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80 Level · 游戏美术与技术· 来源· Kseniya Serebrennikova·· 4 天前AI 评分20

Yuki Ito 发布了其 Houdini 水特效作品集的分解版本

Yuki Ito Released a Breakdown Version of Their Houdini Water FX Showreel

正文 · AI 翻译

初级编辑

2026年10月20日

这是他们有史以来的第二个作品展示集。

Yuki Ito 发布了他们有史以来的第二个水体特效作品集,随后又发布了一个特效解析集,展示了这位艺术家如何将水体场景从粗模搭建推进到流体模拟设置,再到最终渲染。

Ito 是一位完全自学成才的 CG 艺术家,这让他们能够搭建出达到实拍级质量的水体模拟的能力更加令人印象深刻。在 Twitter/X 上,这位艺术家分享说,一直以来,他们都在下班后和周末精进 Houdini 和 Nuke。

尽管正如 Ito 所强调的那样,他们并没有 CG 方面的学术背景或专业经验,但其 Houdini 流体模拟的质量一直保持很高。经验丰富的艺术家称赞 Ito 对水体行为进行了细致入微的思考与处理,并呈现出逼真的渲染效果。 

在 2026 年的作品集锦中,你可以看到 Ito 如何勾勒出泡沫气泡、使用 Houdini 的 FLIP 流体设置水粒子、为带有碰撞的场景创建网格,并调整光照以实现水面下方透出的微妙辉光。

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