Kenney Shape:用于从 2D 像素艺术生成拉伸 3D 模型的工具现已免费
Kenney Shape, Tool for Generating Extruded 3D Models from 2D Pixel Art, Is Now Free
Kenney Shape 由付费工具转为永久免费,读者可据此了解像素画生成 3D 游戏资产的工作流、导出格式与适用引擎及后续维护安排。
初级编辑
16 October 2026
Kenney Vleugels,也被称为 KenneyNL,已将其将像素艺术转换为 3D 形状的工具永久免费向所有人开放。
知名游戏素材创作者兼游戏开发者 Kenney Vleugels 创作了Make Room(一款温馨的等距建造游戏),并宣布其将一款工具永久免费。Kenney Shape 是一款将像素艺术转换为 3D 形状的工具。它使用 2D 像素艺术作为通过像素挤出生成 3D 素材的来源。
你只需要绘制一个 2D 像素艺术对象,为每个像素设置所需的深度,Kenney Shape 就会生成一个 3D 模型。它会自动完成 UV 映射,因此你可以完全跳过这一步。资产准备好后,你可以将其导出为 3D 和体素模型,或位图和矢量图像。
然后,你可以将这些对象转移到几乎任何面向游戏开发者的主要 3D 设计工具中,包括 Unity、Unreal Engine、Godot 和 Blender。体素文件兼容 MagicaVoxel、VoxEdit 和 Goxel。由于该工具的创建者专注于制作可直接用于游戏的资产,使用 Kenney Shape 创建的所有模型都会自动优化,但如有需要,你也可以手动进行打磨。
Kenney Shape 曾经是一款付费工具,但现在每个人都可以免费使用并永久保留。据艺术家称,他们做出这一决定,是因为希望将重心转向其他项目。Kenney Shape 将不再获得任何更新,因此 2026 年 10 月的更新将是最后一次。
该工具可在 Windows 和 Linux 上使用,你可以在此下载。务必查看 KenneyNL 在其网站上为像素艺术爱好者提供的其他免费工具:你可以获取 Avatar Mixer、Creature Mixer 和 Ship Mixer,为你的像素化设计创建素材。
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