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10月21日周三
  1. Qiita · Unity 开发社区来源23

    一路上手机倾斜过度

    0前往点赞用户列表0分享到 X(Twitter)分享到 Facebook添加到 Hatena Bookmark删除文章删除的文章无法恢复。本文的草稿也将被删除。确定要删除这篇文章吗? 一路上手机倾斜过度 企画概要这是一款通过物理性地倾斜或摇晃智能手机,来操控全身软绵绵的布娃娃(物理演算)角色,跨越各种障碍、以终点为目标的超绝体干崩坏搞怪游戏。玩家利用手机的倾斜来控制角色的重心,但角色始终不稳定,连直立都很困难。这款游戏让人享受角色因一点点倾斜就豪爽地摔倒、撞到墙上后朝着意想…

  2. 知乎 · AI 游戏文章来源58

    Codex 零基础入门:用一个小 游戏 走完 AI 编程全流程

    拿到一段 AI 生成的代码,和做出一个自己能用的项目,中间还隔着运行、修改、测试和保存版本。 这篇教程用一个“饼干店经营小游戏”把这些步骤串起来:从创建本地项目开始,让 Codex 生成第一版,再添加动画、查看改动、创建 Git 提交,最后尝试多智能体、Skill 和云端任务。先完成一个能运行的小项目,再逐步增加能力。 文中的界面截图取自配套视频,按钮位置以你正在使用的版本为准。本文的提示词已整理为便于照着操作的中文示例,不要求逐字输入视频里的英文。 1. 先给 Codex…

10月20日周二
  1. 知乎 · AI 游戏文章来源22

    【20261019】B站精选 精品 AI 应用 Top 30

    生成时间:2026-10-19 19:21 数据来源:B站搜索(关键词:ai 游戏、ai 项目、ai 应用、ai 软件、ai 网站 · 按发布时间倒序 · 每词取前 10 页 · 共 1000 个候选) 筛选方式:大模型精选(mimo-v2.5) 1. REA(Reverse Engineer Anything) · 项目 UP主 :赛博门外憨 链接 : http://www. bilibili.com/video/av11 7465157738254 来源 :ai 项目…

  2. 知乎 · AI 游戏文章来源58

    说一句话, AI 帮你做一个完整 Godot 游戏 项目 —— godogen 介绍

    代码仓库: https:// github.com/liangdabiao/ Godogen Godogen 是一套用 Claude Code 构建完整 Godot 4 项目的技能。你描述想要的游戏,AI 自动设计架构、生成美术、写每一行代码,还会从运行的引擎里截图自检,发现不对的地方自己修(基于 htdt/godogen 二开)。 它能做什么 自然语言描述 → 完整 Godot 4 项目 自动设计架构、生成美术资源 编写全部代码并组织好场景 引擎截图自检,自动修复问题 怎…

  3. 知乎 · AI 游戏文章来源60

    从《小王子》到《镜花缘》,我用 AI 把故事做成了 游戏

    最近,很多人都在分享《小王子》的三维游戏。 书里的星球,不再只是一张插画。你可以选择一颗星球落地,控制小王子行走,探索场景,完成交互。 《小王子:星辰之旅》实机画面,截取自 Sac 公开的游戏演示。 让我感兴趣的,不只是画面漂亮,而是这件事: 我们读过的故事,正在变成可以亲自走进去的世界。 看到它,我也想再试一次。这回,我用 Manus,把题材换成了我们自己的《镜花缘》。 一、《小王子》是怎么做出来的? 这款作品叫《小王子:星辰之旅》,作者是 Sac。据公开介绍,他花了十六…

  4. 知乎 · AI 游戏文章来源36

    花119元买了张 AI 名片,结果我发现它的最大亮点是能玩儿 游戏

    AI硬件这两年什么行情,大家应该都懂。 从最早号称要干掉手机的AI Pin、Rabbit R1,到最近各家卷得飞起的什么AI键盘、AI录音设备,这类产品似乎正在变得越来越接地气,人们对它们的期待,也从改变世界变成了能不能好好干活。 比较搞的是,最近雷科技发现,连咱们平时挂在胸口的工牌也开始卷起AI了。 今年6月,微软在Build开发者大会上展示了一款名叫Project Solara的AI智能胸牌,配备触摸屏、摄像头、指纹识别等硬件,可以通过AI助手记录会议、查询资料,甚至直…

  5. 知乎 · AI 游戏文章来源58

    北京大厂悄悄推出 AI游戏 平台,海外已突破1000万下载

    短视频改变的,从来不只是刷视频这件事。独特的形态、内容逻辑,连同它所重塑的用户习惯,早就一路扩散、席卷各行各业。如今在海外,你还可以看到,不少厂商都憋着劲想复刻出「游戏界TikTok」。 搁以前,做游戏的门槛很高,把许多普通人挡在了门外。但AI入场之后,人人都可以做游戏,先不管成品怎样,至少内容产出和供给将不再是难题。 大家可以像刷短视频那样刷游戏,也可以像普通人发视频那样发布游戏产品。 在这个思路下,一批AI游戏平台浮出水面:由赤子城孵化的《Aippy》,拥有大模型技术班…

  6. bezi · 游戏引擎 ai agent来源35

    玩家驱动的混乱成为社交派对游戏的新北极星——专访《Plush Time》创作者

    使用 Bezi 构建,Plush Time 是一款雄心勃勃的社交派对游戏,它重新构想这一类型,强调玩家自主性是核心游戏体验的主要驱动力。在其 Steam 发行(2027 年中前期)之前,Bezi 与单人开发者 Matheus Suchy 谈论了他的首款游戏。Bezi: 独立游戏爆款在社交派对游戏中似乎相对少见。这个类型有什么吸引你的地方,你认为 Plush Time 能做出哪些不同?Suchy:很大一部分动机,是看到人们消费和分享游戏的方式已经发生了多大变化。围绕我所称的“…

  7. IGN 中国 · 游戏行业动态来源18

    《Slam Tank》试玩Demo预告

    《Slam Tank》试玩Demo预告 SLAM TANK • 2026年10月19日 用车身撞开一条路 AI控制了世界上的机器。为了夺回世界,从三种战斗风格各异的坦克中,选出适合你的那一辆。转动炮塔,挥舞炮管,冲入敌群,用车身撞开一条路。将漂移与各款坦克的攻击和技能连贯衔接,横扫敌群。《Slam Tank》将登陆PC平台,具体发售日期待定,试玩Demo将于北京时间10月20日举行的Steam新品节中推出。 Related 00:36 《Slam Tank》先导预告 11:…