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10月8日周四
  1. 游戏陀螺来源55

    《英雄不再》开发商草蜢工作室宣布脱离网易游戏,重新独立运营

    发布时间:2026-10-08 10:50 | 标签: 网易游戏 草蜢工作室 《英雄不再》 独立运营 9月30日,日本知名游戏工作室草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)官方发布公告,宣布正式宣布脱离网易游戏,再度以独立开发商身份开展业务。 草蜢工作室由鬼才制作人须田刚一创立于1998年3月,是游戏行业极具个人风格的开发团队。工作室作品普遍带有浓烈的B级片、朋克与黑色电影气质,叙事大胆荒诞,代表作包括《英雄不再》系列、《杀手7》《电锯甜心》《杀手已死》…

  2. indienova · 独立游戏与开发来源17

    本周 Steam 值得关注的游戏 10.05 - 10.11(下)

    上一部分 注: 本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~ 沉星之序(Order of the Sinking Star) 关键字: 解谜、推箱子、冒险 发行日期: 2026/10/09( 中文支持 ) 由《时空幻境》《见证者》的作者 “吹哥” Jonathan Blow(乔纳…

  3. Unity · AI工具与游戏开发一手来源51

    Echo Weaver: Building a time-loop metroidbrainia in Unity 6

    Oct 8, 2026 | 8 最低 Fergus Baird - Unity Technologies Senior Content Marketing Manager Made with Unity Game design Made with Unity Game design Rendering 为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。 回声织机 由 Moonlight Kid…

10月7日周三
  1. AI and Games · 游戏AI研究与实践来源51

    Capcom 新 AI 业务翻译走样

    大家好,欢迎收看本周的《AI与游戏》。很遗憾,我这周身体很不舒服,不知怎的,一场瘟疫降临了我家。本周的内容会比平时稍短一些,因为我目前靠各种药物撑着,但还是想给大家发点内容。重点聚焦于卡普空上周关于其专有RE引擎计划更新的评论,这些内容被许多游戏媒体和社交媒体曲解了。关注 AI 与游戏: BlueSky | YouTube | LinkedIn | TikTok公告给大家快速分享几条消息,包括下周在野外再次目击到 Tommy。 前提是我能摆脱这个该死的咳嗽……加入 Game…

  2. indienova · 独立游戏与开发来源25

    NOVA海外独立游戏见闻 Vol.155

    Vol.155(10 月第 1 周) 本期见闻覆盖时间:9 月 28 日至 10 月 4 日 本期整理: Alonso 行业见闻录 独立游戏开发者遭勒索,被威胁抢先发售游戏“克隆版” 上周,多名独立游戏开发者收到同一手法的勒索邮件:发件人威胁称,若不在 24 小时内送出价值 200 美元的 Steam 物品,自己就会盗版其正在开发的游戏并抢先发售。 海外媒体 InTheIndie 首先报道了此事 。 最早公开这封勒索邮件的是《Iron Pilgrim》的开发者 Weasel…

10月6日周二
  1. indienova · 独立游戏与开发来源15

    本周 Steam 值得关注的游戏 10.05 - 10.11(中)

    上一部分 注: 本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~ Witch Cabin Cleanup 关键字: 整理、模拟、解谜 发行日期: 2026/10/08(暂无中文) 《Witch's Cabin Cleanup》是一款温馨的整理模拟游戏,让你在杂乱的女巫小屋里分类整理…

10月5日周一
  1. indienova · 独立游戏与开发来源24

    本周 Steam 值得关注的游戏 10.05 - 10.11(上)

    秋促将在本周内结束,如果有想购入的游戏注意别错过噢!促销结束之后将迎来多款重磅作品发售,一起来看看吧! 注: 本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~ Stickility 关键字: 类银河战士恶魔城、动作冒险 发行日期: 2026/10/05(暂无中文) 探索地下研究中心的…

10月4日周日
  1. indienova · 独立游戏与开发来源24

    itch 一周游戏汇:9月21日-9月27日(下)

    上半部分 Spirit Reaper《灵魂收割者》 关键字: 动作、黑暗奇幻、砍杀、点击放置 发布时间: 9 月 24 日 开发者: zaapp_games 游戏简介: 挥动武器收割游魂,把获得的资源投入升级树,一步步成长为强大的死神。装备不同精华,寻找相互配合的能力组合,挑战强敌。 引擎 / 工具: Aseprite、Godot 游戏链接: https://zaapp-games.itch.io/spirit-reaper Seabun《海兔潜航》 关键字: 动作、点击放…

10月2日周五
10月1日周四
  1. 电玩巴士 · 游戏资讯来源46

    须田刚一的草蜢工作室宣布脱离网易游戏

    10月1日消息,曾开发《英雄不再》系列的日本草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)宣布,自2026年10月1日起正式脱离网易游戏,重新成为独立开发商。 1998年,草蜢工作室由须田刚一成立于日本东京。2021年,网易游戏宣布收购草蜢工作室,为其提供游戏开发资金以及开发人员支持。如今双方选择结束这一阶段的合作。 对于独立决定,须田刚一表示,草蜢工作室在做出这一决定前,已经与网易游戏进行了充分沟通,并感谢网易游戏此前的合作与支持。经过这段时间的发展,草蜢工…

  2. Unity · AI工具与游戏开发一手来源16

    Games made with Unity: September 2026 in review

    博客 Oct 1, 2026 | 6 最低 Fergus Baird - Unity Technologies Senior Content Marketing Manager Game design Made with Unity Game design Made with Unity 为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。 请点击这里。 又到了每月一次的下载时间,2026 年…

9月30日周三
  1. AI and Games · 游戏AI研究与实践来源37

    微软新的AI驱动专利鲜有令人兴奋之处 | 30/09/26

    大家好,欢迎来到AI and Games。本周我们有一大堆来自 2025 年和 2026 年的会议公告,还有一篇游戏评测,以及对上周一则新报道的深入解读——关于微软提交的、最近已公开的 AI 专利。 在深入其他内容之前,先快速推荐一下上周AI and Games Podcast的一期节目,嘉宾是本节目的朋友 Andrei Muratov。我们在 Gamescom 上进行了一场很棒的对话,聊了当前行业中 AI 探索的现状,以及这对 Andrei 在 AWS 的工作有何影响。如…

  2. 游戏陀螺来源58

    拳头游戏在广州成立新公司,招聘信息暴露或在研城建SLG

    发布时间:2026-09-30 18:30 | 标签: SLG 拳头游戏 招聘信息 日前,广州海珠区琶洲,一家名为“傲拳(广州)网络科技有限公司”的企业完成工商注册。 注册资本100万元,法定代表人林松,出资方为拳头游戏在上海的全资子公司。股权穿透后,最终受益方指向Riot Games Limited,受益股份100%。这是一家标准的拳头全资子公司。 表面看,这家公司低调得几乎不会引起注意。但在游戏行业,工商注册往往只是冰山一角。更关键的信息,藏在其挂出的招聘岗位中。 主策…

  3. 游戏陀螺来源55

    三国SLG大年,又有黑马入局?制作人:无所谓红海,下半场拼创意

    今年游戏行业让陀螺君感到十分惊讶的一件事,就是还有人要死磕三国SLG手游赛道。近期多款不容小觑的新品,或将搅动整个品类生态。 《三国:战策长河》(以下简称《三策》)就是其中之一。 《三策》是一款由凯博研发、儒意景秀发行的全新三国SLG,在今年7月已经完成一轮测试。 从目前公开的内容来看,《三策》当前的主要亮点是 降肝减负、可看可控的战斗、模拟真实沙盘战场 ,同时也积极响应了当下玩家对新一代SLG的诉求,包括武将降价和抽卡体验改良等等。 就在上周 (9月23日) ,陀螺君受邀…

  4. 游戏陀螺来源30

    9月209款游戏版号下发,米哈游《源初之结》、祖龙《诡秘之主:愚者》在列

    发布时间:2026-09-30 18:04 | 标签: 版号 米哈游 《诡秘之主:愚者》 《龙之谷:觉醒》 今天(9月30日),国家新闻出版署发布了新一批游戏版号。 本批次版号共计209款。其中,国产游戏版号206个,进口游戏版号3个。截至9月,2026年过审游戏版号数量已达1571款,包括1525款国产网络游戏和46款进口网络游戏。 这9月的版号当中,知名的厂商或产品有: 米哈游《源初之结》、祖龙娱乐《诡秘之主:愚者》、四三九九《火线精英:突围》、恺英网络《龙之谷:觉醒》…

  5. 游戏陀螺来源63

    GTA前制作人光环也无用?超1.5亿美元融资项目暴死!Steam好评率仅12%

    2026年9月25日,明星独立工作室Build A Rocket Boy (以下简称“BARB”) 破产。 恰逢中秋节假日前夕,名噪一时的“前GTA核心班底创业”就这么在月圆佳节画上了休止符,也让网易此前数以亿计的海外战略投资,沦为了沉没成本。 说到GTA,大部分人并不陌生,这款游戏相伴了不少人的青春以及童年。甚至连GTA6的预告片,都屡次创下播放量和流量的新高,不少新增网飞的订阅会员,就只是为了比别人提前看到GTA6的预告片。 2023年IGN中国发布的首个预告片已有千万…

  6. 游戏陀螺来源38

    游戏资讯腾讯再出手:1.67亿元,投了土耳其休闲游戏厂商Circle Games

    发布时间:2026-09-30 14:09 | 标签: 融资 土耳其伊斯坦布尔游戏工作室 Circle Games 近日,土耳其伊斯坦布尔游戏工作室Circle Games完成2500万美元A轮融资,腾讯领投,e2vc、BITKRAFT Ventures、APY Ventures、a16z Speedrun跟投。成立仅两年,公司累计融资3225万美元。 公开资料显示,Circle Games成立于2024年,主要聚焦益智休闲赛道,旗下产品包括《Sort Express》和《…

  7. 电玩巴士 · 游戏资讯来源22

    微软 XBOX 实体光盘数字化服务向全体玩家推送

    9月30日消息,微软 XBOX 9月推出一项光盘数字化方案。最先向预览体验计划用户开放,仅仅几周之后,如今已经正式向全部 XBOX 玩家推送。 微软在社交媒体上宣布了光盘转数字版功能的上线消息,不少用户也已经通过 XBOX 手机应用收到通知,提示该功能已经对自己生效。 玩家只需将支持的 XBOX 游戏光盘插入 XBOX One 或者 XBOX Series X 主机,就可以把这款游戏的数字使用权绑定到登录的微软账号上。如果转换流程顺利完成,这款游戏的使用效果就和直接从微软商…

  8. Hyper3D Rodin · AI 3D技术与工作流一手来源30

    Hyper3D 加入 Cambridge × Arcade AI 游戏黑客松

    Hyper3D 将于 2026 年 10 月 3–4 日前往剑桥,支持 Cambridge × Arcade AI 游戏黑客马拉松。欢迎到 West Hub 或线上加入我们,共度一个 AI 游戏创作周末。一个用 AI 构建游戏的周末本次活动将创作者聚集在一起,探索使用 Arcade AI 进行游戏开发,并在 Arcade 和 Game Tech 赛道中尝试新想法。该黑客马拉松由 Arcade AI 主办,剑桥中国 AI 协会联合主办,合作伙伴包括腾讯游戏、腾讯云和 Hype…

9月28日周一
  1. 电玩巴士 · 游戏资讯来源38

    抢先体验开启仅两周,《战狗》销量突破 300 万份

    9月28日消息,第一人称射击游戏《战狗》(WARDOGS)官方 27 日宣布,本作开启抢先体验两周后,总销量已突破 300 万份。 《战狗》由英国开发商 Bulkhead 制作、Team17 发行,于 2026 年 9 月 10 日在 Steam 平台开启抢先体验,国区售价为 149 元。游戏主打大规模军事沙盒玩法,支持最多 100 名玩家同场竞技,融合了战术枪战、诸兵种联合作战以及建造与破坏机制等元素。 销量增长曲线方面,游戏发售次日即突破 125 万份,5 天内达到 2…

  2. 电玩巴士 · 游戏资讯来源12

    《全球使命3》中秋峡谷实况:那一把“贪还是撤”,你赌赢了吗?

    中秋假期三天(9月25日至27日),《全球使命3》峡谷遗迹里的讨论,悄悄从"玩法"变成了"故事"。规则前几篇已经讲透,这一篇不聊机制、也不聊福利,只把假期里被反复转发的对局摊开来看:有人把背包塞到极限、踩着读秒最后一下撤了出去;也有人离出口只差一个箱子、一次读条,整局的收获瞬间清零。节后第一篇,先把这些用真金白银换来的瞬间收在一起,也顺便发起一次属于玩家自己的故事征集。 假期里被转发最多的,是那些"满载"的瞬间。有玩家进图先清低风险区的铜铁箱,背包过半就立刻转往中风险区,只…

  3. Unity · AI工具与游戏开发一手来源30

    How Soft Crunch Games built Foxy Dumplings for every platform

    Sep 28, 2026 Adam Axler - Unity Senior Content Marketing Manager 为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。 将 Scritchy Scratchy 引入 PC 和移动端,同时为 Nintendo Switchᵀᴹ 2 和 Nintendo Switch 做好准备,意味着需要在非常不同的设备上调整触觉交互。 用控制器实现同…

9月26日周六
  1. 电玩巴士 · 游戏资讯来源41

    《愚者不灭》TGS2026采访:主角已死,所以不会再死

    9月26日消息,在 TGS2026 现场,DoNews联合A9VG采访了GPTRACK50代表董事兼总裁小林裕幸和总监佐佐木荣一郎,围绕即将于10月22日发售的游戏《愚者不灭》(Stupid Never Dies)展开了对谈。 这是一款以“最弱僵尸”戴维为主角的动作游戏,作品把“攻击偏重型”作为核心设计:没有传统的锁定功能,也没有防御和回避,即使挨打了也要继续出拳。如果体力不够就通过吃掉敌人来回复,甚至能够通过吞噬敌人的核心获得风格和各种能力,在一次次潜入中实现“爆速成长”…

9月16日周三
9月12日周六
  1. AWS for Games · 游戏技术与运营一手来源41

    在游戏开发中为 Perforce P4 选择合适的 AWS 存储后端

    在 Amazon Web Services (AWS) 上运行 Perforce P4 的游戏工作室面临一个关键的基础设施决策:为其 depot 卷选择哪种存储后端。答案取决于 depot 规模、团队规模,以及工作室如何在成本与运维复杂度之间取得平衡。P4 在游戏开发中被广泛使用,因为它能在同一个仓库中同时管理大型二进制资产(纹理、网格、过场动画和完整引擎构建)与源代码。拥有数百名开发者同步多吉字节工作区的工作室会产生与典型软件开发不同的存储 I/O 模式。Depot 容量…

9月11日周五
9月4日周五
  1. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源39

    移动游戏广告形式:2026年有效的5种 — GameAnalytics

    2026年的移动游戏广告生态由少数高性能格式主导。短视频承载了大部分投放预算。可玩广告的表现远超其占比。激励视频是大量开发者的默认获客渠道。而一组你可能仍会在旧版广告格式列表中看到的格式(横幅广告、原生广告、广告墙、开屏广告)已从用户获取的讨论中移出,转向变现领域——它们如今真正属于那里。本指南涵盖了 2026 年真正能推动用户获取的 5 种移动游戏广告格式:每种格式是什么、何时使用,以及如何调研你的竞争对手正在用它们投放什么。对于下文涉及的由广告网络提供的格式(视频、激励…

  2. GameAnalytics · 游戏运营与数据分析一手来源14

    巴特尔的玩家类型分类法:了解你的游戏受众 — GameAnalytics

    玩家类型我们都知道,每位玩家都是独一无二的,他们玩任何一款游戏都有自己的动机,并会针对其生态系统发展出个性化的方式。然而,几乎不可能用游戏的每一个方面去评估和满足每种性格类型,因此有必要退后一步,整理并规划一下。而这始于了解你在网站社区方面所面对的情况。Bartler's因此,需要一套分类体系以及某种评估系统。巴特尔玩家分类法(Bartle Player Taxonomy)或巴特尔玩家类型基于角色理论和玩家行为;该分类旨在根据行为模式以及玩家玩游戏的目标和动机来确立玩家人格…