Kensei· 来源· @0xKense1 · X·· 2 天前AI 评分55
正文 · AI 翻译
如何用 Claude Opus 5.5 + Blender + Tripo + Unity 搭出这样一个 3D 游戏关卡,并附上真实账单。
每个工具只负责一件事。我:创意和参考图。Tripo:模型。Blender:骨骼绑定与动画。Unity:游戏。
- 画女主角、猫和每个道具的 3 到 4 个视角(你自己的参考图)
- Tripo 把每个都变成 3D 模型,每个 $0.60,16 个模型共 $8.20
- Blender 把猫从 2M 三角面削减到 80k,并把细节烘焙进法线贴图
- 骨骼绑定和动画都写成代码 i
- 在 Unity 里,每个系统一份简短说明:射线、绳索、降落伞、猫 AI。31 个会话,按标价约 $88
- 放置道具后,从其下方的表面向下做一次 raycast fro(茶杯一直悬在茶碟上方,直到我加上这个)
- 灯光和布景放在最后,on top oys
来自 bug 列表的规则:我第一次大的 proone go,在 39 分钟后停在了会话上限。简短说明在每次暂停后自行恢复。
所有提示词和配置都在下面的文章里。
要我放出这个游戏,让你试试吗?
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