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5月13日周三
  1. Coplay · Unity AI 开发基础设施来源59

    Coplay 的下一步是什么

    简而言之 Coplay 继续正常运行。 Unity MCP 保持免费且开源。 Aura 将成为同时面向 Unity 和 Unreal Engine 的首个 AI 助手。 由 Coplay 技术驱动,面向 Unity 的 Aura 将于 2026 年 5 月 14 日星期四发布。 2026 年 3 月,Coplay 被 Ramen 收购,Ramen 是 Aura 的创造者,而 Aura 是面向 Unreal Engine 开发者的顶级 AI 助手。有关此次收购的更多背景,请见…

5月6日周三
  1. nunu.ai · 游戏测试智能体来源62

    认识 William:在真实设备上测试游戏与应用程序的最佳 AI 智能体

    向 William 问好 👋在真实设备上测试游戏和应用的最佳 AI 智能体。William 旨在解决一个问题:人们每天要花费无数小时在手机上点按按钮、对移动游戏进行试玩测试、跨应用开展调研,以及做其他没人愿意做的手动工作。我们认为这是一个值得解决的问题。我们打造了 William,以一种自然得多的方式,把这项工作从你的肩上卸下来。那么,William 是什么?William 是由 nunu.ai(也就是我们!)打造的 AI 智能体,它能像人一样操作真实设备(手机和 PC)。…

4月22日周三
  1. Mantella · 开源 AI NPC 系统来源41

    v0.14

    变更内容 通过 Mantella UI 切换动作,由 @art-from-the-machine 在 #708 中提交 将默认模型切换为免费的 Gemma 4,由 @art-from-the-machine 在 #711 中提交 为多 NPC 对话中基于关键词的动作添加辅助提示消息,由 @art-from-the-machine 在 #713 中提交 更新提示词定义,由 @art-from-the-machine 在 #714 中提交 对 radiant 提示词的小幅调整,…

3月28日周六
  1. Mantella · 开源 AI NPC 系统来源53

    v0.14 Preview 2

    变更内容功能 在@mikastamm的#548中,将 Skyrim Whisper 模型添加到选择对话框 通过@mikastamm在#662中改进摘要生成功能 通过@stevechk在#633中添加可选的 OpenTelemetry 追踪 通过@IMbackK在#617中使用 silero-vad-lite 替代 silero_vad 添加 Linux 支持并修复远程服务中的细节问题,由 @IMbackK 在 #637 中贡献 添加服务端按键说话功能,由 @dreamina…

12月12日周五
  1. Mantella · 开源 AI NPC 系统来源48

    v0.14 Preview 1

    变更内容 由 @art-from-the-machine 在 #580 中设置群组对话自动问候 由 @art-from-the-machine 在 #600 中允许在发生打断动作时说出第一句话 由 @art-from-the-machine 在 #601 中在 radiant 对话中禁用快速响应 由 @YetAnotherModder 在 #512 中为复杂的游戏内动作分离 Function Calling LLM 框架 由 @art-from-the-machine 在…