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80 Level · 游戏美术与技术· 来源· Kseniya Serebrennikova·· 4 天前AI 评分15

Brunch Studio 揭秘他们如何制作《Valorant: Through The Cracks》电影式预告片

Brunch Studio Reveals How They Made the Valorant: Through The Cracks Cinematic Trailer

正文 · AI 翻译

初级编辑

2026年10月19日

《Valorant: Through The Cracks》是一支预告片,用于揭晓新 VALORANT 地图 Summit,其剧情承接《Why We Fight Back》的事件。

Brunch Studio 分享了一系列关于《Valorant: Through the Cracks》电影式预告片的解析,该预告片由 Riot Games 于六月发布。这支预告片揭晓了一张新的 VALORANT 地图——Summit。 

Summit 是一座位于中国高山之上的训练设施。在那里,Sage 试图从《Why We Fight Back》事件后的伤势中恢复。然而,Viper 无情攻击留下的伤口侵占了 Sage 的身体,迫使她直面那條辐能巨蛇,以阻止她身体痛苦的结晶化进一步蔓延。

这部惊艳的电影级预告片由 Turbo Collectif 的 Paul-Eugène Dannaud 和 Benoît de Geyer d'Orth 执导。团队使用 Maya 进行建模和动画制作。场景的视觉特效则通过 Houdini 完成。 

在预告片中,你可以看到该段序列的核心镜头如何从粗略的概念草图,到 Maya 预渲染动画,再到带有发光翡翠水晶材质的迷人最终渲染。例如,与原版草图相比,蛇的最终版本拥有更宽、更圆润的头部。与最初勾勒的设计相比,Sage 本人的皮肤上也拥有更多水晶形状的鳞片。

你可以在 Brunch Studio 的 Instagram 上找到更多关于 VALORANT 电影级预告片的幕后解析。 

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