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80 Level · 游戏美术与技术· 来源· Kseniya Serebrennikova·· 4 天前AI 评分34

带实时笔触预览的绘画与图像编辑工作区:认识 Moko

Painting & Image Editing Workspace with Live Brush Stroke Previews: Meet Moko

正文 · AI 翻译

初级编辑

2026年10月19日

Cubebrush 的应用是“Photoshop 和 Clip Studio Paint 所有共同点的集合,而且还不止于此”。

Cubebrush 发布了其图像编辑与数字绘画应用 Moko 的测试版。正如其 CEO Marc Brunet 所说,它是“Photoshop 和 Clip Studio Paint 所有共同点的集合,而且还不止于此”。

Moko 的起点是对现有应用及其所提供功能的挫败感。正如 Brunet 所述,尽管 Photoshop 几十年来一直是他首选的数字绘画工具,但他发现它运行迟缓,因为它并非作为绘画优先的应用而构建。 

考虑到这一点,Brunet 旨在打造一款能轻松解决这两项任务的工具,为严肃的图像编辑任务和数字绘画提供同样扎实的功能。为了让从 Photoshop 或 Clip Studio Paint 迁移过来的过程不那么痛苦,Moko 允许你导入所有现有的 Photoshop 和 Clip Studio 笔刷,而且它们几乎会完全保持原样。它支持 ABR 格式的 Photoshop 笔刷,以及 Clip Studio Paint 的 SUT 笔刷和 SUTG 笔刷组。

Moko 最突出的功能之一是实时笔触预览。选定画笔和颜色后,借助画布上的预览,你能看到编辑在构图中如何呈现。说到画笔,开发者的目标之一是让在 Moko 中绘画感觉真实。正因如此,它采用了一种独特的方式来混合颜色,并模拟画笔在画布上移动的方式。

Moko 有不同的颜色混合模式,其中包括一种颜料风格的模式,用于实现更接近涂料的过渡效果。这是一个为颜色混合而调校的紧凑数学模型,在本地通过 GPU 加速运行。

“我们的 Natural Paint 引擎会追踪每根笔刷毛所携带的颜料,以及颜料与画布上已有内容如何反应。一支笔刷可以蘸取颜色、在笔画中携带颜色、将其铺下,并逐渐变干。调色刀可以推挤并重塑凸起的颜料,你还可以调整光照以凸显那种表面质感,”Brunet 解释道。

因为 Moko 主打真实手感和定制体验,所以除了常规工具(画笔、铅笔和墨水)之外,你还有鬃毛笔油画、稀油画、丙烯等。此外,你可以从图像创建自己的笔刷,并调整它们对压力的响应、更改其纹理、微调其散布设置等。每一步你还会看到实时预览。 

Marc Brunet 的团队花了大约一年时间开发 Moko。他们计划于 2026 年 11 月底/12 月初在 Windows 和 Mac 上发布。团队在 Twitter 上暗示,视桌面版的进展而定,未来可能会增加对 Android、Linux 和其他操作系统的支持。目前,他们正在测试 Moko 测试版并收集反馈。你可以在此申请测试版访问权限,以便在其他人之前试用这款新应用。

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