Andrey T· 来源· @andretterro · X·2026-10-11 04:23· 13 天前AI 评分12正文 · AI 翻译中文原文我开始开发自己的场景和游戏资产编辑器,以更好地理解和优化整个流程,以及微调我的自定义生成模型。我的目标是建立一个全面的现成资产库,并将其打造成一个模块化构建套件。此外,我计划集成 AI 来辅助资产创建。#ClaudeOpus #ProceduralGeneration #ThreeJS #toolsdev前往原帖观看前往原帖观看来源:Andrey T · x.com美术与 3D教程实践#教程/实践#游戏美术#3D资产#图像生成查看事件全部后续