Rass Bakala· 来源· @RastislavBakala · X·· 2 天前AI 评分27
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66 个 AI 智能体同时工作。游戏开发的未来已经到来。🚀
今天,我在探索借助 Claude 和 Codex,我们能把 AI 驱动的游戏开发推进到多远。想象一下,有 66 个 AI 智能体在多个会话中同时工作。一些在写代码,另一些在修复 bug、优化性能、构建系统、测试功能,并相互审查彼此的工作。技术上可行吗?可以。但真正的挑战并不是运行 66 个智能体。真正的挑战是编排、基础设施、token 限制、代码冲突和效率。
你可以从 8–12 个智能体开始,扩展到 20–30 个,并最终在具备合适的基础设施、任务分配和管理能力后推进到 66 个。但更多智能体并不自动意味着更高生产力。真正的魔力发生在每个智能体都有明确职责、独立工作,并为同一个愿景贡献力量的时候。
小团队。大规模执行。
我们正在进入一个时代:一支规模小、经验丰富的游戏开发团队就能实现过去需要整个工作室才能完成的事情。不是取代人类创造力,而是放大执行力。想象一下,一位拥有 10 年以上知识的资深开发者,在数十个专业化 AI 智能体的支持下,能取得怎样的成就。
未来不在于谁拥有最大的团队。而在于谁能最高效地编排 AI。
AI + 经验丰富的开发者 + 热情 = 一个全新的游戏开发时代。
来源:Rass Bakala · x.com