#可玩原型
truth seeker@truth_seekker来源AI 评分1111
Terranova Interactive@TerranovaOG来源AI 评分3131
Caitlin Jiang@JiangCaitl72859来源AI 评分1414独立开发者应密切关注这一领域。 你不需要一开始就打造一整款AI游戏。一个可交互角色、一段分支对话场景,或一个小型故事原型,可能就足以发现令人着迷的内容。
游戏陀螺来源AI 评分6565 谷歌入局AI游戏开发,人人都在追的“一句话做游戏”,到底怎么样了?
10月7日,谷歌推出实验性AI游戏创作平台Google Playground,并宣布与 Unity宣布建立战略合作伙伴关系,代号Unity Spark。 与传统游戏开发工具不同,Playground试图将游戏制作的过程压缩成一场对话。用户不需要掌握编程、美术或游戏引擎等专业技能,只需通过自然语言描述自己想要的玩法、画面和交互方式,AI便能够生成一款可以在浏览器中运行的游戏。 如果对生成结果不满意,用户还可以继续通过对话调整内容。 从提出创意到实际游玩,原本复杂的开发过程,似…
Adam@Adamdesgns来源AI 评分1111Codex 用户! Astra 帮我制作了一款超级英雄游戏。 我们还在和钢铁侠商量膝盖如何运作。https://x.com/i/article/2109325336483700736
Julian Goldie SEO@JulianGoldieSEO来源AI 评分2727Manus GameDev 允许用户零代码构建游戏。选择模板后用简单语言描述想法,AI 生成首版,可在实时预览中调整速度、操控和难度,添加角色与音效。完成后通过一个链接即可发布分享。
Biskey (Game Dev + Product)@BiskeyGames来源AI 评分3131
Eurogamer@eurogamer来源AI 评分4444
Will@Lamont__04来源AI 评分77
ギズモード・ジャパン(公式)@gizmodojapan来源AI 评分3131
Fifth Door@Fifth_Door来源AI 评分1313
Robert Domlewski@robertdomlewski来源AI 评分4040
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分4747
cryptomanavan ☀️@cryptomanavan来源AI 评分6565
Hasibul Hasan@hasibdreamer35来源AI 评分5454作者用 Claude Opus 5.5 在 8 天内复刻了 3D Terraria,34.6 万行代码全部由 AI 生成,未使用 Unity 或 Godot,而是以 C# 构建了自定义 3D 引擎。
Paweł J Lisowski@PawelJLisowski来源AI 评分4949
silver@silveredge9gzc来源AI 评分4343
Danny Yaroslavski@dannyaroslavski来源AI 评分1616太多人在忽视这个工作流 1. 用 Web 构建你的 AI 游戏(能用 @threejs 就用) 2. 迭代 3. 让你的 agent 将其转为原生:Unity/Unreal 之类的。
KELLY ⚠️@johnkelly639934来源AI 评分1818
Buttonmash@ButtonmashApp来源AI 评分1818"devs do something" 这里开发者就做了。创作者要一个Boss战,AI游戏开发当场敲出来,全场看着,然后大家一起玩。 简单。
W3GG 💛@w3ggofficial来源AI 评分3838AI 游戏平台 Combos 在 Gamescom 2026 全球首秀,其社区创作者用自然语言生成的 10 余款游戏现场可玩。该平台让无传统游戏开发背景的创作者将文字描述直接转化为可玩游戏。
ByMachine@bymachine_news来源AI 评分4141谷歌推出 Playground,AI 驱动的浏览器游戏创作工具 https://bymachine.news/google-playground-ai-game-creation-browser
MakePlay.AI | Free AI Game Maker@makeplayai来源AI 评分88只是一块滚石,路过而已…… 哦,那个游戏。它叫 Roll On, Sisyphus #MadewithMakePlay #MakePlay