Aura for Unity v0.14.0 由 Coplay 提供支持
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Aura for Unity v0.14.0:面向 Unity 的 AI Agent 迎来迄今为止最大幅度的升级
Aura 是面向 Unity 和 Unreal Engine 的 AI Agent,旨在帮助游戏开发者在他们已经在用的工具中更快地推进工作。它能理解你的项目,直接在编辑器里工作,并处理那些繁琐的任务,让你可以专注于寻找乐趣。
借助 Aura for Unity v0.14.0,这个面向 Unity 的 AI Agent 迎来了迄今为止最大幅度的升级。此版本让 Aura 对 Unity Editor 拥有了远为更强的控制能力,并能够通过单次聊天请求处理更大块的开发工作。
Aura 现在可以通过 ProBuilder 为几何体建模、设置 Cinemachine 摄像机、创作 VFX、创建 UI Toolkit 界面、配置物理与渲染、捕获 Memory Profiler 快照、运行测试,并直接从聊天中生成构建。它还能按需查询 Unity API 和文档,从而做出更准确的改动与建议。
这意味着你可以少花时间在菜单导航和重复性工作上,把更多时间用在寻找乐趣上。无论你是在搭建建筑白模、对场景进行性能分析,还是应用一批更改,Aura 现在都能为你承担更多工作。
适用于 Unity 的 Aura 现在运行在 Claude Opus 4.8 上,这是 Anthropic 最新的 Opus 模型。早期基准测试显示,它在编码和推理任务上相较 Opus 4.7 有显著提升。
v14.0 亮点
- 新增 Opus 4.8,这是最新的先进编码模型之一。
- ProBuilder - 完整的编辑器内 3D 建模。
- 批量编辑 - 将许多编辑器操作批处理为单个步骤,从而大幅加快大规模更改。
- 深度性能分析 - Profiler 会话与计数器、Memory Profiler 快照,以及帧调试器。
- 摄像机与截图 - Cinemachine 设置和多角度 Editor 截图。
- 渲染与着色器 - 管理渲染体积、光照与烘焙、URP 渲染器功能、天空盒和着色器。
- 物理 - 编辑物理设置和层碰撞矩阵,设置关节,并运行物理查询和施加力。
- VFX - 创作粒子系统、VFX Graph 以及线条/拖尾渲染器。
- UI - 使用 uGUI 和 UI Toolkit(UXML/USS)构建界面。
- 代码智能 - 运行 C# 并支持历史记录与重放,查询实时类型和文档,并对脚本进行精确、有针对性的编辑。
- 场景与资源 - 更快的分页 GameObject 搜索、控制台读取,以及更整洁的组件、编辑器和包管理(包括作用域注册表)。
- 构建流水线 - 配置平台和构建配置文件,运行构建和批量构建,并使用 Aura 取消它们。
- 测试运行器 - 在聊天中运行项目的测试。
- 自定义工具 - 注册你自己的自定义工具,供 Aura 使用。
缺陷修复与改进
- 一键安装 - 现在选择一个 Unity 项目就会自动为你安装所需的包,并提供引导式安装对话框和安装后步骤。
- 提升了图像生成的可靠性。
- 改进了 Aura 与编辑器之间的连接,使其能够干净地恢复。
- 修复了 execute_command 无法工作的问题。
- 修复了响应结束后仍可能残留的“处理中”加载指示器卡住的问题。
- 图像编辑模态框现在可以最小化。
- 长对话现在能更稳健地进行摘要,因此会话不会停滞。
- Auto 模式下规划更出色——Aura 为规划提供更清晰的批准/拒绝流程,并将复杂任务交给能力更强的模型处理。
如何获取 Aura for Unity
Aura for Unity v0.14.0 现已发布。登录 www.tryaura.dev 下载安装程序,并将 Aura 连接到你的 Unity 项目。
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来源:Coplay · Unity AI 开发基础设施 · coplay.dev