Mnimiy· 来源· @Mnilax · X·· 7 天前AI 评分52
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独立工作室,你们好
我如何用 Opus 5.5 给我的温馨农场游戏加入钓鱼
诀窍是每个区域只加一个新动词。这个区域的动词是钓鱼:
第 1 步 -> Claude Code 通过 unity-mcp 驱动 Unity 6,通过 blender-mcp 驱动 Blender
第 2 步 -> 村庄作为新场景,农场 HUD 作为一个预制体沿用
第 3 步 -> 用 Tripo 做布景:码头、灯塔、4 艘船、蟹笼、鱼摊
第 4 步 -> Opus 在 Blender 里给角色绑定骨骼,并用 URP 着色器构建水面
第 5 步 -> 钓鱼作为一个系统:抛竿、张力条、渔获卡、金币
第 6 步 -> 一张表里 12 种鱼,Opus 在写代码前平衡稀有度和价格
第 7 步 -> 用 ElevenLabs 做水花、海鸥、卷线咔哒声。Cinemachine 跟随玩家
谁做什么:
tripo:每个新模型
unity 6:场景、水面、光照
opus 5.5:C# 脚本、骨骼绑定、鱼类经济
你:一直钓到手感对了为止
一个新区域,一个新动词。农场玩法照旧,只是岛变大了
下一个区域:矿洞还是森林?
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