저주받은 땅에서, 플레이어는 장갑 열차에 올라 망령과 괴물에 맞서며 살아남아야 한다. 열차는 피난처이자 유일한 이동 수단으로, 엔진에 연료를 넣고 벽을 보강하며 무기 스테이션과 객차를 추가해 움직이는 요새로 키운다. 열차를 떠나 물자를 찾는 탐사에는 추위와 눈보라라는 위험이 따른다. 혼자 또는 협동으로 플레이할 수 있다.

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FakeFish의 'Frostrail'은 혹한에 잠긴 황무지를 증기 기관차로 가로지르는 생존 FPS다. 공허와 맺은 황제의 계약으로 저주받은 땅에서, 플레이어는 장갑 열차에 올라 망령과 괴물에 맞서며 살아남아야 한다. 열차는 피난처이자 유일한 이동 수단으로, 엔진에 연료를 넣고 벽을 보강하며 무기 스테이션과 객차를 추가해 움직이는 요새로 키운다. 열차를 떠나 물자를 찾는 탐사에는 추위와 눈보라라는 위험이 따른다. 혼자 또는 협동으로 플레이할 수 있다.

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8

DREADMOOR

DREADMOOR

Dream Dock

Dream Dock의 'DREADMOOR'는 과거의 재앙으로 물에 잠긴 세계를 배경으로 한 어두운 분위기의 1인칭 낚시 어드벤처다. 트롤 어선을 몰고 흩어진 정착지를 오가며 물고기를 잡아 거래하고, 배를 업그레이드하며 생존 장비를 제작한다. 수면 아래에는 수십 종의 위험하고 희귀한 생물이 있고, 물속과 육지에서 돌연변이 괴물과 맞서는 실시간 전투도 벌어진다. 버려진 건물과 동굴, 난파선을 탐험하며 고철과 설계도를 찾는 것도 중요하다.

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Dream Dock의 'DREADMOOR'는 과거의 재앙으로 물에 잠긴 세계를 배경으로 한 어두운 분위기의 1인칭 낚시 어드벤처다. 트롤 어선을 몰고 흩어진 정착지를 오가며 물고기를 잡아 거래하고, 배를 업그레이드하며 생존 장비를 제작한다. 수면 아래에는 수십 종의 위험하고 희귀한 생물이 있고, 물속과 육지에서 돌연변이 괴물과 맞서는 실시간 전투도 벌어진다. 버려진 건물과 동굴, 난파선을 탐험하며 고철과 설계도를 찾는 것도 중요하다.

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9

Warhammer Survivors

Warhammer Survivors

Auroch Digital

Auroch Digital의 'Warhammer Survivors'는 'Warhammer 40,000: Boltgun' 개발진이 Vampire Survivors의 poncle과 손잡고 선보이는 공식 라이선스 탄막 서바이버 게임이다. Warhammer 40,000과 Warhammer Age of Sigmar 세계관의 대표 캐릭터 40명 이상을 플레이할 수 있고, 볼트건과 체인소드 등 75종 이상의 무기가 준비됐다. 그림다크 분위기의 여러 모드와 스테이지, 강력한 익스트리미스 보스, 수집품과 비밀 요소도 담겼다.

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Auroch Digital의 'Warhammer Survivors'는 'Warhammer 40,000: Boltgun' 개발진이 Vampire Survivors의 poncle과 손잡고 선보이는 공식 라이선스 탄막 서바이버 게임이다. Warhammer 40,000과 Warhammer Age of Sigmar 세계관의 대표 캐릭터 40명 이상을 플레이할 수 있고, 볼트건과 체인소드 등 75종 이상의 무기가 준비됐다. 그림다크 분위기의 여러 모드와 스테이지, 강력한 익스트리미스 보스, 수집품과 비밀 요소도 담겼다.

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10

Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim

Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim

Questing Goose Studio

Questing Goose Studio의 'Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim'은 디스토피아 우주정거장 하층부에서 가게를 운영하는 사이버펑크 경영 시뮬레이션이다. 출처가 의심스러운 상품을 제작하고 거래하며 밀수하는 것이 주된 수입원이다. 손님은 보안 요원이나 혁명가일 수도 있어 모든 거래가 도박이 되고, 평판은 접근권과 보호를 주는 동시에 표적이 되게 만든다. 총기, 화학 물질, 물, 장물 등 품목마다 수익 구조와 위험이 다르며, 오르는 임대료를 감당하며 가게를 매입하는 것이 목표다.

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Questing Goose Studio의 'Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim'은 디스토피아 우주정거장 하층부에서 가게를 운영하는 사이버펑크 경영 시뮬레이션이다. 출처가 의심스러운 상품을 제작하고 거래하며 밀수하는 것이 주된 수입원이다. 손님은 보안 요원이나 혁명가일 수도 있어 모든 거래가 도박이 되고, 평판은 접근권과 보호를 주는 동시에 표적이 되게 만든다. 총기, 화학 물질, 물, 장물 등 품목마다 수익 구조와 위험이 다르며, 오르는 임대료를 감당하며 가게를 매입하는 것이 목표다.

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