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今天10月24日周六7 条
  1. GamesBeat · 游戏产业来源59

    Distinct Possibility Studios 携 Valesong 4 人在线卡牌游戏回归,登陆 Discord Activities | 独家

    Distinct Possibility Studios 去年秋天推出的大型射击游戏 Reaper Actual 并未取得成功。但它保留了一支小团队,并带着 Valesong 回归,这是一款新的在线奇幻集换式卡牌游戏。这款作品不像 Reaper Actual 那样是一次大动作——后者是一款怀有 3A 野心的撤离类游戏。但 Valesong 是用 AI 构建的,是一款免费游玩的四人游戏,将于太平洋时间 2026 年 10 月 29 日中午作为 Discord Activiti…

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源42

    Orbit Foundry — 一款免费的浏览器演示,其中工厂的摆放位置会改变生产情况

    我正在开发 Orbit Foundry,这是一款太空工厂增量游戏,玩法是围绕恒星布置机器。相邻的机器类型会改变产量,放置预览让你在确认前比较效果。时间反应堆会通过脉冲带来产量爆发,解锁自动化,然后通过 Reforge 获得永久升级。在桌面浏览器中游玩免费的 2D 演示:https://kimchistan.itch.io/orbit-foundry 支持英语和韩语。建议全屏游玩;进度保存在本地,更新可能会重置进度。目前尚不支持移动端。可玩演示使用 LÖVE 2D。我也在开发…

  3. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源38

    《考试》——一款简短的第一人称恐怖游戏,数学题决定你的生死

    嗨!这是我的第一款游戏。凌晨 3:47,夜店洗手间。一个声音给你一个选择:回到你原来的生活,还是重新开始。重新开始意味着要读完十一个年级。每一扇门都是一道数学题,答案就在地板上。选错的话,考官会在走廊里追你。 \- 真实的数学,从 7 + 5 到积分 \- 追逐、一场 Boss 战、两个结局 \- 全程配音,英语和俄语 \- 时长 5-15 分钟 操作:WASD、鼠标、SHIFT 奔跑、E 拾取、鼠标左键攻击。建议佩戴耳机。我想出了创意和故事,并用 AI(Claude)把它…

  4. 知乎 · AI 游戏文章来源66

    [开源公测] 做了个让 AI 替我打的三国 游戏 ,上班摸鱼, AI 打仗 - V2EX

    以前玩 SLG 最烦的就是肝:半夜定闹钟收资源,掐着点出兵,还得防着被人偷家。 所以我做了个反过来的:人摸鱼,AI 打仗。 怎么玩很简单: 打开网页,Google 或 GitHub 登录,不用下载。 游戏里点一下「复制给 AI 」,文档、地址、令牌一起进剪贴板,直接贴给 Claude 、ChatGPT 、本地模型或者你自己写的脚本,它就自己开始建城、练兵、打仗了。 用 Claude Code 、Cursor 的话更省事,有个 MCP 插件,加几行配置就能连。 几个我自己比较…

10月23日周五
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源25

    我们尝试了 AI 辅助游戏开发,结果不知怎么做出了一款围绕一个收费厕所展开的城市建造游戏。你会玩吗?

    如今似乎人人都在尝试 vibe coding,所以我和一个朋友决定试试 AI 辅助游戏开发。不知怎么的,结果就是 Holdopolis:一款讽刺性的城市建造游戏,整座小镇只有一座收费公共厕所。是的,我们是认真的。你不只是在放置建筑。你要画出实际的排队路线,设置入场价格以及不同群体的优先级,并决定市民能忍受多长时间的等待。城市的其余部分都是为了支持(或添乱)这套系统而存在。你要建造住宅、工作场所和生产建筑;供应卫生纸和备件;收集废弃物;处理堵塞、罢工和城市事件。游戏里还有一个…

  2. zenn · 游戏开发社区来源45

    公开了可在浏览器中游玩的3D格斗游戏「A.I.L.A. FIGHTERS」|使用 Claude Code 开发

    图片是下方视频的缩略图。影像为游戏的实际画面。▶ 现在即可免费游玩(用于 PC 键盘):https://reverse-demo.pages.dev/?utm_source=zenn&utm_medium=article&utm_campaign=release_1023 已发布可在浏览器中直接游玩的 3D 格斗游戏《A.I.L.A. FIGHTERS》已于 2026 年 10 月 10 日(世界心理健康日)发布。使用 Three.js 制作,并与 Claude Code…

  3. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源34

    Kickoff Life – 在5分钟内体验完整的足球生涯,从16岁的新秀到退役

    游戏名称:Kickoff Life 可玩链接:\https://playkickofflife.com/?utm\\\_source=reddit&utm\\\_campaign=beta\\\_nov&utm\\\_content=playmygame\ 平台:浏览器(桌面端与移动端) 描述:Kickoff Life 讲述一名球员从16岁的青训小将一路走到退役那天,完整的一段职业生涯大约需要5分钟。游戏没有比赛引擎,取而代之的是由你做出真实球员所面对的那些决定。在每个转会…

  4. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源35

    我做了一个免费的浏览器游戏,灵感来自《星际火狐》和《天元突破红莲螺岩》

    我想把《Star Fox》的太空战斗与《Gurren Lagann》的能量和夸张攻击结合起来,于是制作了《Star Drill》。你会在小行星带中飞行,与敌方飞船战斗,并把你的旋转转化为 Giga Drill Breaker 攻击。与隐藏 Boss 的高潮最终战也灵感来自《Gurren Lagann》,但我会留给你自己去发现。游戏有全球排行榜,所以你可以看到自己的分数与其他玩家相比如何。我用 AI 辅助以凭感觉编程的方式制作这款游戏,而不是复制这两个系列中任何一方的代码或素…

  5. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源23

    我们的 Steam 商店页面现已上线!

    https://store.steampowered.com/app/5477170/Homo\_Forensis/ 我一直在使用 Unity 和 ChatGPT 开发一款名为 Homo Forensis 的独立模拟游戏。游戏从建造农场、工厂和商店开始。玩家可以扩展自己的生产系统、经营业务,并最终探索新技术和新环境。我一直在用 ChatGPT 协助进行游戏设计、头脑风暴、UI 概念构思,以及准备我的 Steam 商店页面。我遇到的一个挑战是:在使用 AI 生成的概念时,如何…

  6. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源32

    我和2个朋友用AI制作了一款Roguelike恐怖卡牌游戏

    (如果你想玩的话,Steam 上有免费 DEMO) 我和两个朋友已经开发 Red Nox 将近 2 年,这是一款具有逼真画面的恐怖 Roguelike 卡牌游戏。 这些美术作品并非 100% 由 AI 生成,其中涉及大量 Photoshop 编辑,但我认为这是一个很好的例子,展示了将 AI 与其他工具和技能结合时所能实现的效果 整体反响一直非常积极,Reddit 除外;每当我们分享这款游戏时,在这里往往最容易受到攻击。 我很想知道你们的想法;如果你们喜欢它并想支持这个项目,…

  7. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源29

    在 Claude 中仅用一个提示词制作了一款非常短的、受《INSIDE》启发的游戏

    故事故意含糊不清,但如果你好奇的话,以下是完全通过视觉讲述的完整故事:>!你操控一个名叫 Matthias 的男人,他丢了工作,而一旦你失去工作,政府就会立即对你发起暗杀企图。玩家所操控的 Matthias 实际上是他已死的版本,世界利用他来训练 AI 模型处理他的思想和大脑,这些 AI 模型对工作至关重要。这制造了一个悖论:人们需要工作才能活下去,但 AI 却是解雇他们的那一个,而正是这个 AI 建立在以前被解雇工人的意识之上。Matthias 的灵魂体验着他曾居住过的同…

  8. 知乎 · AI 游戏文章来源47

    用一次 AI 会话,做了款文字冒险 游戏

    用 AI 做东西最烦的一件事,就是你永远不知道它到底靠不靠谱。教程里的 demo 永远跑得通,自己上手就翻车。想学别人怎么做的,又只能看到最终成品——代码是结果,可过程呢?中间那些卡壳、返工、自查的环节,全被吞掉了。后来我在 http:// agent-git.com 刷到一个高分 session,主题叫「第七站台:异常站台文字冒险」。点开能看到这个 agent 从空工作区开始:先搭场景树和状态机,再写分支剧情,中途发现两条支线互斥、改了剧情结构,最后还自查了一遍有没有死路…

10月22日周四
  1. GameLook来源64

    1人4小时开发,“AI投胎人生模拟游戏”火了!

    「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 如果现在给你一碗赛博孟婆汤,让你在地球80亿人口池子里重新抽一次卡,你能抽中什么配置?是降生在苏黎世的豪宅里当个「天选欧皇」,还是落入连干净饮用水都要靠抢的贫困角落? 近日,一款名为《80亿分之1》(1in8b.life)的纯文字网页游戏在社交网络彻底杀疯了。最离谱的是它的开发账单:没有百人团队,没有虚幻5建模,连一张原画立绘都没有。 韩国独立开发者兼数字游牧者Jin Hwi-eus 仅仅向大模型 Claude Op…