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Rimsha Bhardwaj· 来源· @heyrimsha · X·· 1 天前AI 评分36
正文 · AI 翻译

GitHub 是游戏开发者的金矿。

我发现了 10 个开源项目,它们能让用 Claude Code 和 Codex 构建雄心勃勃的 3D 游戏变得容易得多。

保存这些:

1/ Claude Code Game Studios

https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

把 Claude Code 变成一个协同运作的游戏开发团队,拥有负责编码、设计、美术和测试的专业代理。

2/ Godot Engine

https://github.com/godotengine/godot

一个完整的开源引擎,用于构建 2D 和 3D 游戏,包括玩法、动画、物理和渲染。

3/ Blender MCP

https://github.com/ahujasid/mcp-for-blender

用 Claude Code 或 Codex 控制 Blender,帮助创建和编辑 3D 物体、场景和游戏资产。

4/ Terrain3D

https://github.com/TokisanGames/Terrain3D

借助地形雕刻、纹理绘制、植被和细节层次支持,构建庞大的 3D 景观。

5/ Godot Jolt

https://github.com/godot-jolt/godot-jolt

为你的 Godot 游戏加入 Jolt 物理,实现逼真的碰撞和刚体交互。

6/ LimboAI

https://github.com/limbonaut/limboai

使用行为树和状态机创建更聪明的敌人和 NPC。

7/ Dialogic

https://github.com/dialogic-godot/dialogic

为故事驱动的游戏构建分支对话、角色互动和对话系统。

8/ Phantom Camera

https://github.com/ramokz/phantom-camera

创建电影感的镜头运动、平滑过渡和动态玩法镜头系统。

9/ Meshoptimizer

https://github.com/zeux/meshoptimizer

优化 3D 模型,以减小文件大小并提高渲染效率。

10/ Godot Demo Projects

https://github.com/godotengine/godot-demo-projects

探索可运行的 3D 玩法、图形、网络等游戏模板和示例。

我漏掉了什么?

来源:Rimsha Bhardwaj · x.com