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10月21日周三
  1. 游戏本稚一手来源15

    不同题材的《Sand Blocks》提供不同的体验

    前言: Rollic的《Sand Blocks》在美榜已经畅销前50了. 其他题材的产品也陆续出现. Pixel Block Jam 关键词: 方块题材 类color block jam 序列消除 心流体验: 属于成熟玩法的题材更换, 配色真好看, 沙子变成小方块, 也算合理, 且块状变大, 正反馈也有提升. 但不得不说, 关卡的游玩心流的丝滑程度还是略差一丢丢, 但也有自己的市场空间了. 第7关解锁 冰冻时间⏰, 增加可游玩时间 第9关解锁道具2: 拳头👊, 击打大方块敲…

  2. indienova · 独立游戏与开发来源18

    诺娃独立游戏通讯 2026-#42

    《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。 注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~ 新增会员游戏 近期新增的会员游戏推荐。 推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。…

  3. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源22

    和宫崎英高畅聊,寻找“类魂”游戏的魂

    动作游戏与难度之间的关系一直十分复杂。 几十年前,古早动作游戏往往难度极高,但这并非总是设计师有意为之。它们之所以难度曲线陡峭,存在大量需要玩家反复试错的关卡或场景,很大程度上是因为在那个年代,开创动作品类的开发者们试图在确保公平性的同时,尽可能考验玩家的精准操作。在游戏行业诞生初期,这是前辈们摸索出来的最佳实践。 随着电影化叙事手法的兴起,许多动作游戏为了呈现引人入胜的剧情而降低难度,使更广泛的玩家群体能够轻松体验。从上世纪90年代末到2010年代中期,玩家可以毫不费力地…

  4. Qiita · Unity 开发社区来源23

    一路上手机倾斜过度

    0前往点赞用户列表0分享到 X(Twitter)分享到 Facebook添加到 Hatena Bookmark删除文章删除的文章无法恢复。本文的草稿也将被删除。确定要删除这篇文章吗? 一路上手机倾斜过度 企画概要这是一款通过物理性地倾斜或摇晃智能手机,来操控全身软绵绵的布娃娃(物理演算)角色,跨越各种障碍、以终点为目标的超绝体干崩坏搞怪游戏。玩家利用手机的倾斜来控制角色的重心,但角色始终不稳定,连直立都很困难。这款游戏让人享受角色因一点点倾斜就豪爽地摔倒、撞到墙上后朝着意想…

  5. 知乎 · AI 游戏文章来源15

    一篇由 AI +自己设计的 游戏 所生成的短篇烧脑小说

    第一章:国王说了真话 “如果我告诉你,我已经知道你的国王在哪里,你会相信吗?” 沈策没有回答。他只是望着桌子对面的年轻人,缓缓将右手放在红色按钮旁边。按钮上方刻着四个字——最终指认。只要按下按钮,指定对方五张牌中的一张,猜中国王就能获得胜利,猜错则立即判负。而在这间没有窗户的房间里,失败只有一种结局:死亡。 林烬醒来时,首先闻到的是消毒水与铁锈混合的气味。他坐在一张漆黑的长桌前,手腕和脚踝都没有束缚,桌子另一端坐着一个戴金丝眼镜的男人。男人看起来三十岁左右,穿着灰色衬衫,左…

  6. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源8

    触乐怪话:在游戏里,为什么必须用钥匙开锁

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 轰碎画师!(图/小罗) 刚刚过去的周末,我跟家人外出聚餐,之后久违地走进影院,看的自然是那部最近颇有点话题性的《生化危机:爆发夜》。 观影的体验马马虎虎,影院的屏幕亮度略有不足,导致充满夜景的电影看得有些费眼,而且我不仅迟到了几分钟没看到开头,还因为买到了有按摩的座位,在小程序里研究了半天应该怎么开启推背…… 正式沉浸下来,已经到了农舍的场景,我很快就发现这部电影的基调确实比较不同。 在我印象里,“生化危机”系列真人电影起…

10月20日周二
  1. 知乎 · AI 游戏文章来源36

    花119元买了张 AI 名片,结果我发现它的最大亮点是能玩儿 游戏

    AI硬件这两年什么行情,大家应该都懂。 从最早号称要干掉手机的AI Pin、Rabbit R1,到最近各家卷得飞起的什么AI键盘、AI录音设备,这类产品似乎正在变得越来越接地气,人们对它们的期待,也从改变世界变成了能不能好好干活。 比较搞的是,最近雷科技发现,连咱们平时挂在胸口的工牌也开始卷起AI了。 今年6月,微软在Build开发者大会上展示了一款名叫Project Solara的AI智能胸牌,配备触摸屏、摄像头、指纹识别等硬件,可以通过AI助手记录会议、查询资料,甚至直…

  2. indienova · 独立游戏与开发来源10

    2026秋季itch.io独立游戏佳作选(下)

    新的视野 从 2023 年起,indienova 撰稿团队对 itch.io 站点上免费的、可通过 Web 直接试玩的游戏逐周汇编,形成了固定栏目《itch 一周游戏汇》。但 itch.io 的活力远不止此,每一天,都有多平台、多类型、付费/免费的独立游戏通过这一窗口对外发布。2026 年初,我们以季度为跨度,在此前未能覆盖到的筛选维度下,有限制地拣选出了表现较为亮眼的 39 款佳作,希望能为热爱尝鲜的玩家提供一方可供拓展的视野。 本期 itch.io 佳作选的暂行筛选规则…

  3. 游戏本稚一手来源18

    有种游戏好看、体验好但不好玩! 土耳其厂商也会陷入的困境!

    Sand Drop 关键词: 沙子题材 3D 管道 类marble sort玩法 心流体验: 3D版的类Marble sort, 配色很好、品质很好、 点击反馈的体验也不错, 音效没有差点意思, 但总的来说一切视觉的体验都在线, 可惜不好玩. 且整体节奏较慢. 沙子滑落的时常较长, 因下落的沙子都混合在一起, 要等待相同颜色的沙子下落就需要时间. 游戏的最佳策略是, 尽可能把不同颜色的桶🪣放在卡槽上, 但这样又很容易使得空间不够造成关卡失败 , 一旦需要等每个桶都装满再放置…

  4. indienova · 独立游戏与开发来源12

    本周 Steam 值得关注的游戏 10.19 - 10.25(中)

    上一部分 注: 本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~ Blue Ridge Hunting 关键字: 在线合作、生存恐怖、探索 发行日期: 2026/10/21(暂无中文)EA 《Blue Ridge Hunting》是一款以阿巴拉契亚山脉为背景的合作恐怖游戏。无论单人游…

  5. 80 Level · 游戏美术与技术来源10

    以9.99美元获取六款精彩PC游戏,尽在gamescom asia捆绑包

    2026年10月19日这一限时合集汇集了《GigaBash》《HELLCARD》《Gordian Quest》《Winion Virus》《Monstrum》和《UNYIELDER》,同时为Stand Up To Cancer提供支持。六款风格迥异的PC游戏汇聚于一个限时捆绑包中,涵盖怪兽级大乱斗、战术牌组构筑、心理恐怖、生存以及无休止的Boss战。该gamescom asia bundle于太平洋夏令时10月19日凌晨12:00至太平洋标准时间11月2日晚上11:59期间…

  6. 高玩看世界一手来源18

    拿扑克牌打鬼,《一起上》这手牌有点意思

    手里三张Q、两张9,面前是还剩735点血的守坟野狗。 五张牌依次参与结算,点数往上涨,倍率跟着翻,最后停在88×8。一击704点伤害,野狗的血条只剩一小截。 《一起上》最容易让人记住的,就是这种瞬间。凑出一手好牌,接着看它变成一道法术,结结实实打在鬼怪身上。扑克牌的熟悉感、中式志怪的画面和乘法结算的期待,被放进了同一场战斗。 =三张Q加两张9,结算出88×8,打掉704点血量 凑出这样一手牌,当然有运气的成分。沿着战斗往前看,玩家能主动安排的事情也逐渐多了起来。 认得扑克牌…

  7. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源12

    这款游戏处于无法游玩的状态

    长话短说。我玩生涯模式已经有一段时间了,而今年它简直开发得严重不足。以下是最严重影响游戏体验的问题清单:1. 更改阵型后返回菜单,整个阵型就乱了(你的中后卫被放到前锋位置,左边锋被放到右后卫位置,等等)。2. 你选了3-4-3来比赛并模拟了整场比赛,球队实际踢的却是4-2-4。3. 你把例如你的中后卫放上替补席并模拟了整场比赛,结果却显示这名中后卫打满了全场并体力耗尽。简而言之,它会在你不想改的时候更改阵型。它会在你不想改的时候更改首发阵容。它会在你不想改的时候搞乱你的阵型…

10月19日周一
  1. 80 Level · 游戏美术与技术来源10

    Outlast 联合创始人回忆自主发行经历与一位哭着跑出去的测试员

    编辑2026年10月19日Phillipe Morin 回顾了工作室的历程,回忆了开发者们如何塑造这款游戏并转向自主发行。2013 年由蒙特利尔独立工作室 Red Barrels 推出的生存恐怖游戏《Outlast》常在恐怖游戏排行榜上名列前茅,也常被评为最恐怖的游戏之一。在接受 GameSpot 采访时,Red Barrels 联合创始人 Phillipe Morin 回忆了他与联合创始人 David Chateauneuf 和 Hugo Dallaire 如何决定采用恐…

  2. 高玩看世界一手来源20

    几把小刀,怎么就转得停不下来?拆解《割草转刀谁最强》

    人物还没屏幕上的剑柄大,一把蓝色巨剑已经横着扫过草地。游龙绕着敌群盘旋,金色弯刀向四周铺开,伤害数字密密麻麻地跳。 再往前看,角色身边只有几把粉色小刀。 《割草转刀谁最强》把成长做得很直白。你不用打开属性页算伤害,看看武器占了多少屏幕,就知道这一局已经打到了什么程度。 它最抓人的地方,是把“再升一次会怎样”直接摆在玩家眼前。 巨剑、游龙、转刀一起出手,升级带来的变化直接落在战场上。 开局的规则很容易懂。角色在草地上移动,身边的刀持续旋转,敌人从四周靠过来。攻击会自行发生,玩…

  3. 80 Level · 游戏美术与技术来源12

    动画导演解析《千与千寻》场景背后的技巧

    编辑2026年10月19日探索时机与肌肉运动如何表现阻力,并了解2D动漫风格如何转化为3D。Otsu Animation的动画导演Huu Tu Nguyen重点介绍了宫崎骏的吉卜力工作室创作的深受喜爱的电影《千与千寻》中所采用的令人惊叹的动画技巧。这位动画导演强调,千寻伸手进入神灵世界并从水中拉出某物的场景,不仅仅是一个简单的抓取和拉拽动作,而是对身体和肌肉剧烈运动的可视化呈现,因为角色的身体会对阻力做出反应并找到平衡。时机也很重要,因为一个“特殊的停顿”凸显了运动的阻力。…

  4. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源8

    触乐怪话:澳门风云

    触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 这是什么?(图/小罗) 很巧,和上周五写怪话的周老师一样,我在国庆最后一天去看了《生化危机:爆发夜》。除去恐怖要素,我觉得是挺黑色幽默的一部片子,有些地方甚至让我联想到“辐射”系列。不过,我今天的怪话并非想要聊这部电影,而是我看电影的地方,澳门。更具体一点,是澳门的娱乐场。 为了看IMAX版,我去的是位于澳门葡京人的英皇剧院。过去经常看盗版电影的朋友,应该对“葡京”这个名字不陌生。“性感荷官在线发牌”广告词就是出自盗版电影…

  5. indienova · 独立游戏与开发来源12

    2026秋季itch.io独立游戏佳作选(中)

    新的视野 从 2023 年起,indienova 撰稿团队对 itch.io 站点上免费的、可通过 Web 直接试玩的游戏逐周汇编,形成了固定栏目《itch 一周游戏汇》。但 itch.io 的活力远不止此,每一天,都有多平台、多类型、付费/免费的独立游戏通过这一窗口对外发布。2026 年初,我们以季度为跨度,在此前未能覆盖到的筛选维度下,有限制地拣选出了表现较为亮眼的 39 款佳作,希望能为热爱尝鲜的玩家提供一方可供拓展的视野。 本期 itch.io 佳作选的暂行筛选规则…