你的简历去哪了:我们把秋招做成卡牌的游戏
你的简历去哪了:我们把秋招做成卡牌的游戏
你投出去的简历,最后都会进一个叫"人才库"的地方。这个库里有 40 万份。
凌晨一点,你在招聘 App 里点下"投递"。屏幕上落下一张卡片,标题是"简历已送达"。
这是《游戏人招聘模拟器》里最常见的一张事件卡。我们最近vibe了这个个网页小游戏,你扮演一个正在秋招的应届生,每天只做一件事:点"投递",然后看着这一周投出去的简历,变成几张卡片,一张一张掉在屏幕上。
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第一张卡通常不算坏消息,只是很安静:简历被查看了,停留 0.3 秒,"HR 大概滚了三屏,看到「个人技能」就关了"。然后没有下文。游戏不解释中间发生了什么,它只是把结果打出来。
第二张卡叫"进入人才库",它顺便告诉你这个库的规模——40 万份简历。再下一张叫"你在池子里的位置",把你放进一堆编号中间。
真正让人停一下的是"泡池子"。简历进入待定池,系统说 7-15 个工作日回复,然后补一句——是工作日,不是自然日。"你分得清,但没用。"另一张直接写"在池子里待了多久",答案是 21 天。
这些卡几乎都不需要解释。它们不是段子,是把一句我们听过很多次的话,原样打印出来,再配一个表情。
投递久了,你会开始主动去问。游戏里有一张卡叫"你:您好,请问简历有进展吗",对话的另一头,HR 的回复只有两个字:(已读)。还有一张叫"转发给 3 位同事":3人已读,0人回复。
沉默是这套系统里最常见的回应。但为什么沉默比拒绝更让人难受?拒绝好歹给了个结果,已读不给。
偶尔也会有别人的消息。一张叫"同门上岸了"的卡上写着:秋招群有人晒 offer,"双非拿到某厂 SP,年包38万",群里200人,97条"恭喜"。
如果运气好一点,沉默会被打断——面试邀请来了。游戏在这里的处理很克制:"您的简历已通过初筛,请于本周五 14:00 参加线上笔试。""你读了三遍,确认不是广告。"
面试也不全是好消息。有一场约在线上,面试官说"请用 3 分钟介绍你的职业规划",讲到第 40 秒,页面弹出提示:网络异常,本场面试已结束。还有入职前的背调,要求身份证正反面、学信网、成绩单、征信报告、无犯罪记录证明——游戏的旁白是"你只想投个简历"。
到了给 offer 的阶段,卡片反而更扎人。为什么越接近终点,这些卡越狠?因为一旦到了谈钱,数字就没法再模糊了。
一张卡叫"Offer 比实习还低":左边是你实习时的日薪折算,8000元;右边是这份 offer 的月薪,6800元。另一张是 HR 的原话:"这个岗位今年没有涨薪预算,不过平台很好,你能学到很多。"月薪比你实习时还低800元。
还有"大小周"。面试官问你能不能接受高强度,你回答可以,旁白写的是"你也不知道自己为什么这么说"。这大概是整款游戏里最诚实的一句。
我不是没想过它是不是把话说得太狠。做这款游戏的时候,我们把这些句子对了一遍——不少素材整理自求职者发在网上的聊天记录和招聘帖。
游戏里有一条叫"心态"的暗线。每天投递会消耗心态,坏消息扣一点,偶尔的好消息补一点。心态见底,这一局就结束了。
这也是它和普通"抽卡模拟器"不一样的地方:你抽到的不是稀有度,是你还能撑几天。一局通常打到90天左右,结局分 S 到 D(S 最好,D 最差)。S 级的名字叫"上岸了",描述只有一句——你只是把自己,从 40 万份里,挪到了那一份里。
但为什么它要给"关掉所有招聘 App"也留一个结局?因为秋招里本来就有这样的结果。那张结局卡上写的是:有些仗不用打完,也知道结果。
游戏里还有一张卡,叫"改第 17 版简历",文件名叫 final_final_真的final。它不在结局里,只是每天都会出现一次。
凌晨一点的投递,第二天还会再来一次。游戏里你可以随时重开;现实里,那版 final_final_真的final,也还躺在桌面上。
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