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10月23日周五
  1. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业来源37

    《使命召唤:现代战争4》| 评论界共识

    动视对《使命召唤:现代战争4》寄予厚望。去年的作品《黑色行动7》在评论界和玩家中口碑不佳,第三方追踪数据表明,这款游戏的表现明显不及系列其他作品。早期评测显示,Infinity Ward 凭借 MW4 重拾势头;该作目前在 Metacritic 上获得 84 分,综合评价为“普遍好评”,并被称赞为回归水准之作。IGN 的 Simon Cardy 在针对本作剧情战役的进行中评测中指出,Infinity Ward“很好地应对了这一挑战”,由此带来了“一连串真正令人兴奋的任务;当…

10月21日周三
  1. 高玩看世界一手来源33

    增量游戏《哈基米挖一挖》怎么让人一直点?

    一把勺子插在地上,光圈碰过去,勺子翻一下,头顶冒出一个“+1”。 接着再买一把。地上的勺子多了,手指划过同一片区域,能带起更多动作。钱攒够了,再买只小鸡,让它在场地里跑着干活。 《哈基米挖一挖》的吸引力,就从这点小变化开始。刚进来时,你很容易觉得它没什么可研究的。等到铁镐挥起来、矿石铺开、上方的传送带开始运转,才会发现,自己一直在给这块小场地添东西。 它把成长做成了一件看得见的事。花出去的钱,会很快变成地上多出来的工具、跑动的帮手和更大的收入数字。 勺子和铁镐负责挖,小鸡在…

  2. 4Gamer · 日本游戏报道来源39

    《Final Fantasy 共鸣》试玩报告:不只是 HD-2D 演出,战斗博弈与队伍构筑同样有趣

    史克威尔艾尼克斯将于2026年10月22日发售RPG《Final Fantasy 共鸣》,登陆PC、Switch2、PS5、Xbox Series X|S和Switch。该作把手游《FFBE》第一季重构为家用机RPG,系列首次采用HD-2D,以「电影化像素」呈现点阵演出。战斗为回合制指令,围绕「破防槽」与时间线博弈,并通过「幻象」装备构筑角色与最多4人队伍。

  3. Inven · 韩国游戏产业来源28

    [实验] 最强武器世代更替!匕首,究竟有多强?

    在《天堂经典版》中,最近黑枪和古代的大剑等其他类型的武器也曾崭露头角,但长期以来被称为国民武器的却是单手剑。不过,随着10月21日海盗岛更新与短剑一同登场,预计这一格局将被逆转。本文使用 Mail Breaker 和钢铁短剑,按不同加速条件直接测量了单手剑与短剑类的攻击次数,并以此比较了当前最高级单手剑 9싸울아비长剑与 9水晶短剑的平均 DPS。如果你正在犹豫是否要换成短剑,不妨参考以下数值。匕首测试核心摘要攻速比较单手剑(Mail Breaker) vs 匕首(钢铁匕首…

  4. 触乐 · 游戏文化与开发访谈来源35

    《皇牌空战8:希孚之翼》:祖宗之法基础上的微创新

    在现在这个年头,如果你喜欢飞机,但又没有喜欢到可以忍受复杂拟真的操作和漫长到有一些无聊的任务流程(那样的话你可以去搞一套飞行摇杆去玩DCS),那你的选择可能也只有“皇牌空战”(ACE COMBAT)系列了。有些人把这个游戏归类到“飞行动作”类别——简单来说,就是开着飞机爽快地战斗,和真实的空战毫不搭边。 很多人认为皇牌空战系列起源自某个街机游戏,理论上,它设计上的源头可以追溯那个年头比较流行的街机空战作品(比如Namco的《Air Combat》)。但“皇牌空战”从头就是一…

10月20日周二
  1. The Verge · 科技与游戏动态来源20

    《最终幻想》借《共鸣》重回SNES黄金时代

    Final Fantasy 与过去已经大不相同。虽然早期的许多 Final Fantasy 作品在画面和玩法上彼此相似,但该系列后来已发展到包含 Final Fantasy XVI 这样的重磅大作,以及庞大的 Final Fantasy VII Remake 三部曲,而这些作品的玩法与经典作品并不太像。但复古 RPG 和老派 Final Fantasy 游戏仍然有受众,尤其是得益于HD-2D 风格,它将华丽的像素艺术与精细的 3D 图形混合,效果极佳。Square Enix…

  2. The Verge · 科技与游戏动态来源10

    Wii Sports 回归 Switch 2,而且它棒极了

    Wii Sports 在任天堂的历史上占有重要地位。它是该公司有史以来最畅销的软件,以一种出人意料的方式渗透进了文化,它的成功帮助任天堂在一段持续下滑的时期后重获生机。它还开启了这个公司最重要、也最低调的系列之一。尽管任天堂后续的体育游戏销量从未达到原版 Wii Sports 的高度,但它们已经成为每台新主机的固定配置,就像新的 Mario Kart 或 Pokémon 一样。而现在,Switch 2 有了自己的版本——Nintendo Switch Sports Reso…

  3. 知乎 · AI 游戏文章来源36

    花119元买了张 AI 名片,结果我发现它的最大亮点是能玩儿 游戏

    AI硬件这两年什么行情,大家应该都懂。 从最早号称要干掉手机的AI Pin、Rabbit R1,到最近各家卷得飞起的什么AI键盘、AI录音设备,这类产品似乎正在变得越来越接地气,人们对它们的期待,也从改变世界变成了能不能好好干活。 比较搞的是,最近雷科技发现,连咱们平时挂在胸口的工牌也开始卷起AI了。 今年6月,微软在Build开发者大会上展示了一款名叫Project Solara的AI智能胸牌,配备触摸屏、摄像头、指纹识别等硬件,可以通过AI助手记录会议、查询资料,甚至直…

  4. Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源8

    Darkenstein 3D 导演剪辑版 PS5 评测 - 流浪汉版约翰·威克对决纳粹

    在这款受*Wolfenstein*启发的复古射击移植作品中,充斥着蹩脚的幽默和纳粹杀戮。由Dolores Entertainment S.L.发行、ROWYE开发的Darkenstein 3D Director's Cut试图通过高清化图形和60FPS gameplay来现代化90年代的复古射击游戏类型。游戏讲述一名流浪汉为复仇和营救而战,希望能找回他的犬类伙伴,我们跟随他穿越13个关卡,狠狠教训纳粹渣滓。遗憾的是,这一任务目标目前因主机版上一个破坏游戏的bug而受阻,该b…

10月18日周日
  1. 高玩看世界一手来源22

    先煮粥,再招将,《率土之滨休闲版》把三国开局做成了雪地求生

    三国游戏开场,主公先干什么? 《率土之滨休闲版》给出的答案有点出人意料。雪地里散着残破的车架,几个人守着柴堆。火生起来,锅里煮上热粥,再给赶来的流民找地方住。武将、军队、战力,都排在这些事后面。 这个开头很会选事情。玩家还没弄懂资源怎么用,已经知道眼下该做什么。有人冷,有人饿,还有人没房子住,点下去就能帮上忙。 我更在意的是,它怎样把这几件小事,一步步接到后面的城镇经营和武将养成上。 从生火、修屋到接纳流民,开局先给玩家一个具体的人和一件能解决的事。 一碗粥,先把玩家留在了…

  2. 妙游社一手来源15

    《皇牌空战 8:希孚之翼》:它能成为系列新巅峰吗?

    《皇牌空战 8:希孚之翼》承接前作的势头 —— 正是前作在 2019 年让这个系列重获生机。本作还深度挖掘系列积淀已久的机制与主题:僚机、宏大任务区域、令人难忘的宿敌,打造出堪称系列巅峰、也是全系列最优秀的作品之一。 你的祖国遭到入侵,在一场与索托阿精锐 “暗影中队” 的缠斗中,你和 “希孚之翼” 并肩作战。希孚之翼是 FCU 的民间传奇英雄,而你渐渐发现,这位人物更多是传说故事,而非真实存在的活人。之后你接过他的身份,成为新一代 “希孚之翼”,维系战争的希望之火。 皇牌空…

10月16日周五
  1. 葱游柄一手来源22

    后二合时代的新路标,《Flambé》无剧无妆,以机制细化使策略发芽。19款已玩二合,我最喜欢这款!

    全文约4000字,阅读用时8分钟 |前言 当前在二合赛道拖着柠檬微趣狂奔的三驾马车分别是《Gossip Harbor》《Seaside Escape》以及《Flambé: Merge and Cook》(以下简称《Flambé》)。 “三驾马车” GH和SE两款游戏,笔者此前均已深入体验并评测过,而《Flambé》下载后却一直躺在手机里。 原因是我一直觉得《Flambé》只是《Merge Cooking》的翻版,没啥特别的。直到看到SensorTower的数据盘点才发现:…

  2. 妙游社一手来源15

    贝尔蒙特家族新女主登场,你觉得能超越老恶魔城吗?

    恶魔城系列已经沉寂多年,而《贝尔蒙特的诅咒》以炽热的激情让该系列重获新生。如今有成百上千款独立游戏都借鉴了科乐美这款哥特风吸血鬼狩猎作品,这也给发行商带来巨大压力 —— 新作必须配得上这份源远流长的系列遗产。科乐美交出了一份出人意料却效果出众的答卷:携手新开发团队邪恶帝国工作室。该团队最为人熟知的作品便是深受恶魔城启发的《死亡细胞》。本作带来全新视角、全新主角,玩法打磨也十分出色。 罗丝・贝尔蒙特与父亲特雷弗被召唤至深陷超自然灾难的巴黎。罗丝迫切想要证明自己,一方面希望赢得…

10月15日周四
  1. The Verge · 科技与游戏动态来源22

    在 GTA VI 和 Zelda 发售前可以玩的一些好游戏

    可以说,我们现在正处于风暴中心。当然,这场风暴就是秋季和冬季的新游戏发售日历。一开始是忙碌的几周,挤满了像 Control Resonant、Marvel’s Wolverine、Fire Emblem: Fortune’s Weave 和 Gears of War: E-Day 这样的大作。与此同时,下个月几乎将完全被两款巨型游戏占据:Nintendo 重制的 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 和 备受期待的 Grand Theft…

  2. IGN 中国 · 游戏行业动态来源22

    《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》评测

    《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》评测 克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏 • 2026年10月14日 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》评测 猛鬼也犯困 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》凭借大胆的血腥表现、诡异的迷宫设计和结合解谜与战斗的魔方机制,还原了系列独特的恐怖气质。但剧情平淡、Boss战重复,加上一些技术问题,最终未能充分发挥题材优势。 Related 01:24 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》发售日预告 01:26 《克里夫·巴克 猛鬼追魂:复苏》「创世之匣」宣传视频…

10月14日周三
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源41

    《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测:7 分|IGN 中国

    本评测基于游戏 PC 版撰写。 游戏基本信息:恶魔城:贝尔蒙特的诅咒/Castlevania Belmont's Curse/2026 年 10 月 15 日/PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 对于笔者这样的 80 后主单机玩家来说,《恶魔城》这三个字在我的游戏记忆中占据着十分特殊的位置,当年红白机(FC)上的初代《恶魔城》因其超高的难度不幸成为我两大动作游戏童年阴影之一(另外一款是《魔界村》),以至于在很长时间里不太敢碰这个系列…

  2. IGN 中国 · 游戏行业动态来源28

    《星球大战:银河赛车手》评测

    《星球大战:银河赛车手》评测 星球大战:银河赛车手 • 2026年10月13日 《星球大战:银河赛车手》评测 重燃加力燃烧室 《星球大战:银河赛车手》凭借高速竞速、丰富的载具改装和Roguelite机制,将星战世界观与街机式破坏竞速巧妙融合,带来新鲜刺激的体验。但赛道种类偏少,单人模式久玩易腻,缺少分屏也颇为遗憾。 Related 02:14 《星球大战:银河赛车手》发售宣传视频 07:22 《星球大战:银河赛车手》单人模式前瞻 06:49 《星球大战:银河赛车手》游戏前瞻…

10月12日周一
  1. The Verge · 科技与游戏动态来源13

    Mechanism’s 第一款 Switch 2 保护壳和我期望的一样棒

    大多数公司已经放缓了推出新款 Switch 2 保护壳 的步伐,但我比较喜欢的一个配件厂商在经历几次延期后,最近终于推出了它的第一款。Mechanism 出品的售价 49 美元的 Basecase 是一款卡扣式主机外壳,可接入该公司的模块化支架系列。此前你已可以用其售价 19 美元的 Basegrip 以多种方式安装 Switch 2(挂在墙上、装在其 Gaming Pillow 上、装在显示器支架上等)。不同之处在于,这款新产品能保护你的主机,让 Joy-Con 握持更舒…

10月11日周日
  1. IGN 中国 · 游戏行业动态来源32

    IGN《巫师 3:狂猎 — 重制版》试玩:令人赞叹

    作为曾经荣获年度最佳游戏的奇幻 RPG,其实不需要太多理由就可以让我重玩《巫师 3》。虽说开发商 CD Projekt Red 此前也曾多次对这部杰作进行过“翻修”,每一次我也都乐于重温,但这次的重制版似乎对这部深受喜爱的作品进行了迄今为止最全面且最大刀阔斧的一次改良。 对于拥有原版游戏的玩家来说,只需通过一次免费更新,就可以让这款本就出色的游戏的诸多方面都得到改进,不论是战斗手感、移动操作还是技能成长均是如此(更不用说那又新又好的画面了)。在花了大约十个小时打通白果园及之…

10月10日周六
10月9日周五
10月3日周六
  1. indienova · 独立游戏与开发来源39

    《TOEM 2》:黑白使彩色惊艳,轻量让旅行纯粹

    作为一款以黑白手绘风画面和摄影解谜为核心的独立游戏, 《摄影冒险 2》 (TOEM2,下称《TOEM 2》)不仅满足了前作粉丝的期待,其极低的门槛和纯粹的休闲性质,也让它成为适合绝大多数玩家的电子旅行。如果你玩过《TOEM》,估计还记得那段追寻胜景的旅途,尽管在游戏流程中,我们的主角一直都轻盈地到处玩乐,但对玩家而言,历经重重任务与解谜挑战,爬上雪山看见极光的那一刻更像是一种朝圣。 继承前作气质的同时,《TOEM 2》为游戏体验做了减法,使其近似一次轻装上阵的故地重游。至于…