跳到正文
Qiita · Unity 开发社区· 来源· lemonIN·· 1 天前AI 评分22

炎上监视官:爆火过度注意报

炎上監視官:バズり過ぎ注意報

正文 · 原文

0

Go to list of users who liked

0

Share on X(Twitter)

Share on Facebook

Add to Hatena Bookmark

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

炎上監視官:バズり過ぎ注意報

企画概要

あなたはSNSエージェンシーの新人監視官。担当するインフルエンサーのSNSアカウントを常に監視し、バズり過ぎによる炎上、または地雷投稿による不意の炎上を放置で管理するユニークな放置ゲームです。予測不能なインフルエンサーの言動と、それに伴うSNS上の反応を眺め、時には介入しながら、彼らのSNSキャリアを(意図せず)コントロールします。

ゲームシステム

  1. タイムライン監視: ゲーム画面には、担当インフルエンサーの架空のSNSタイムラインがリアルタイムで表示されます。インフルエンサーは自動的に、時に奇妙な投稿や、無自覚な危険投稿を繰り返します。
  2. 自動進行と変化: 投稿内容に応じて「いいね」や「コメント」が自動で増減し、それに伴い「フォロワー数」「炎上度」「バズ度」が変動します。プレイヤーは基本的にこれらの数値が動くのを眺めるだけです。
  3. 炎上/バズの発生: 特定の投稿がトリガーとなり、突如として大バズりしたり、逆に炎上騒ぎに発展したりします。炎上するとフォロワーが急減し、ブランドイメージも悪化。バズればフォロワーが急増し、収益にも繋がります。
  4. 介入要素(ミニマム): ごく稀に「この投稿を削除しますか?」「謝罪文を出すべきか?」といった選択肢が表示されることがあります。放置すれば自動で最適な(あるいは最悪な)選択がされますが、プレイヤーの判断で介入することも可能です。
  5. 目標: 担当インフルエンサーのフォロワー数や影響力を最大化しつつ、炎上を最小限に抑えるのが最終目標です。特定の炎上を乗り越えるごとに、次のクセのあるインフルエンサーが担当可能になります。

実況向け要素

  • 予測不能な展開: インフルエンサーの奇想天外な投稿内容と、それに対する架空のコメント群が毎回異なるため、実況者は思わずツッコミを入れたり、共感したりとリアクションを取りやすいです。SNSあるあるネタも満載。
  • 劇的な数値変動: フォロワー数の急増・急減、炎上メーターの激しい動きは、実況者の感情を揺さぶり、視聴者もハラハラドキドキしながら楽しめます。「今、炎上してる!」「フォロワー激減してる!」といった瞬発的なリアクションを引き出します。
  • 選択のジレンマ: 稀に現れる選択肢は、実況者が視聴者と相談しながら「どっちを選ぶべきか?」と盛り上がるポイントになります。選んだ結果がどうなるかという期待感も高まります。

個人開発向けポイント

  • SNSのUIはシンプルなテンプレートで構成し、Unity UIで容易に実装可能です。
  • 投稿内容やコメントは、事前に用意した複数のパターンをランダムに組み合わせることで、無限に近いバリエーションを生成可能。テキストベースでコンテンツ量を確保できます。
  • 炎上度やフォロワー数の変動ロジックは、シンプルな計算式と確率に基づいて実装し、複雑なAIは不要です。

このゲームは、SNSの表と裏をコミカルに描きながら、放置ゲームとしての気軽さと、実況者・視聴者が一体となって楽しめる要素を両立します。

0

Go to list of users who liked

0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme

What you can do with signing up

0

Go to list of users who liked

0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

来源:Qiita · Unity 开发社区 · qiita.com