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今天10月24日周六1 条
  1. Inven · 韩国游戏产业来源30

    '雷顿教授与蒸汽的新世界'将支持韩语语音

    ©Level-5 Level-5 新作《雷顿教授与蒸汽新世界》将支持韩语语音配音。 Level-5 于23日通过官方 SNS 公布了《雷顿教授与蒸汽新世界》的语音支持语言。Level-5 方面表示,已确认此前用户就语音语言支持发来的问题和担忧,并宣布将支持包括韩语在内的共9种语音配音。 支持语言为日语、英语(美国、英国)、中文、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语。继此前公布支持韩语的消息之后,通过本次发布,进一步确认了还将提供韩语语音配音。不过,参与韩语配音的声优阵容尚未…

10月23日周五
  1. 4Gamer · 日本游戏报道来源26

    《Windrose》今冬大型更新“Ashlands”新情报公开,UI 刷新并追加船歌

    Pocketpair 于 10 月 22 日公开《Windrose》今冬上线的大型更新“Ashlands”新情报,将对 HUD、对话界面和“冒险”标签页进行刷新。对话界面支持调整文字大小,“冒险”标签页新增“派系画面”,可在一屏查看各派系的声望、交易品与可接任务。更新还追加 10 首船歌并将每首船歌物品化,玩家可在背包“重要物品”中查看歌词或加入播放列表。

10月22日周四
  1. zenn · 游戏开发社区来源55

    详解自制 Unity 音频播放库「Narimono」的内部设计!句柄与同时播放数的机制

    引言你好,我是空音!在上一篇文章中,我介绍了面向 Unity 的音频播放库「Narimono(鳴物)」的发布。这次作为第二弹,我想更详细地介绍一下 Narimono 的内部设计与实现!这次要介绍的是开发过程中我特别在設計上费心思考的以下三点。 用于安全操作已播放声音的「句柄与世代编号」 在不中断声音的情况下限制同时播放数量的「上限处理」 支撑淡入淡出与3D音效的「Voice更新处理」 1. Narimono的整体结构Narimono 的整体结构如下。AudioSystem(…

10月21日周三
  1. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源48

    裁员潮席卷游戏行业,独立作曲家怎样渡过难关?

    过去几个月间,裁员潮席卷游戏行业。据ASGC“游戏行业裁员追踪器”估计,在今年,全球超过14500名游戏从业者将会失去工作。这意味着2026年极有可能成为有记录以来,游戏行业裁员现象最严重的年份之一,裁员总数仅次于2024年(15631)。 除了全职员工之外,游戏行业的运转还离不开无数自由职业者和合同工。他们围绕项目给游戏公司合作,灵活打工,希望能够在维持生计的同时闯出一番名堂。然而,随着市场环境收紧,项目预算不断缩减,这些自由职业者和合同工的机会正变得越来越少。 前不久,…

  2. 4Gamer · 日本游戏报道来源18

    《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》公开《星、ときどき光》(セカイver.)完整版2DMV

    世嘉与Colorful Palette于10月19日为iOS/Android《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》公开《星、ときどき光》(セカイver.)完整版2DMV,视频已上线官方YouTube频道。该版本由MEIKO与Leo/need演唱,词曲为あばらや。游戏内“礼物”中可领取该曲。

  3. GameLook来源20

    腾讯子公司Key社发公告,麻枝准确诊咽癌:放弃积极治疗、继续做游戏

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 10月19日,腾讯 日本 子公司--Visual Art’s/Key发布了一则令许多玩家难以接受的公告:现年51岁的脚本家、作曲家麻枝准确诊咽癌,目前正在住院。 麻枝准本人是Key社的联合创始人,1998年加入 Visual Art后创立了Key, 可以说是Key社的灵魂人物,2007年之后 麻枝准与 Visual Art一直保持长期的签约合作关系,但并不是腾讯这家子公司的正式社员。 他从今年初春开始感到咽喉不适,入…

10月20日周二
  1. zenn · 游戏开发社区来源40

    公开了面向 Unity 的自制库 Narimono(鳴物)!!

    引言你好,我是空音! 我是一名学生,平时使用Unity和Unreal Engine进行游戏开发。最近我公开了UI库Kumiko,而这次作为第二弹,我在GitHub上公开了面向Unity的音频播放库Narimono(鸣物)的v1.0.0!Kumiko和Narimono,都是把我平时在游戏制作中反复使用的机制加以改良,并作为库公开出来的产物。本文先谈谈我公开自制库的举措,然后介绍Narimono能做什么,以及设计时留意的事项! 公开自制库的举措目前,我正在推进一项工作:把平时就…

  2. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源58

    日本演员联盟发布指南,针对未经授权使用生成式AI复制声音表演的行为

    “技术进步不会停止,但‘活生生的人类表达’和‘对权利的尊重’必须始终居于核心地位” 图片来源:Ritupon Baishya via Unsplash 日本演员联盟已宣布新准则,以应对未经授权使用生成式AI复制声音表演的问题。据 Automaton 报道,该联盟的框架建议在使用生成式AI的“每一个阶段”都事先获得同意,包括在用演员的表演训练模型之前。如果生成式AI复制了某段表演,就必须将其视为一段新的表演,需要向相关演员支付额外的版税或补偿。对于已故演员,生成式AI只有在演…

10月19日周一
  1. Phaser · 游戏开发与 Agent 实践来源48

    HADAL:用 Phaser 4 打造的深海探索游戏

    slinto 用 Phaser 4 开发了深海探索游戏 HADAL,玩家乘潜水器下潜至约 11,000 米深的马里亚纳海沟挑战者深渊,靠钢压载下沉、抛载上浮,电池需支撑全程返航。游戏收录 45 种真实深海物种并附来源,虚构生物均明确标注,无战斗与计时。该作在桌面和移动端浏览器免费游玩,无广告、无需注册。

  2. 游戏客栈x爆款时代一手来源15

    《阴阳师》十周年典藏皮肤返场,重回iOS畅销周榜

    《阴阳师》十周年庆长尾效应持续,上周预估iOS周收入189.3万美元,重回iOS中国大陆地区游戏畅销周榜。10月新版本开放新SSR咲耶,星谕秘境等7个系列14款典藏皮肤限时返场且可用魂玉直接购买。《三国志·战略版》借七周年余热预估周收入273.3万美元,排名大幅提升。

10月18日周日
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源61

    IGN《塞尔达传说 时之笛》上手前瞻:重制版的变化可能比你想象中更多

    游戏基本信息:塞尔达传说 时之笛 / The Legend of Zelda: Ocarina of Time / 2026 年 11 月 5 日 / Nintendo Switch 2 前瞻要点: 并非 1:1 原样重制,补充了更多对话,重做了谜题,使用了精致的新画风,追求增加深度。 部分结构得到了调整,让整个世界的构造方式更合乎现实逻辑。 海拉鲁就像是一座舞台:重制版采用了一种舞台戏剧般的风格,让人不禁想起了原版《时之笛》的部分灵感之源。 在我走出林克的树屋,走进科奇里…

10月17日周六
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源15

    不用 AI——我可以为你的 RPG 战役制作原声音乐!

    大家好!我叫 Lucas,但大多数人叫我 Lusca!很高兴认识大家!我从事音乐、歌曲创作、歌词——基本上这个领域的一切。我创作音乐大约 15 年了,过去 3 年,我专门为以下领域创作音乐:* 桌面角色扮演游戏 * 游戏 * 电影 * 其他需要定制音效/效果的项目。我提供高质量、专业的工作。我有自己的家庭录音棚设备,以及多年的实践经验。我在这里提供我的服务,这样你可以为你的 RPG 战役或项目获得完美的原声带。别担心——一旦我们开始聊天,我很乐意分享我的作品集,让你听听我的…

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源15

    不用 AI——我可以为你的 RPG 战役制作原声音乐!

    大家好!我叫 Lucas,但大多数人叫我 Lusca!很高兴认识大家!我从事音乐、歌曲创作、歌词——基本上这个领域的一切。我创作音乐大约 15 年了,过去 3 年,我专门为以下领域创作音乐:* 桌面角色扮演游戏 * 游戏 * 电影 * 其他需要定制音效/效果的项目。我提供高质量、专业的工作。我有自己的家庭录音棚设备,以及多年的实践经验。我在这里提供我的服务,这样你可以为你的 RPG 战役或项目获得完美的原声带。别担心——一旦我们开始聊天,我很乐意分享我的作品集,让你听听我的…

10月16日周五
10月15日周四
  1. 80 Level · 游戏美术与技术来源36

    《英雄联盟》音乐组合 K/DA 预告回归

    编辑2026年10月15日K/DA 的公告指向一个名为“Start a Fire”的内容,它可能是一首新歌,也可能是更大项目的预告片。K/DA 是 Riot Games《英雄联盟》中的音乐乐队,将于 10 月 20 日携新项目回归。他们的社交媒体公告写道:“我们吸引你的注意了吗?”并为名为“Start a Fire”的内容设定了日期——它可能是一首新歌,也可能是某个新项目的预告片。 配图是 Ahri、Evelyn、Akali 和 Kai'Sa 眼睛的特写镜头。该组合最新的…

10月14日周三
  1. 80 Level · 游戏美术与技术来源35

    Annapurna 发布了一款令人心碎的第三人称冒险游戏,讲述一位老人公路旅行的故事

    初级编辑2026年10月14日由 Third Shift 开发的《Forever Ago》是一个美丽而深具情感的故事,透过一位老人的眼睛重新体验。《Forever Ago》是一款由来自德国的两人独立工作室 Third Shift 打造的美丽、风格化冒险游戏,现已正式发售。在游戏中,你将陪伴名叫 Alfred 的老人,在一场悲剧事件将他的人生彻底颠覆后,踏上他的单人公路旅行。 与主角一起,你向北旅行,欣赏壮丽的风景,结识新朋友,用即时相机捕捉难忘瞬间,并重温 Alfred 最…

10月13日周二
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源23

    《毁灭战士》作曲家愿意回归系列

    《毁灭战士》作曲家愿意回归系列 「毫不犹豫」 Updated: 2026年10月12日 11:48 澳大利亚传奇作曲家Mick Gordon曾为2016年的《毁灭战士》及其2020年的续作《毁灭战士:永恒》配乐,让玩家每次爆头都忍不住跟着音乐甩头。他向IGN表示,愿意考虑为id Software这款标志性射击游戏系列的后续作品配乐。在本周末的PAX澳大利亚展会上接受采访时,Gordon似乎暗示,他与《毁灭战士》的合作未必就此结束,尽管《毁灭战士:永恒》发售后,他与开发团队的…

  2. IGN 中国 · 游戏行业动态来源41

    《毁灭战士》作曲者Mick Gordon拒绝使用AI

    「去他的AI」 Updated: 2026年10月12日 12:10 澳大利亚作曲家Mick Gordon以实验性的音乐创作手法备受推崇。在为2013年的《Killer Instinct》配乐时,他使用了刚洞(kangling)。这种藏族乐器传统上以人的股骨或胫骨雕制而成,让他得以用真正的骨头为骷髅角色Spinal创作主题曲。在为2016年的《毁灭战士》配乐时,他采样真实电锯声、打造独特吉他乐句的做法广为人知,也让游戏原声成为重金属杰作。不过,当被问及是否考虑过在创作过程中…

10月10日周六
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源33

    《GTA6》公布部分游戏内电台及歌曲

    步行也能听电台 Updated: 2026年10月9日 11:07 Rockstar上线了一个新网站,玩家可以在网站上试听《GTA6》中的部分电台与歌曲。 Rockstar表示,《GTA6》的游戏内电台将提供「迄今数量最多、涵盖范围最广的内容」,并一如既往地邀请Morgan Wallen、Lana Del Rey等多位明星担任电台主持。至于玩家能听到哪些内容,以下是Rockstar目前公布的全部电台及部分歌曲。 目前已确认的《GTA6》全部电台: Cocoteo FM:雷奥…

  2. IGN 中国 · 游戏行业动态来源21

    《夜魔侠》主演查理·考克斯确认参演世嘉新作

    《夜魔侠》主演查理·考克斯确认参演世嘉新作 四十小时的美式口音 Updated: 2026年10月9日 12:07 《夜魔侠》主演查理·考克斯确认,他又参演了一款电子游戏,这次是世嘉的作品。 考克斯在2026年纽约漫展上谈到了这个项目。他告诉IGN的Jeffrey Vega,自己已经为一款尚未公布的世嘉游戏完成了录音。 他说:「我又参与了一款!它还没有名字。我参与的是世嘉的一款游戏。那之后我又做了一款,还没推出。录制过程很有趣,也很难。这完全是另一种工作啊。」 考克斯接着分…

3月20日周五
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源34

    Jennifer Hale 在 GDC Side Quest 播客中回顾标志性角色与行业演变

    Jennifer Hale 在 GDC Side Quest 播客中回顾经典角色与行业演变从第一句台词到最终录音:让游戏中的角色栩栩如生是一个协作过程。那么,演员需要做到什么才能赋予这些标志性角色以灵魂,叙事设计师和制作团队又该如何让表演者发挥最佳状态?备受赞誉的配音演员 Jennifer Hale 毕生都在精进这门技艺,深知如何找到那份"创意火花"。在GDC Side Quest最新一期节目中,这是Game Developer 播客的一个月度系列,主持人 Beth Eld…