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EA关闭BioWare,取消《质量效应》新作

13 篇报道10 个报道来源2 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

EA确认关闭成立30余年的BioWare,并终止已公布六年、仍处早期开发的下一代《质量效应》新作。EA未在公告中说明裁员人数;据彭博社和GamesBeat报道,全公司裁员约400人、约占员工3%,其中约50人在BioWare埃德蒙顿工作室,代号Project Lotus的《模拟人生》新作也被取消。EA称将把资源集中于战地、Apex Legends、《漫威钢铁侠》和下一部《星球大战 绝地》。 关闭次日,一段名为《Mass Effect: Universe》的预告片在Reddit流出,片头标注为引擎内画面与前期制作素材。彭博社记者Jason Schreier称,这是BioWare关闭前一直在开发的《质量效应》游戏的真实预告片,IGN也表示已核实其真实性。 据GameSpot报道,《战地6》在EA决定关闭BioWare、取消《质量效应》新作后,取消了与《质量效应》的联动计划。玩家此前从游戏文件中发现《质量效应》主题的武器挂饰和徽章,猜测会在11月7日N7日推出,相关物品似乎在正式开放前已从游戏内商店移除。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

事件进展

3 个进展

  1. 10月23日 23:48 · 1 篇报道
    Battlefield 6 取消《质量效应》联动
    GameSpot · 全球游戏资讯:报道称《战地6》在BioWare关闭后取消《质量效应》联动
  2. 10月23日 02:14 · 2 篇报道
    BioWare 被关停新作《Mass Effect: Universe》预告片泄露
    The Verge · 科技与游戏动态:BioWare 关闭后《质量效应》新作预告片泄露
  3. 10月22日 01:10 · 6 篇报道
    EA确认关闭BioWare并取消新《质量效应》
    GamesBeat · 游戏产业:EA关闭BioWare工作室并终止《质量效应》新作,据报裁员400人

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月23日
  1. GameSpot · 全球游戏资讯
    报道称《战地6》在BioWare关闭后取消《质量效应》联动

    《战地6》据报在EA决定关闭BioWare并取消下一款《质量效应》游戏后,取消了与《质量效应》的联动计划。玩家曾在游戏文件中发现含武器挂饰和徽章的《质量效应》主题外观,猜测会在11月7日N7日推出,这些内容似乎在正式开放前已从游戏内商店移除。《战地6》目前正与《死亡空间》举办联动活动。

  2. VGC · 全球游戏报道
    播客称 EA 关闭 BioWare,《质量效应4》已被取消

    播客节目称,EA 关闭 BioWare,《质量效应4》已被取消。节目还提到,一家 Pokemon 商店将落地伦敦。

  3. VGC · 全球游戏报道
    《Mass Effect Universe》预告片泄露,展示 BioWare 项目关闭前的工作

    VGC 报道称,已取消的《Mass Effect 5》预告片已在网上泄露。《Mass Effect Universe》预告片展示了 BioWare 在项目关闭前正在开发的内容。

  4. The Verge · 科技与游戏动态
    BioWare 关闭后《质量效应》新作预告片泄露

    EA 关闭 BioWare 并取消其开发中的《质量效应》新作后,一段名为《Mass Effect: Universe》的预告片在 Reddit 流出。视频开头标注内容为引擎内画面与前期制作素材,彭博社记者 Jason Schreier 称这是 BioWare 关闭前一直在开发的《质量效应》游戏的真实预告片,IGN 也表示已核实其真实性。

10月22日
  1. The Game Business · 游戏商业观察
    BioWare 关闭后《质量效应》何去何从?Ken Kutaragi 担忧主机未来,Poki 崛起

    The Game Business 报道称,EA 旗下 BioWare 将关闭,开发中的《质量效应》新作取消,50 名成员受影响。EA 本轮调整中 BioWare 仅占 12.5%,公司拟节省 7 亿美元,并暂停一个《模拟人生》项目、缩减《Skate》团队。Ken Kutaragi 警告可能进入不需要主机的时代,Poki 的 Romy Halfweeg 则讨论网页游戏平台崛起。

  2. 3DJuegos · 西语游戏资讯精选
    EA 关闭 BioWare,收购二十年后《质量效应》新作开发终止

    EA 关闭了 BioWare,这家拥有三十年历史的工作室就此结束,已公布六年的《质量效应》新作开发也随之终止。文章回顾 2007 年 10 月宣布、2008 年 1 月完成的对 BioWare 与 Pandemic 的收购,总额 8.6 亿美元、其中 6.2 亿为现金,当时 CEO John Riccitiello 承诺让各工作室保留自身文化与独立决策。

  3. 电玩巴士 · 游戏资讯
    EA关闭BioWare工作室,《质量效应》新作开发取消

    EA公布大规模内部重组计划,正式关闭BioWare工作室,处于早期开发阶段的全新《质量效应》项目直接取消,代号“莲花”的《模拟人生》新作也被砍掉。全公司裁员约400人,占总员工数3%,其中约50人来自BioWare埃德蒙顿工作室。《质量效应》《龙腾世纪》IP版权仍归EA所有,暂无重启新作或出售IP的消息。

  4. Game File · 游戏行业报道精选
    EA 关闭 BioWare、裁员约 400 人并取消新《质量效应》

    EA 高管向员工宣布裁减约 3% 的员工并关闭 1995 年成立、2007 年被 EA 收购的 BioWare 工作室,裁员规模据知情人士称约为 400 个岗位。

  5. Mobilegamer.biz · 移动游戏产业
    据 Variety 和 Bloomberg 报道,EA 裁员约 400 人

    据 Variety 和 Bloomberg 报道,EA 正裁员约 400 人,影响约 3% 的全球员工。内部备忘录确认 BioWare 将关闭、加拿大埃德蒙顿办公室将停运,EA 停止代号 Project Lotus 的新《模拟人生》游戏并转向 Project Evergreen,Skate 团队也受影响。

  6. GamesIndustry.biz · 全球游戏产业
    BioWare 宣布关闭,结束 30 余年历史

    BioWare 宣布在成立 30 余年后关闭,《质量效应》新作的早期开发也随之终止。据彭博社报道,EA 将裁员约 400 人、约占员工总数的 3%,其中约 50 人在 BioWare。此次关闭距 EA 于 8 月 4 日完成被 PIF、Silver Lake 和 Affinity Partners 收购不到三个月。

  7. The Verge · 科技与游戏动态精选
    EA 关闭 BioWare 工作室,并叫停《质量效应》新作开发

    EA 确认关闭《质量效应》《龙腾世纪》开发商 BioWare,并决定不再推进处于早期开发阶段的《质量效应》新作。据彭博报道,EA 同时裁员约 400 人。EA 在致员工的公告中表示,将关闭 BioWare 埃德蒙顿工作区,把资源集中到《战地》、射击与动作冒险等业务上,并暂停《模拟人生》的 Project Lotus 开发。

  8. GamesBeat · 游戏产业精选
    EA关闭BioWare工作室并终止《质量效应》新作,据报裁员400人

    EA宣布关闭BioWare工作室,并终止该工作室小团队早期开发中的《质量效应》新作。EA未在公告中说明裁员人数,GamesBeat获悉为400人,彭博也有相同报道,裁员还波及《模拟人生》和《战地》团队。EA表示将把资源集中在战地、Apex Legends、《漫威钢铁侠》和下一部《星球大战 绝地》等优先项目上,此次调整发生在今年沙特公共投资基金主导的550亿美元收购之后。

  9. VGC · 全球游戏报道精选
    EA 确认关闭 BioWare 并取消下一代《质量效应》

    据 VGC 报道,EA 确认将关闭 BioWare,并取消下一代《质量效应》。该决定作出于其沙特阿拉伯交易完成两个月后。

本事件热度走势

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2010月23日 03:00
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