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10月21日周三
10月19日周一
  1. 高玩看世界一手来源22

    三七互娱的投资名单里,为什么出现了机器人灵巧手?

    一家游戏公司的投资双周报,主角却是机器人灵巧手、智能体主机和自主导航方案。 这是三七互娱最新一期被投企业双周报里,值得琢磨的一幕。 在这份覆盖2026年10月2日至16日的材料中,强脑科技、辉羲智能、此芯科技、宸境科技接连亮相。把这些动态放在一起看,一条线索逐渐清晰: AI正在从屏幕里的回答,走向设备上的执行,以及真实世界里的操作。 对游戏从业者来说,这份名单提供了一个观察窗口:游戏公司主业之外的投资,正在关注哪些能力? 先看最直观的一项:让机器人拥有一双更灵巧的手。 强脑…

10月18日周日
  1. NVIDIA Blog一手来源22

    NVIDIA RTX Spark 笔记本上市,起售价 2399 美元

    NVIDIA RTX Spark 笔记本现已开售,起售价 2399 美元,搭载 Blackwell RTX GPU 与 Grace CPU,最高 128GB 统一内存、最高 1 petaflop AI 算力。华硕、戴尔、惠普、联想、微软和微星首批推出,柏林、北京、伊斯坦布尔、首尔、旧金山和台北等地举办了上市活动,黄仁勋在柏林现身为粉丝签名送出五台笔记本。

10月16日周五
10月13日周二
  1. NVIDIA Blog一手来源74

    NVIDIA RTX Spark 全球 PC 应用生态就绪

    NVIDIA 称 RTX Spark 笔记本将于 10 月 16 日发售,发布前生态伙伴推出本地 AI 智能体、开发工具与创意应用更新。Nemotron 3.5 Bolt 74B 将于 10 月 15 日开源,PAIR 正式退出测试并支持 llama.cpp,Adobe、Broadcast 2.3 与 ComfyUI 等也加入 RTX Spark 优化。

    推荐理由:原文梳理了 RTX Spark 发布前本地 AI 应用、模型、开发工具与游戏优化的整体变化,可帮助判断端侧智能体工作流如何落地。

10月2日周五
  1. NVIDIA ACE一手来源38

    使用 C++ 和 NVIDIA TensorRT RTX 示例构建本地 AI 应用

    将 AI 模型添加到本地应用程序需要可移植的模型格式、可靠的运行时以及跨目标系统可用的加速。Do Inference Now...将 AI 模型添加到本地应用程序需要可移植的模型格式、可靠的运行时以及跨目标系统可用的加速。Do Inference Now (DIN) Deploy 是一个开源的实用 C++ 示例集合,弥合了这一差距。它将 ONNX Runtime 与 NVIDIA TensorRT RTX 执行提供程序相结合,帮助开发者从模型检查点过渡到原生…来源

9月29日周二
  1. arXiv · AI游戏论文一手来源70

    Waypoint-1.5:面向消费级硬件的实时视频世界模型

    我们推出 Waypoint 1.5,一个可在消费级硬件上运行交互式视频生成的实时扩散世界模型。与通用视频扩散模型不同,交互式世界模型(iWM)必须在严格的延迟和吞吐量约束下响应用户的密集控制输入。Waypoint 1.5 在涵盖数百款游戏的 100,000 小时多样化、控制对齐的游戏视频数据上进行预训练,并能够基于完整的键盘和鼠标输入生成可玩视频。该模型包含两种分辨率变体,可运行于广泛消费级硬件之上。为刻画这一独特场景,我们区分了渲染帧率(rendered FPS)、潜在帧…

    推荐理由:原文给出了从数据管线到运行时的完整技术拆解,读者可以据此理解实时交互视频世界模型在消费级硬件上的实现路径。

4月24日周五
  1. Artificial Agency · 游戏 Agent 与行为引擎一手来源58

    Artificial Agency 收购 Reflection Tree

    Reflection Tree 面向 Unreal Engine 5 引擎的端侧协作规划系统将被整合进我们的生成式行为引擎 我们的首次收购:,在 Artificial Agency,我们的目标一直是创造技术,赋能开发者制作他们梦想中的游戏,尽管他们此前从未拥有实现这一目标所需的资源。 这就是为什么我们如此兴奋,能够分享我们已通过首次收购向实现这一目标迈进一