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10月21日周三
  1. Jeuxvideo.com · 法国游戏资讯来源46

    WoW Forever:60级玩家能和1级玩家一起做任务吗?开发者为我们解答

    游戏新闻 WoW Forever:60 级玩家能和 1 级玩家一起做任务吗?开发者回答了我们的提问 发布于 2026/10/21 07:05 在 Google 上关注我们 当大家都有自己的生活、作息时间也各不相同的时候,怎样才能和朋友一起同步推进进度?如果不借助某种形式的等级缩放(scaling),这几乎是个无解的难题。但 WoW Forever 团队做出了不同的选择。在现代 MMO 中,当自己已经拥有一个满级角色时,陪一位刚入门的朋友一起玩已经变成了一件轻而易举的事。要么…

  2. GameBusiness.jp · 日本游戏产业来源33

    “Claude”Anthropic 举办面向日本的首届在线黑客松!用“Claude Code”将沉睡的创意化为现实,无经验者也可参加

    开发生成式AI模型“Claude”的Anthropic宣布,将于2026年11月2日12时00分举办该公司首个面向日本的黑客松“Built with Claude: Japan 2026”。本活动是与AI社区Cerebral Valley共同主办的完全线上形式的黑客松。参加对象为居住在日本的人士,通过选拔的250人可参加。报名截止时间为10月26日23时59分。本次黑客松将使用Anthropic提供的AI编程工具“Claude Code”,在2026年11月2日12时00分…

  3. zenn · 游戏开发社区来源37

    放置RPG《StellarRise》已作为个人开发项目发布——在Android上踩过的坑与离线进度的实现方法

    StellarRise是什么StellarRise 是一款自动生成、合成并强化武器来推进关卡的放置类RPG。已在 Google Play 上线。几乎不需要操作。只要启动,武器就会自动生成,进行合成提升星级,战斗也会自动推进。要做的事情大概只有“合成积攒的武器”和“按下强化按钮”,即使只是在碎片时间稍微操作一下,培养也会推进,整体设计就是这样的。 想做这个的契机我本来就很喜欢玩放置类游戏,在接触了各种作品之后,便产生了“想按自己的理想形态做一次”的念头,这就是起点。自动拾取武…

  4. GameSpot · 全球游戏资讯来源46

    报道称微软下一代 Xbox 售价最高或达 1800 美元,并可能在 2028 年推出

    Fortune 报道称,微软下一代 Xbox 的 Project Helix 主机若不补贴,售价或为 1200 至 1800 美元,并可能在 2028 年推出。报道还称,Xbox 下一代掌机设备可能在 2027 年底前推出,但价格等细节未披露。报道称,Project Helix 是微软“设备家族”计划,Xbox 与 Windows 团队曾就软件方案发生分歧。

  5. The Verge · 科技与游戏动态来源30

    据报道 Xbox CEO 计划再裁员三轮

    据 Fortune 报道,Xbox CEO Asha Sharma 计划于本月、11 月和明年 1 月再进行多轮裁员。今年 7 月,作为组织"重置"的一部分,Sharma 宣布将在微软 2027 财年内裁员 3200 人,其中当时已裁 1600 人。

  6. The Verge · 科技与游戏动态来源21

    据报道,微软计划于2027年推出Xbox掌机,并于2028年推出下一代主机

    据报道,微软计划在2027年假日季推出一款Xbox“下一代掌上设备”。根据Fortune的一篇新报道,代号为Project Helix的Xbox下一代主机随后将于2028年假日季推出。该报道并未明确这款掌机将由华硕等制造商生产,还是由微软自己生产。Xbox曾与华硕合作推出Xbox Ally设备,该设备运行的是启用了Xbox模式的修改版Windows 11。Xbox首席执行官Asha Sharma还将Project Helix描述为“一系列设备”,这暗示微软的下一代Xbox主…

  7. Game File · 游戏行业报道来源27

    Ubisoft 设想如果 Lara Croft 是一辆卡车

    《飙酷车神:轰鸣盛典》:《古墓丽影:尼豪岛的秘密》。截图:育碧 Ivory Tower在《古墓丽影》系列游戏中,盗墓工作由劳拉·克罗夫特完成——她身手矫健,能用双手拉动拉杆,用双腿跃过致命陷阱,还能用稳稳顶住的肩膀把沉重的解谜石块推到指定位置。在《飙酷车神:轰鸣盛典》全新的劳拉·克罗夫特主题扩展内容中——我最近玩过它,也可能只是我凭空想象出来的——盗墓工作由一辆铃木吉姆尼完成。拉杆?由这辆四驱车的绞盘拉动。致命陷阱?靠巧妙的转向和加速就能避开。解谜石块?没有什么是一记保险杠…

  8. GamesBeat · 游戏产业来源23

    GamesBeat 公布首届 Mobile Mogul Awards 提名入围者,该奖项位于游戏、科技与文化的交汇处

    GamesBeat 公布了首届 GamesBeat Mobile Mogul Awards 的提名名单,该奖项由 GB MAX 提供支持,旨在表彰塑造全球移动游戏行业的领导者和创新者。该奖项旨在表彰那些凭借远见、创新和文化影响力帮助定义移动游戏未来的高管、创业者、创意领袖和公司。提名名单由公众以及来自 Mattel、Discord、Google 等公司的评委投票产生。该项目不会采用传统的颁奖典礼形式,而是通过 GamesBeat 的编辑报道和社交渠道来重点展示获奖者。亲临…

  9. GamesBeat · 游戏产业来源49

    DMZ 是一款狂野的撤离射击游戏,置身于《现代战争 4》的鲜活世界之中 | 上手评测

    DMZ 是 Infinity Ward 的新撤离类射击游戏,一个拥有不可预测敌人遭遇的动态世界,内置于《使命召唤:现代战争4》的多人模式中。我有机会在洛杉矶的 Infinity Ward 总部试玩它,每一轮都让我感觉像是进入了 DMZ 的 Hajin 隔离区这个危险世界,在那里我感到一种迫切的必要去战斗、搜刮并奔向出口。除了《ARC Raiders》之外,我很少被撤离类游戏吸引。而这个撤离模式有很多可取之处。虽然许多这类开放世界地图令人失望,但这款撤离类游戏很好玩。这就像《…

  10. GamesBeat · 游戏产业来源19

    Cyan Worlds 为《Myst》三部曲书籍的新印刷版发起 Kickstarter 众筹

    Cyan Worlds是美国现存历史最悠久的独立电子游戏工作室,也是具有里程碑意义的 Myst 游戏系列的创造者,该公司宣布启动一项 Kickstarter 众筹活动,为游戏书三部曲系列的全新印刷超级豪华版提供资金。Cyan Worlds 开发总监兼联合工作室负责人 Hannah Gamiel 在接受 GamesBeat 采访时表示,该活动目标是筹集 50,000 美元,于 2026 年 10 月 20 日开始接受认捐,并将于 2026 年 11 月 19 日结束。改编自全…

  11. IGN 中国 · 游戏行业动态来源38

    Steam玩家呼吁增加过滤AI内容功能

    新品节AI泛滥 Updated: 2026年10月20日 10:47 Valve面向独立游戏和试玩版举办的Steam新品节于早些时候开幕。虽然活动通常就有大量粗制滥造的游戏参展,但这次似乎比往常还多。 浏览新品节页面时,很容易就能发现不少游戏的美术图看起来像是随手给ChatGPT输条提示词就生成的。如今Claude Opus 5.5已经推出,过去几周反编译和混搭Mod大量涌现,这款模型正是其中的核心工具。因此,大量游戏使用AI生成图片宣传,甚至干脆直接由AI生成,也就不足为…

  12. GameLook来源38

    欧盟向“开宝箱抽卡游戏”挥出重拳,10月底前一律改为16+分级!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 年初的时候,欧洲游戏评级机构PEGI(泛欧洲游戏信息组织)正式公布了一项评级规则改革。这项新规要求,所有包含付费开箱子或者抽卡等获得随机物品的新游戏,其年龄评级至少上调至16+,意味着目前大量的二次元游戏和带有抽卡的游戏商业化都会受到影响。 最近,负责管理PEGI评级的机构GRA政策经理Connor Hinde在社交媒体表示,该机构上周已经开始对部分游戏执行评级变更。不过,更改后的评级与之前的标准不同, 而是专门列了…

  13. GameLook来源10

    《赛博朋克:边缘行者2》全球热播!仅15分钟就把玩家看麻了?

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 一款游戏改编动画,热度比游戏本体还高?《赛博朋克:边缘行者》就是这种异类。2022年9月,这部由CD PROJEKT RED和日本动画公司TRIGGER联手制作的10集动画在Netflix上线,首周观看量就接近1500万小时,次年拿下 Crunchyroll 动画大奖“年度动画”。 更神奇的是它的“带货”能力:2022年,在动画上线前一周,游戏刚好推送了1.6版本“EDGERUNNERS”更新,两者叠加把发售两年口碑…

  14. GameLook来源30

    惨不忍睹!过去四年,游戏人工资下降13%,美国薪资购买力暴减23%

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 据游戏行业就业倡导者、前腾讯海外总监Amir Satvat的分析,具有相同工作经验的人在2022年11月至2026年10月期间的平均名义薪资下降了13%。 图片来源:Pixabay 在社交媒体上,Satvat写道:“经过多年的观察与研究,我估计,从2022年11月到2026年10月期间,具有相同工作经验的游戏行业从业者的实际薪资下降了约13%。以美国的通货膨胀率为基准来看,这意味着在这段时间内他们的购买力减少了大约四…

  15. GameLook来源55

    大厂参投瑞典游戏公司Liquid Swords破产,《正当防卫》前总监创业失败

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 由《正当防卫》系列创始人 Christofer Sundberg 亲自执掌、且背后有网易投资支持的瑞典游戏工作室 Liquid Swords,近日已正式被瑞典法院宣告破产。 作为工作室的开局之作,开放世界动作游戏《Samson》此前在今年4月率先登陆了PC平台,随后又在9月推出了PS5和Xbox Series X|S主机版本。 从玩法和市场口碑来看,这款游戏虽然在主机端展现出了相对PC端更优异的运行表现,但由于首发时…

  16. GameLook来源20

    腾讯子公司Key社发公告,麻枝准确诊咽癌:放弃积极治疗、继续做游戏

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 10月19日,腾讯 日本 子公司--Visual Art’s/Key发布了一则令许多玩家难以接受的公告:现年51岁的脚本家、作曲家麻枝准确诊咽癌,目前正在住院。 麻枝准本人是Key社的联合创始人,1998年加入 Visual Art后创立了Key, 可以说是Key社的灵魂人物,2007年之后 麻枝准与 Visual Art一直保持长期的签约合作关系,但并不是腾讯这家子公司的正式社员。 他从今年初春开始感到咽喉不适,入…

  17. GameLook来源58

    “AI垃圾横行”?8200款游戏冲爆Steam新品节,“玩家不满、开发者担忧”

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 曾经属于独立游戏黑马破土而出的沃土 ——Steam 新品节,如今彻底沦为一场海量 游戏demo 的内卷混战。一年多的时间,这场玩家与开发者双向奔赴的游戏盛宴,完成了一次近乎翻倍式的野蛮增长。 去年六月 Steam 新品节的参赛作品仅有 4500 款左右,而最新一届活动报名游戏直接暴涨至 8200 款试玩作品 ,数据涨幅直观展现了当下独立游戏赛道的疯狂扩张态势,但同时也提现了 AI 工具普及带来的创作门槛断崖式下跌。要…

  18. GameLook来源60

    甲方跑路,武汉美术外包把死透的二游,爆改成单机杀上了Steam!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 游戏圈里的“活久见”,最近又添了新素材。 你见过甲方公司倒闭、项目解散、欠着外包尾款人间蒸发,结果乙方决定攥着手里的美术资源,自己动手把游戏重做一遍,改成单机上架Steam准备卖钱抵债的吗? 杭州千乎网络旗下的二游《辉烬》,就上演了这么一出堪称“赛博版以物抵债”的大戏。 原本已经进入注销流程、凉得透透的项目,愣是被被欠薪的武汉外包团队木子岚工作室硬生生捞了回来,以PC单机动作游戏的身份登陆Steam商店页面,打算年内…

  19. GameLook来源12

    2026 LCQ广州落幕,六年后《荒野乱斗》又给所有长线手游狠狠上了一课

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 10月18日晚,广州的夜晚,来自EMEA赛区的NAVI与Team Heretics成功突围,拿下2026《荒野乱斗》全球锦标赛晋级门票时,看台上的欢呼几乎掀翻屋顶——这不分主场客场,也不分地域,而坐镇主场的中国战队拼尽全力,虽遗憾止步,却赢得了全场观众最持久、最真挚的掌声。留到最后的每一个人,都在为纯粹的热爱鼓掌。 同时玩家派对与电竞重磅赛事的结合,为全球荒野乱斗玩家展现新的一面,带来新的体验。无论是社区经理Dani…

10月20日周二
  1. 罗斯基一手来源30

    每月砍掉三四十个原型,土耳其游戏公司怎么做出爆款?

    一家公司的CEO不喜欢自家项目的核心机制,项目还能继续做吗? Grand Games的答案是可以。联合创始人兼CEO Batuhan Celebi坦言,他至今仍不满意《Car Match》的机制。但只要产品负责人相信这个方向,而他又无法确定对方错了,团队就可以继续推进。 后来他们花了半年时间摸清关卡设计,期间一度接近砍掉项目。这个细节,比融资金额更能解释土耳其游戏公司的打法。 在Deconstructor of Fun最近的一场圆桌讨论中,Gram Games联创 Mehm…

  2. 罗斯基一手来源20

    如何连续做休闲游戏爆款?Voodoo北京开发者闭门分享会来了

    两个月,三款游戏,2400万美元内购收入。 这是AppMagic今年6月分析Voodoo时给出的一组数据:在2026年4月和5月,《Castle Busters》的全球内购收入超过1000万美元,《Marble Sort!》接近900万美元,《Sand Loop》超过500万美元。 这篇文章罗斯基做过编译,感兴趣的可以回看往期内容,里面有更多细节。 如果你对Voodoo的印象还停留在超休闲时代,这组数字多少有些出乎意料。曾经,这家公司最鲜明的标签,是把一个几秒钟就能看懂的创…

  3. 80 Level · 游戏美术与技术来源12

    “Jackbox 风格”社交推理游戏,你可以帮助朋友或背叛他们

    内容负责人2026年10月20日《Forest of Deceit》让朋友反目成仇。森林正在注视着你,不会轻易放你离开。深入体验Forest of Deceit,但别指望能轻易脱身:这款类似 Jackbox 的社交推理游戏,以手绘风格呈现 4-8 人的合作体验,让朋友之间彼此对抗。风暴即将来临,你必须收集材料搭建避难所,但你们之中有些人是被森林腐化的叛徒,他们会试图破坏准备工作,把其他人献给自然。不过,如果你的队伍足够聪明,就能识别并踢出叛徒,所以《Mafia》的玩家会对这…

  4. 高玩看世界一手来源22

    一个季度925亿,游戏行业的钱,正在被谁赚走?

    暑期档过去,中国游戏市场交出了一张925.22亿元的季度成绩单。 据伽马数据发布的《2026年7—9月中国游戏产业季度报告》,第三季度国内游戏市场实际销售收入同比增长5.11%,环比增长1.36%。同期,中国自研游戏海外收入57.72亿美元,同比增长15.58%。 两个市场都比去年同期增长,但把数字拆开看,赚钱的逻辑更值得琢磨。 老游戏怎样继续卖,新游戏凭什么挤进来,出海增长又落在哪些品类? 这份报告提供了几个具体的观察入口。 先看国内,暑期确实带来了增量,但增长并没有想象…

  5. GameFromScratch · 游戏开发技术来源26

    十月免费游戏开发资源汇总 #2

    Epic Games 在 Fab 市场上每两个月一次的资产赠送活动又来了,10 月 20 日至 11 月 3 日期间可免费领取 3 项资产。一旦“购买”,这些资产就永久免费归你所有。本次赠送包含 3 项虚幻引擎资产(以及 1 项 Unity 资产),当然,你也可以将许多资产导出到其他游戏引擎中使用,我们展示了一个导出到 Godot 游戏引擎的此类资产,查看下方指南了解具体操作方法。我们今天还有几项其他免费资产,详情见下文。Fab 市场免费赠送活动 [10 月 20 日 –…

  6. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源22

    Griffin Gaming Partners 与 Entertainment 360 成立新公司,以支持将电子游戏改编为电影和电视剧

    HITpoint Entertainment 将“把 Griffin 与开发商和发行商的关系,与 Entertainment 360 在 IP 驱动型系列作品上的制作业绩结合起来” 图片来源:Sony Pictures Releasing Griffin Gaming Partners 与人才管理和制作公司 Entertainment 360 合作,成立了一家新公司,以支持将游戏改编为电影和电视作品。这家公司名为 HITpoint Entertainment,将“把 Gri…

  7. 80 Level · 游戏美术与技术来源10

    通过此捆绑包中的超过 24 门课程学习虚幻引擎 5 游戏开发

    编辑2026年10月20日这些课程涵盖蓝图、游戏玩法编程、物理和MetaSounds,项目范围从FPS游戏到生存恐怖和平台游戏。查看完整虚幻引擎5游戏开发超级捆绑包,它提供超过24门教程课程,用于学习虚幻引擎中的环境美术、角色美术和游戏机制。课程涵盖 Blueprints、玩法编程、物理、MetaSounds、环境创建,以及使用 Blender 导入或创建美术资源。你可以通过构建完整项目来实践这些课程,包括 FPS、潜行、平台跳跃、无尽跑酷、弹幕和生存恐怖游戏。该合集面向初…

  8. The Game Business · 游戏商业观察来源33

    一位《星球大战》演员如何成为 Commodore 的 CEO

    立即在 Apple、Spotify 或 YouTube 上收听本期内容,Commodore CEO Peri Fractic 谈…C64 的回归它的“数字排毒”翻盖手机与 Cyberpunk 的合作达到 Atari 的水平你知道吗,Commodore 的 CEO 曾出演《星球大战前传1:幽灵的威胁》?那是他的第一个电影角色。可以看到他在一个机库里奔跑,同时有人朝他开枪。而 Christian Simpson——也就是人们所熟知的 Peri Fractic——此后多年里出演了…

  9. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源22

    “玩家想要与品牌互动,而不仅仅是消费品牌”——美泰谈其新成立的游戏工作室部门、为何选择在Roblox上发布,以及它从网易身上学到了什么

    8月,美泰宣布成立美泰游戏工作室,这是一个新的全球开发组织,专注于基于自有IP制作游戏。该业务隶属于美泰数字工作室,其成立源于今年2月美泰宣布收购美泰163全部股权,这家合资企业由美泰与中国游戏公司网易早在2018年共同成立。美泰数字工作室高级副总裁兼全球负责人Marcus Liassides在接受GamesIndustry.biz采访时表示,公司新设的游戏工作室部门“反映了”其数字游戏业务所经历的“演变”。 Marcus Liassides | 图片来源:美泰 “我们通过…

  10. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源58

    日本演员联盟发布指南,针对未经授权使用生成式AI复制声音表演的行为

    “技术进步不会停止,但‘活生生的人类表达’和‘对权利的尊重’必须始终居于核心地位” 图片来源:Ritupon Baishya via Unsplash 日本演员联盟已宣布新准则,以应对未经授权使用生成式AI复制声音表演的问题。据 Automaton 报道,该联盟的框架建议在使用生成式AI的“每一个阶段”都事先获得同意,包括在用演员的表演训练模型之前。如果生成式AI复制了某段表演,就必须将其视为一段新的表演,需要向相关演员支付额外的版税或补偿。对于已故演员,生成式AI只有在演…

  11. 80 Level · 游戏美术与技术来源15

    在这款生存恐怖动物收容所模拟器中保护奇异的流浪动物

    初级编辑2026年10月20日在《Adopt Me Please》中,你只能收留那些乖男孩和乖女孩,因为有时候,真正的怪物会伪装起来,敲响收容所的门。由 Joyever Studio 开发的《Adopt Me Please》是一款氛围浓厚的手绘收容所模拟游戏,看起来像是可爱的、受 Tamagotchi 启发的游戏,但实际上是一款生存恐怖游戏。你的工作是收留那些迷路、饥饿、害怕的小生物,并给予它们爱与关怀,但其中有些纯粹是邪恶的。除了真正的流浪动物之外,Mimics——伪装起…

  12. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源12

    Sensor Tower 数据显示,《GTA 6》与其他游戏之间存在巨大差距

    就预购数量而言,在距离发售还有同样时间的节点上,Rockstar 的这款游戏比 2022 年的《使命召唤:现代战争 2》领先 148% 图片来源:Rockstar Games Sensor Tower 的一项分析显示,与过去六年中一些最大的 AAA 游戏相比,GTA 6 在预购方面领先了多少。这家分析公司收集了近期大热作品如《使命召唤:现代战争 2》(2022 年)、《暗黑破坏神 4》(2023 年)、《霍格沃茨之遗》(2023 年)和《漫威蜘蛛侠 2》(2023 年)的预…

  13. Unity官方平台一手来源13

    10月30日·厦门|「AI赋能,向新而行」游戏开发者AI技术实践沙龙

    AI 正在改变游戏开发的方式。游戏研发、素材生产、玩法创新、营销投放……如何让 AI 融入实际工作流程,发挥更大价值? 10 月 30 日, 「AI赋能,向新而行」游戏开发者 AI 技术实践沙龙将在厦门举行! 来自 Unity 中国、影眸 Hyper3D、Kimi 的嘉宾与独立游戏开发者,将通过主题分享、案例解析与现场交流,分享 AI 游戏开发的实践与思考。 📅 时间:2026 年 10 月 30 日(周五)14:00–17:30 📍 地点:厦门市思明区(报名审核后发送具体…