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9月29日周二
9月23日周三
9月4日周五
  1. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源15

    移动游戏中的微交易:它们如何运作、为何重要,以及它们正在如何改变 — GameAnalytics

    微交易(简称 MTX)是玩家为解锁更多玩法、获得额外生命、改变角色外观或在 The Tribez 等模拟游戏中加快游戏进程而进行的小额消费。微交易商业模式在移动领域有着充分的生存理由;在一个三消游戏开发和推广成本高达 200,000 美元 的世界里,即使这些游戏通常免费分发,游戏工作室也必然要找到某种方式从自己的辛勤工作中获利。目前,超过 90% 的移动游戏采用免费增值模式;应用可免费下载游玩(F2P),并包含各种应用内购买(IAP)。尽管只有 1.9% 的玩家实际为游戏内…

6月26日周五
  1. 超参数科技 · 游戏智能体一手来源75

    超参数科技谈《遥远行星:建造师》:600个AI NPC如何撑起AI原生游戏

    超参数科技团队在访谈中称,《遥远行星:建造师》由600多名AI NPC的决策共同驱动经济与势力变化。游戏用Knit平台完成这些智能体的编排、部署和运营,底层采用通义千问,团队称选开源模型是为定制微调和成本可控。制作人刘寒称三十几元售价在运营成本上不亏,自由模式限制30年与存档体积和避免后期垃圾时间有关。

6月3日周三
3月20日周五
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源34

    Jennifer Hale 在 GDC Side Quest 播客中回顾标志性角色与行业演变

    Jennifer Hale 在 GDC Side Quest 播客中回顾经典角色与行业演变从第一句台词到最终录音:让游戏中的角色栩栩如生是一个协作过程。那么,演员需要做到什么才能赋予这些标志性角色以灵魂,叙事设计师和制作团队又该如何让表演者发挥最佳状态?备受赞誉的配音演员 Jennifer Hale 毕生都在精进这门技艺,深知如何找到那份"创意火花"。在GDC Side Quest最新一期节目中,这是Game Developer 播客的一个月度系列,主持人 Beth Eld…

11月22日周六
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源31

    Bekah Saltsman 在新 GDC Side Quest 播客上解析独立游戏营销要点

    Bekah Saltsman 在全新的 GDC Side Quest 播客中解析独立游戏营销要点游戏营销是复杂的、不可预测的,也是必不可少的。想要成功,仅靠战斗演示、社交媒体帖子和评测密钥是远远不够的:关键在于理解你所推广的游戏的故事、世界观和艺术性。Finji 联合创始人兼 CEO Bekah Saltsman 表示,在某些方面,游戏营销与游戏开发的共通之处可能比你想象的要多。在 Game Developer 播客的月度系列 GDC Side Quest 的首期节目中,主…

7月17日周四
  1. GDC · 游戏开发与行业洞察一手来源25

    关于服务型游戏的真相:来自行业资深人士 Scott Hartsman 的见解

    关于服务型游戏的真相:来自行业资深人士 Scott Hartsman 的见解2025年及以后服务型游戏市场的导航从移动端超休闲游戏到大型 AAA 体验,服务型游戏在过去几年里都经历了各自的挑战。服务型游戏可以是一个利润丰厚的市场,尤其是在免费游玩领域。然而,在争相打造下一个 Fortnite 的浪潮中,多家发行商推出了服务型游戏,如今又纷纷撤回。例如,彭博社的 Jason Schreier 近日报道称,ZeniMax Online Studios(《Elder Scroll…