#游戏策划
Phavorism@Phavorism来源AI 评分2424Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分3434 Kickoff Life – 在5分钟内体验完整的足球生涯,从16岁的新秀到退役
游戏名称:Kickoff Life 可玩链接:\https://playkickofflife.com/?utm\\\_source=reddit&utm\\\_campaign=beta\\\_nov&utm\\\_content=playmygame\ 平台:浏览器(桌面端与移动端) 描述:Kickoff Life 讲述一名球员从16岁的青训小将一路走到退役那天,完整的一段职业生涯大约需要5分钟。游戏没有比赛引擎,取而代之的是由你做出真实球员所面对的那些决定。在每个转会…
槑Brain(。・ω・)ノ゙♪@Merlin_Orz来源AI 评分2121Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2323 我们的 Steam 商店页面现已上线!
https://store.steampowered.com/app/5477170/Homo\_Forensis/ 我一直在使用 Unity 和 ChatGPT 开发一款名为 Homo Forensis 的独立模拟游戏。游戏从建造农场、工厂和商店开始。玩家可以扩展自己的生产系统、经营业务,并最终探索新技术和新环境。我一直在用 ChatGPT 协助进行游戏设计、头脑风暴、UI 概念构思,以及准备我的 Steam 商店页面。我遇到的一个挑战是:在使用 AI 生成的概念时,如何…
Reddit · AI游戏开发与玩家分享来源AI 评分2929 在 Claude 中仅用一个提示词制作了一款非常短的、受《INSIDE》启发的游戏
故事故意含糊不清,但如果你好奇的话,以下是完全通过视觉讲述的完整故事:>!你操控一个名叫 Matthias 的男人,他丢了工作,而一旦你失去工作,政府就会立即对你发起暗杀企图。玩家所操控的 Matthias 实际上是他已死的版本,世界利用他来训练 AI 模型处理他的思想和大脑,这些 AI 模型对工作至关重要。这制造了一个悖论:人们需要工作才能活下去,但 AI 却是解雇他们的那一个,而正是这个 AI 建立在以前被解雇工人的意识之上。Matthias 的灵魂体验着他曾居住过的同…
AI Game Radar@AIGameRadar来源AI 评分5858
白鲸出海一手来源AI 评分5858 AI 模拟推特的 Status 年化收入达数千万美元
白鲸出海报道,AI 社交产品 Status 月流水已突破百万美元,创始人披露收入较年初增长 35 倍、年化收入达数千万美元。产品搭建了一个只有 AI 角色的推特式世界,用户自选身份和第一位粉丝,通过 Event、发帖和 Activity 推动剧情,每次 Action 消耗能量并带来粉丝与亲密度变化。
MakePlay.AI | Free AI Game Maker@makeplayai来源AI 评分2424
diffused dreams@diffused_dreams来源AI 评分3838
The Boomer Vault@MeekinOnMovies来源AI 评分2222
Legend Games公認アカウント@JP_LegendGames来源AI 评分3434
妙游社一手来源AI 评分1818 你的简历去哪了:我们把秋招做成卡牌的游戏
你投出去的简历,最后都会进一个叫"人才库"的地方。这个库里有 40 万份。 凌晨一点,你在招聘 App 里点下"投递"。屏幕上落下一张卡片,标题是"简历已送达"。 这是《游戏人招聘模拟器》里最常见的一张事件卡。我们最近vibe了这个个网页小游戏,你扮演一个正在秋招的应届生,每天只做一件事:点"投递",然后看着这一周投出去的简历,变成几张卡片,一张一张掉在屏幕上。 长按识别二维码,就能开启秋招之旅 第一张卡通常不算坏消息,只是很安静:简历被查看了,停留 0.3 秒,"HR 大…
Ryan Dion@Vain_RD来源AI 评分1818
Dru Riley 📈 Trends.vc@DruRly来源AI 评分5050游戏陀螺来源AI 评分7474 AI漫剧之后最大风口:零基础,6人爆肝4个月,做出赛道No.1产品
如果要问今年上半年,互联网文创行业最大风口是什么,想必很多人会脱口而出:AI漫剧。公开数据显示,仅2026上半年,抖音就上线了22万部+AI漫剧作品。 而到了这几个月, 新风口——AI互动影游开始悄然涌现。 一方面,以字节跳动旗下《不问凡尘》为代表的,以玩法为驱动的AI互动游戏争相入局,打响了3D类AI互动产品登陆Steam的第一枪。 另一方面,剧情向AI互动影游也迎来了第一批吃螃蟹的人。最近,陀螺君就在Steam注意到一款名为《幸存者笔记》的末日丧尸题材AI互动影游作品表…
Michael Fischer@Holden_Rye_来源AI 评分1616
Luna AI ✦@LunaAILab来源AI 评分3434
Steam · AI Roguelite 更新一手来源AI 评分2929 可堆叠物品
可堆叠物品物品现在可以拥有大于 1 的数量。AI 会在提示词上下文中接收物品数量,并在授予或移除物品时指定数量(在专用模式和统一模式下均可用)。如果物品为普通或稀有且生成时名称相同,或者原始物品或生成物品的数量大于 1,则物品将自动堆叠。前者的最大稀有度可在游戏选项中进行调整。如果物品名称相同,可以手动堆叠。堆叠数量也可以编辑。其他 对专用模式的 Sapphire 和 Obsidian 故事生成器进行了小幅升级 修复了罕见的 TTS 问题,该问题会导致部分 TTS 语音行被…
Artificial Agency · 游戏 Agent 与行为引擎一手来源AI 评分5555 Artificial Agency 将智能体行为整合进《Dimensional Double Shift》新单人模式中的首款商业电子游戏
Owlchemy Labs 的新模式将实现首个一名人类玩家与多个类人 AI 智能体之间的实时逐刻协作——展示前沿的代理式游戏玩法如何可为工作室带来商业可行性Artificial Agency,一家为游戏开创智能体行为的 AI 公司,今日宣布已将其 Behavior Engine 集成到 Owlchemy Labs 的 Dimensional Double Shift 中,为全新的单人模式提供支持。该模式通过一支由 Totally Expendable Multi-dimen…