GitHub 是游戏开发者的金矿。
我发现了 10 个开源项目,它们能让用 Claude Code 和 Codex 构建雄心勃勃的 3D 游戏变得容易得多。
保存这些:
1/ Claude Code Game Studios
https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios
把 Claude Code 变成一个协同运作的游戏开发团队,拥有负责编码、设计、美术和测试的专业代理。
2/ Godot Engine
https://github.com/godotengine/godot
一个完整的开源引擎,用于构建 2D 和 3D 游戏,包括玩法、动画、物理和渲染。
3/ Blender MCP
https://github.com/ahujasid/mcp-for-blender
用 Claude Code 或 Codex 控制 Blender,帮助创建和编辑 3D 物体、场景和游戏资产。
4/ Terrain3D
https://github.com/TokisanGames/Terrain3D
借助地形雕刻、纹理绘制、植被和细节层次支持,构建庞大的 3D 景观。
5/ Godot Jolt
https://github.com/godot-jolt/godot-jolt
为你的 Godot 游戏加入 Jolt 物理,实现逼真的碰撞和刚体交互。
6/ LimboAI
https://github.com/limbonaut/limboai
使用行为树和状态机创建更聪明的敌人和 NPC。
7/ Dialogic
https://github.com/dialogic-godot/dialogic
为故事驱动的游戏构建分支对话、角色互动和对话系统。
8/ Phantom Camera
https://github.com/ramokz/phantom-camera
创建电影感的镜头运动、平滑过渡和动态玩法镜头系统。
9/ Meshoptimizer
https://github.com/zeux/meshoptimizer
优化 3D 模型,以减小文件大小并提高渲染效率。
10/ Godot Demo Projects
https://github.com/godotengine/godot-demo-projects
探索可运行的 3D 玩法、图形、网络等游戏模板和示例。
我漏掉了什么?
来源:Rimsha Bhardwaj · x.com