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Kisalay· 来源· @Kisalay_ · X·· 12 天前AI 评分64
正文 · AI 翻译

即使是免费演示版,也可能带来巨额 AI 账单。

一个四人的独立工作室制作了一款免费的 Steam 演示版,你可以通过麦克风跟你的小妹妹说话来教她开车。她会大声回答,没有剧本,由云端 AI 模型驱动。

然后它爆火了。现在他们每天花费超过 1000 美元。

发生了什么:
• 这款游戏是 Easy Fox 制作的《Teach My Little Sister How To Drive》
• 主播们(主要是日本的)开始玩它,一个月内玩家数量增长了二十多倍
• 每次对话都会调用云端的 Google Gemini 2.5 Flash
• 在高负载下,Google 的速率限制被触发,游戏回退到 OpenAI 的实时模型,成本更高,角色表现也更差

工作室做了什么:
他们没有锁定演示版或限制游玩时间,而是自掏腰包支付费用,然后向银行申请了贷款,打破了自己不借钱的规矩。他们已警告演示版可能比计划更早关闭。

转折在于:
普通游戏爆火时,工作室几乎不花什么钱。而 AI 游戏每多一个玩家就多一份成本。成功反而成了问题。这就是为什么 Easy Fox 正在开发一个本地 AI 模型,运行在你自己的显卡上,用于简短对话。

小字说明:本地运行需要更强的 GPU,据工作室估计大约需要 8 到 12 GB 显存,而当前演示版只需 4 GB。

大多数游戏为服务器付费。

AI 游戏为每一个字付费。

你愿意为一款角色真的会回嘴的游戏多付钱吗?

媒体:Easy Fox

来源:Kisalay · x.com