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Phaser · 游戏开发与 Agent 实践· 来源· ana·· 11 天前精选AI 评分76

Phaser 4 Spine 动画教程:从分层 PSD 到绑定角色

Spine Animation in Phaser 4: From Layered PSD to Rigged Character

AI 导读

Phaser 4 教程介绍如何用 Riggy 将分层 PSD 生成 Spine 4.2 骨骼和动画,并接入官方 spine-phaser-v4 插件。教程使用 Phaser 4.2.1 与插件 4.2.120,覆盖导出、加载、播放动画、一次性动画返回循环和 atlas 排错。Riggy 按 turn 付费,示例成本为 $0.26 到 $0.56,且需单独取得 Spine 许可。

推荐理由

原文给出从分层 PSD 到 Spine 骨骼再到 Phaser 4 的完整接入路径,并补充 atlas 与版本匹配排错要点,适合可复用的浏览器游戏动画接入流程。

来源:Phaser · 游戏开发与 Agent 实践 · phaser.io