全部 AI 游戏动态
Plato Evolved@PlatoEvolved来源AI 评分2222
AI Game Radar@AIGameRadar来源AI 评分5858IGN 中国 · 游戏行业动态来源精选AI 评分8585 谷歌AI独立通关了《我的世界》
总共花了27小时 Updated: 2026年10月20日 10:11 谷歌研究人员发表论文称,4个谷歌Gemini 4 Argon AI智能体刚刚在没有任何人类协助的情况下通关了《我的世界》。它们花了27个多小时击败末影龙,据信这是全球首次。 当然,这可不是跑到末影龙面前射几箭那么简单。在《我的世界》中,玩家要前往末地并击败末影龙,必须先完成一连串考验。 玩家得先收集末影珍珠、末地烛,合成末影之眼,再去寻找要塞并解开谜题。这需要刷取不少资源,还得从《我的世界》的基础工具起…
推荐理由:论文给出多智能体在长时程任务中的协作、分工与失败恢复细节,可观察自主智能体的实际边界。
Chris Kimbell@MeChrisKimbell来源AI 评分2222
Duncan | CFO ZarGates@HashD来源AI 评分4040白鲸出海一手来源AI 评分5858 AI 模拟推特的 Status 年化收入达数千万美元
白鲸出海报道,AI 社交产品 Status 月流水已突破百万美元,创始人披露收入较年初增长 35 倍、年化收入达数千万美元。产品搭建了一个只有 AI 角色的推特式世界,用户自选身份和第一位粉丝,通过 Event、发帖和 Activity 推动剧情,每次 Action 消耗能量并带来粉丝与亲密度变化。
The Jedi M@n 🧑🦯@gall_quay来源AI 评分3333Threadguy发现一款由推特网友用AI生成的宝可梦游戏,称自己过去12小时里有约5小时在连续玩这款游戏。他形容这款游戏“很美”,精准命中所有多巴胺循环,是“纯粹的多巴胺”。
bigpineONpvp@bigpine114514来源AI 评分171780 Level · 游戏美术与技术来源AI 评分3131 将现实生活中的爱好带入数字空间:Mituhashi 打造了 VRChat 玻璃切割体验
初级编辑2026年10月20日江户切子爱好者兼3D艺术家Mituhashi推出了他们的VRChat体验,让你可以尝试日本传统玻璃切割艺术。Mituhashi是一位将制作江户切子作为爱好的3D艺术家,他们推出了自己的VRChat体验——Mituhashi Glass Crafts。江户切子是起源于19世纪的日本传统玻璃切割工艺。工匠使用研磨轮在通常为彩色的玻璃上制作图案,以实现未加工玻璃与切割区域之间的视觉对比。在三桥的 VRChat 体验中,你可以尝试数字版的江户切子。它配…
tonbi@tonbistudio来源AI 评分4040这款用 Hermes agent 打造的游戏细节惊人,而且没有任何视觉素材! 过去生成素材是 AI 游戏开发中最大的瓶颈,如今瓶颈只剩我们的创造力和想象力了
Julian Goldie SEO@JulianGoldieSEO来源AI 评分3838据推文作者称,仅用一条提示词,Claude Opus 5.5 约 9 分钟就构建出一个完整 3D 海底大教堂世界,并在浏览器中自行完成测试。
知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分5858 北京大厂悄悄推出 AI游戏 平台,海外已突破1000万下载
短视频改变的,从来不只是刷视频这件事。独特的形态、内容逻辑,连同它所重塑的用户习惯,早就一路扩散、席卷各行各业。如今在海外,你还可以看到,不少厂商都憋着劲想复刻出「游戏界TikTok」。 搁以前,做游戏的门槛很高,把许多普通人挡在了门外。但AI入场之后,人人都可以做游戏,先不管成品怎样,至少内容产出和供给将不再是难题。 大家可以像刷短视频那样刷游戏,也可以像普通人发视频那样发布游戏产品。 在这个思路下,一批AI游戏平台浮出水面:由赤子城孵化的《Aippy》,拥有大模型技术班…
MakePlay.AI | Free AI Game Maker@makeplayai来源AI 评分2424
Chetan Ankola@chetanankola来源AI 评分2727
📅 ThursdAI - live 8:30am every Thu@thursdai_pod来源AI 评分1818
Undercode News@undercode_news来源AI 评分3838
Maxime GASTALDO@maxtor3569来源精选AI 评分6060推荐理由:作者借 Google 演示梳理从 Blender 建模到 Three.js 可玩赛车的完整链路,可观察 AI 如何衔接资产与玩法。
Cold Mountain|AI Games@coldmountainlab来源AI 评分2020开发者晒出2D平台冒险游戏《伊西斯》的宣传概念图,主角是一只从地底树根醒来、一路走向春天的毛茸茸小家伙。原计划五章因GameJam时间不足砍成三章,概念图由AI绘制,游戏全程使用AI创作。
Galcoreartist@galcoreartist来源AI 评分1818
AI Game Radar@AIGameRadar来源AI 评分4747
Steam · AI Roguelite 更新一手来源AI 评分5252 新游戏公告
欢迎前往 Steam 查看《Anywhere RPG》,该作即将以抢先体验形式推出。这是一款由 LLM 实时执导的游戏。目前 demo 已可下载游玩。https://store.steampowered.com/app/5103870/Anywhere_RPG/编辑:请阅读商店页面上的“审查说明(购买前请阅读)”。审查最多只会略微放宽,在 Steam 改变其 AI 政策之前不会完全取消。另外,AI Roguelite 的 Alpha 版本也进行了天赋系统重做,并将在几周内推…
游戏客栈x爆款时代一手来源精选AI 评分6060 个人开发者用AI做出网页版宝可梦幸存者游戏PokeBonk
10月16日,个人开发者Charcher制作的免费网页游戏《PokeBonk》上线测试,玩家可在3D场景中操控151只初代宝可梦进行自动战斗与走位求生,游戏无广告无内购,并在登录页标注与任天堂、宝可梦公司及Game Freak无关联。
推荐理由:文章以两款宝可梦同人网页游戏为例,梳理AI辅助下个人开发者从原型到上线的低成本路径,并讨论版权边界。
MIT Technology Review · AI来源AI 评分5858 MIT 研究者把 Claude 智能体放在虚拟荒岛上 30 小时,它开始自己玩起来
MIT 研究者将 Claude Opus 4.7 的副本(代号 Eko)反复单独放在一个仿 Roblox 的虚拟荒岛上 30 小时,智能体可编写指令移动虚拟化身,并自发探索地图边界、自设目标,如攀爬最高点、比谁把方块扔得更高。
Elbe Labs@ElbeLabs来源AI 评分2424在一个人人只需一句提示词就能做出《地铁跑酷》的时代,今天为什么还要认真尝试制作电子游戏? 说实话,当一半酷炫的AI游戏演示都只是《地铁跑酷》的仿制品时,竞争真的感觉没那么可怕。
lalo 🐧@lalopenguin来源AI 评分2020
Tesana - Make AI games@TesanaAI来源AI 评分4242一位用户制作了这款全程序化FPS射击游戏,并为其加入了5v5多人对战。 在这里试玩: https://tesana.com/?game=body-cam https://t.co/JdXhhUey9W