#动态剧情
希希AI实验室@sylvieailab来源AI 评分4242
julien tonsuso@julienTonsuso来源AI 评分3434知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分4747 用一次 AI 会话,做了款文字冒险 游戏
用 AI 做东西最烦的一件事,就是你永远不知道它到底靠不靠谱。教程里的 demo 永远跑得通,自己上手就翻车。想学别人怎么做的,又只能看到最终成品——代码是结果,可过程呢?中间那些卡壳、返工、自查的环节,全被吞掉了。后来我在 http:// agent-git.com 刷到一个高分 session,主题叫「第七站台:异常站台文字冒险」。点开能看到这个 agent 从空工作区开始:先搭场景树和状态机,再写分支剧情,中途发现两条支线互斥、改了剧情结构,最后还自查了一遍有没有死路…
GameLook来源AI 评分6464 1人4小时开发,“AI投胎人生模拟游戏”火了!
「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 如果现在给你一碗赛博孟婆汤,让你在地球80亿人口池子里重新抽一次卡,你能抽中什么配置?是降生在苏黎世的豪宅里当个「天选欧皇」,还是落入连干净饮用水都要靠抢的贫困角落? 近日,一款名为《80亿分之1》(1in8b.life)的纯文字网页游戏在社交网络彻底杀疯了。最离谱的是它的开发账单:没有百人团队,没有虚幻5建模,连一张原画立绘都没有。 韩国独立开发者兼数字游牧者Jin Hwi-eus 仅仅向大模型 Claude Op…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分4949 🎭 视觉小说大型补丁
视觉小说模式来了,还有一大堆升级。完整详情见博客。 TL;DR - 🎭 视觉小说模式。聊天和世界会在舞台上逐拍呈现:背景、立绘、名牌和逐字打出的文本。它默认关闭,所以请在显示设置中开启。编辑、滑动、重新生成和分支都仍然可用,而且也为手机打造。 - 🧍 舞台指示。AI 可以放置、移动和移除角色([stage: Aria left]),立绘会滑动,表情会随情绪变化。 - 🖼️ 背景。[bg: name] 现在支持内置背景集、角色的地点,以及你添加到聊天中的地点。背景会在每个聊天…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分5555 我的浏览器卡牌游戏有秘密配方:融合两张卡牌,AI 会发明一张新的。
Moonfall 已上线,可在浏览器中游玩。每一对卡牌组合都是一个秘密配方。Astral Sage + Cosmic Dragon = Constellation Wyrm,这是一张游戏当场创造出来的卡牌。发现一个未知配方,给它定价,再卖给其他玩家。把利润投入新的发现,并祈祷没有别人发现你的配方。对局玩起来像桌上角色扮演游戏:你决定一张卡牌能做什么,由 LLM 游戏主持人裁定,然后把整场对局画成漫画。你觉得怎么样?https://moonfall.io/rd
Farlands Odyssey@FarlandsOdyssey来源AI 评分4646知乎 · AI 游戏文章来源AI 评分5858 凡尘与星辰之间——关于 AI + 游戏 的思考,以《不问凡尘》和《小王子:星辰之旅》为例
不知从何时起,“AI+游戏”的世界里塞满了非黑即白的预言。 有人在惊叹声中宣称传统游戏工坊即将倾覆,也有人在冷眼旁观中嘲弄算法拼凑出的粗粝与廉价。在这个技术呼啸而过、神话与泡沫交织的年份里,喧嚣的口号终究要落在具体的屏幕上。 最近恰好有两个截然相反的注脚,悄然为这个时代立下了两面镜子: 一个是字节跳动端上 Steam 的超写实修仙单机《不问凡尘》,大厂重金入局,试图用大模型为 NPC 注入能够自由言说的灵魂;另一个,则是在社交网络上惊艳众人的《小王子:星辰之旅》,独立开发者…
Farlands Odyssey@FarlandsOdyssey来源AI 评分2323
Wonbinninininini@lizhu0746来源AI 评分4141AI NPC 太疯狂了。你可以直接用自由文本输入与 NPC 聊天,它们会实时回应。玩家们骗过 AI 机器人跳过任务——甚至让其中一个相信自己怀孕了。完全失控又绝妙。#wherewindsmeet
M DAS | COBOX@Manishd65108105来源AI 评分2424
白鲸出海一手来源AI 评分5858 AI 模拟推特的 Status 年化收入达数千万美元
白鲸出海报道,AI 社交产品 Status 月流水已突破百万美元,创始人披露收入较年初增长 35 倍、年化收入达数千万美元。产品搭建了一个只有 AI 角色的推特式世界,用户自选身份和第一位粉丝,通过 Event、发帖和 Activity 推动剧情,每次 Action 消耗能量并带来粉丝与亲密度变化。
Undercode News@undercode_news来源AI 评分3838
VoodooDE VR | XR Expert & Reviewer@VoodooDE_Gaming来源AI 评分5858
diffused dreams@diffused_dreams来源AI 评分3838
Legend Games公認アカウント@JP_LegendGames来源AI 评分3434
白鲸出海一手来源精选AI 评分6969 AI潮玩IP Sowii创始人冯威赫:上线三个月流水超两千万,更像旅行青蛙
白鲸出海对话AI潮玩IP Sowii创始人冯威赫与主策划Yuna,据其介绍,产品上线不满三个月卖出二十几万只99元盲盒,流水超2000多万,次留80%,抖音官方账号粉丝超200万。
推荐理由:创始人复盘了从盲盒付费到AI视频内容生产的完整链路,对做AI原生IP的团队有参考价值。
AITOP.NEWS@aitop_news来源AI 评分5858
InspireKing@InspireKing1来源精选AI 评分6565中国博主 @Saccc_c 用 Opus 5.5、Tripo 和 Blender,在 16 天内把《小王子》做成一款可在网页上游玩的 3D 剧情游戏,玩家可以浇花、探索星球、和人物对话。
推荐理由:这条内容记录了一位博主用 AI 工具在 16 天内独立完成 3D 剧情游戏的过程,并附有可体验的网页入口。
Freedom kobe@kobekl828来源AI 评分2626作者称有人用 Opus 5.5 花16天把《小王子》做成完整3D剧情游戏,并表示要开源。作者称过去做游戏可能要学几年、烧几十万,现在 AI+工具是否让开发直接可行,并质疑技能与经验是否快速贬值。
游戏陀螺来源AI 评分7474 AI漫剧之后最大风口:零基础,6人爆肝4个月,做出赛道No.1产品
如果要问今年上半年,互联网文创行业最大风口是什么,想必很多人会脱口而出:AI漫剧。公开数据显示,仅2026上半年,抖音就上线了22万部+AI漫剧作品。 而到了这几个月, 新风口——AI互动影游开始悄然涌现。 一方面,以字节跳动旗下《不问凡尘》为代表的,以玩法为驱动的AI互动游戏争相入局,打响了3D类AI互动产品登陆Steam的第一枪。 另一方面,剧情向AI互动影游也迎来了第一批吃螃蟹的人。最近,陀螺君就在Steam注意到一款名为《幸存者笔记》的末日丧尸题材AI互动影游作品表…
14Dimension@14Dimension来源AI 评分4949
AIニケちゃん@ai_nikechan来源AI 评分6363
14Dimension@14Dimension来源AI 评分5050
小红书 · AI游戏开发与工作流来源AI 评分2121 《宫廷深几许》高自由宫斗游戏开发中!
即将上内测,游戏免费! 可接入AI的超高自由度宫斗游戏开发中 玩法超多! ✅AI系统,选择接入AI后,可以自由输入自己的行动,超高自由无限制 ✅自由选择身世、出生地、属性、王朝信息、皇帝信息 ✅高自由宫斗选项!有散播流言、制造意外(假山落石,滑阶摔倒…)、直接下毒!还能让下人收集其他宫妃把柄! ✅宫人系统:可以让下人邀约、跑腿送礼,收买其他妃子的下人! ✅背包系统:汤药、膳食、衣服、首饰、杂物、秘药超几百种物品! ✅情人系统:把守的侍卫、请脉的太医、进宫的朝臣,御花园偶遇的…
Shquan Marsh@maintenanc5lxr来源AI 评分2020 我得花点时间告诉你们,我正在玩这款新AI游戏,它剧情驱动,非常沉浸,所有决定都由你做出,你创造自己的英雄,并选择他们行走的道路,游戏名叫 Taleborn。
Hidden Door · AI 叙事与游戏工程一手来源精选AI 评分6464 我们的智能体故事框架内部
如今,每一个 Hidden Door 体验都运行在我们的 叙事世界模型 之上,它表示世界中所有人、地点和事物的状态与叙事轨迹。本周我们更新了核心逐回合引擎,你能感受到差异:故事对你所做的事情反应更敏锐,记得几章前发生过什么,并在关键时刻将其带回。出色的互动叙事意味着你的选择很重要:它们会改变故事走向。游戏一直只能近似实现这一点。作者只能编写有限数量的分支,因此,迟早每条路径都会折回到同样少数几个结局。我们转而思考叙事铺垫、套路、弧线以及结局,然后思考能够激发并建立在你创造力…
推荐理由:原文展示其用工具调用模型、世界上下文与手写叙事手册支撑动态剧情,读者可理解智能体叙事架构如何影响互动故事体验。
Steam · AI Roguelite 更新一手来源AI 评分3838 随机事件 V2
随机事件 V2多年前,游戏使用了一个简陋的系统,在尝试改变地点时,会在提示词后附加 "Just as you are about to leave" 这段文字。今天的新系统利用了 LLM 实际上能够遵循指令这一事实,包含一组事件,这些事件会根据特定条件和规则被随机选择和触发。默认设置包含继续故事或改变地点的事件,在玩家操作期间触发的选项默认为 false。这些可以按存档逐一添加/配置。你还可以配置规则,例如是否允许在 "peaceful" 叙事风格期间触发。改进的跨世界旅行…
Artificial Agency · 游戏 Agent 与行为引擎一手来源AI 评分5555 Artificial Agency 将智能体行为整合进《Dimensional Double Shift》新单人模式中的首款商业电子游戏
Owlchemy Labs 的新模式将实现首个一名人类玩家与多个类人 AI 智能体之间的实时逐刻协作——展示前沿的代理式游戏玩法如何可为工作室带来商业可行性Artificial Agency,一家为游戏开创智能体行为的 AI 公司,今日宣布已将其 Behavior Engine 集成到 Owlchemy Labs 的 Dimensional Double Shift 中,为全新的单人模式提供支持。该模式通过一支由 Totally Expendable Multi-dimen…
ICONIC · AI 数字演员技术一手来源精选AI 评分7070 《压力点》:数字演员展示
July 14, 2026 阅读前点击播放演示! 迈向互动叙事的新媒介 在 Iconic,我们是一支由 AI 研究人员和游戏创作者组成的团队,拥有累计数十年的经验,围绕一个共同信念凝聚在一起:下一代伟大的娱乐媒介不会是让你观看的故事,而是你亲身经历的故事。 这一媒介的关键使能者是数字演员(Digital Actor):一位由编剧、创意总监和真人演员的工作共同构建的 AI 表演者。它的表演方式如同即兴表演艺术家,保持角色、读懂玩家,并随着场景的展开塑造场景。而人类一次只能为一…
推荐理由:原文给出数字演员的三模型级联架构与1200毫秒语音延迟数据,可观察AI角色如何在既定叙事内即兴回应玩家。