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Kontentsu kurieta· 来源· @Kontentsukpi · X·· 11 天前AI 评分66
正文 · AI 翻译

AI 不只是在五小时内发布了一款游戏。

它把一个模拟系统变成了三款产品。

一个人 + Opus 5.5 在一台机器上构建了 Skyhold。

没有引擎。
没有素材商店。
没有构建步骤。

只有 three.js、Playwright 和 ffmpeg。

整个系统依赖于一行代码:

window.render(t)

它让外部时间控制真实的模拟。

这意味着:

→ 物理在 60 和 144 Hz 下表现一致
→ 每一帧预告片画面都可以按需渲染
→ 服务器在接受分数之前可以重放一局
→ 发送 999,999,排行榜返回"分数不合理"

构建过程:

→ 约 700 字的设计简报 → 46 分钟内出第一个可玩版本
→ 一次 41 分钟、$12.94 的迭代 → 温馨沙盒变成街机循环
→ 再四次迭代共 $45.22 → 排行榜、群岛和终章

重点不是 Opus 写游戏有多快。

而是游戏本身变成了自己的录制系统和作弊验证器。

而产品也不只是 Skyhold:

→ 发布游戏,附带可选的激励广告、外观和付费纪元
→ 将同一套流程卖给可玩广告:一条规则、30 秒、一个 HTML 文件

一个模拟。

三款产品。

所有提示词、预告片脚本和上架商店的路径都在下面的文章里 ↓

来源:Kontentsu kurieta · x.com