35美元的棒子上玩3A游戏:Luna 如何借助 AWS 消除硬件壁垒
超过2.3亿美国人自认是游戏玩家。然而,大多数人永远不会购买一台500美元的家用游戏机或一台1,500美元的PC,并非因为他们不想玩,而是因为入门成本不断攀升:数百美元(有时数千美元)的硬件、数百GB的下载量,以及仅仅为了维持运行而令人沮丧的维护工作。即便拥有性能足够的硬件,人们也未必能自由使用。有些人需要与家人共用一台游戏机,有些人出行时无法携带自己的设备。虽然许多人更喜欢在电视上玩游戏——毕竟电视才是真正承载娱乐的屏幕——但他们不会愿意去折腾连接PC的麻烦。无论障碍是成…