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bezi · 游戏引擎 ai agent· 来源·· 2026-08-18AI 评分43

隆重推出 Proofs — Bezi 中的可视化、动态界面

Introducing Proofs — visual, dynamic interfaces in Bezi

正文 · AI 翻译

我们相信,工具应当适应拿起它的人,而不是让人去适应工具。

今天,Bezi 推出了 Proofs,这是一个自由形态的视觉界面,你可以自行生成、操作,并将其叠加在工作区周围,用来表示或收集有关你游戏项目的信息。

从迭代着色器到配置对话,构建游戏需要大量的视觉与交互式呈现,但 AI 开发工具将其中许多思考过程扁平化为文本。Proofs 正是弥合这一差距的方式,让用户能够以反映其实际思维过程的模态来工作和沟通。

随着 AI 工具日益关注上下文收集界面的设计,我们认为 Proofs 是这一进程中的下一个合乎逻辑的步骤——无预设立场、自由形式输入的巅峰,让用户能够以他们认为合适的任何视觉或程序化形式向工具表达意图。

本质上,Proofs 是可定制工具的典范。

想看看实际效果,请观看我们的首席设计师 Daniel 演示他最喜欢的使用场景:

到目前为止,社区对 Proofs 的早期热烈反响令我们惊叹不已——无论是他们极其热情的回应,还是富有创意的使用场景。我们已在画廊网站中记录了首批抢先体验用户对 Proofs 的初步实验,可在此查看。

作为一支团队,我们深受启发:用户以富有创意且出乎意料的方式,将这一功能用于自己的目的。我们相信,这种对话以及社区实验的意识正是这一功能精神的核心,我们邀请大家加入我们的 Discord,实时查看我们共同创造的内容分享。

Proofs 只是 Bezi 朝着我们智能工作空间设计愿景演进过程中的最新更新。今年早些时候,我们已经推出了自定义编写的 Skills、与 MCP 的工具链集成以及跨项目上下文——这些深入且模块化的工作空间设计元素构成了工作空间的构建块,使用户能够将这些单元嵌套并配置成他们理想中的、能最好地进行创意与技术工作的场所。

我们希望 Proofs 是朝着这一愿景迈出的大胆一步,也期待看到你构建出的作品。

我们相信,工具应当顺应拿起它的人,而不是反过来让人去迁就工具。

今天,Bezi 正式发布 Proofs——这是一个自由形态的可视化界面,你可以自行生成、操控,并将其覆盖在工作区各处,用来呈现或收集与你的游戏项目相关的信息。

从迭代着色器到配置对话,构建游戏需要大量的可视化与交互式呈现,但 AI 开发工具却把其中许多思考压平成了文本。Proofs 正是弥合这一差距的一种方式,让用户以能够反映其真实思考过程的方式工作与沟通。

随着 AI 工具日益关注上下文收集界面的设计,我们认为 Proofs 是这一进程中的下一个合乎逻辑的步骤——无预设立场、自由形式输入的巅峰,让用户能够以他们认为合适的任何视觉或程序化形式向工具表达意图。

本质上,Proofs 是可定制工具的典范。

想看看实际效果,请观看我们的首席设计师 Daniel 演示他最喜欢的使用场景:

到目前为止,社区对 Proofs 的早期热烈反响令我们惊叹不已——无论是他们极其热情的回应,还是富有创意的使用场景。我们已在画廊网站中记录了首批抢先体验用户对 Proofs 的初步实验,可在此查看。

作为一支团队,我们深受启发:用户以富有创意且出乎意料的方式,将这一功能用于自己的目的。我们相信,这种对话以及社区实验的意识正是这一功能精神的核心,我们邀请大家加入我们的 Discord,实时查看我们共同创造的内容分享。

Proofs 只是 Bezi 朝着我们智能工作空间设计愿景演进过程中的最新更新。今年早些时候,我们已经推出了自定义编写的 Skills、与 MCP 的工具链集成以及跨项目上下文——这些深入且模块化的工作空间设计元素构成了工作空间的构建块,使用户能够将这些单元嵌套并配置成他们理想中的、能最好地进行创意与技术工作的场所。

我们希望 Proofs 是朝着这一愿景迈出的大胆一步,也期待看到你构建出的作品。

我们相信,工具应当顺应拿起它的人,而不是反过来让人去迁就工具。

今天,Bezi 正式发布 Proofs——这是一个自由形态的可视化界面,你可以自行生成、操控,并将其覆盖在工作区各处,用来呈现或收集与你的游戏项目相关的信息。

从迭代着色器到配置对话,构建游戏需要大量的可视化与交互式呈现,但 AI 开发工具却把其中许多思考压平成了文本。Proofs 正是弥合这一差距的一种方式,让用户以能够反映其真实思考过程的方式工作与沟通。

随着 AI 工具日益关注上下文收集界面的设计,我们认为 Proofs 是这一进程中的下一个合乎逻辑的步骤——无预设立场、自由形式输入的巅峰,让用户能够以他们认为合适的任何视觉或程序化形式向工具表达意图。

本质上,Proofs 是可定制工具的典范。

想看看实际效果,请观看我们的首席设计师 Daniel 演示他最喜欢的使用场景:

到目前为止,社区对 Proofs 的早期热烈反响令我们惊叹不已——无论是他们极其热情的回应,还是富有创意的使用场景。我们已在画廊网站中记录了首批抢先体验用户对 Proofs 的初步实验,可在此查看。

作为一支团队,我们深受启发:用户以富有创意且出乎意料的方式,将这一功能用于自己的目的。我们相信,这种对话以及社区实验的意识正是这一功能精神的核心,我们邀请大家加入我们的 Discord,实时查看我们共同创造的内容分享。

Proofs 只是 Bezi 朝着我们智能工作空间设计愿景演进过程中的最新更新。今年早些时候,我们已经推出了自定义编写的 Skills、与 MCP 的工具链集成以及跨项目上下文——这些深入且模块化的工作空间设计元素构成了工作空间的构建块,使用户能够将这些单元嵌套并配置成他们理想中的、能最好地进行创意与技术工作的场所。

我们希望 Proofs 是迈向这一愿景的大胆飞跃,并期待看到你构建的作品。

来源:bezi · 游戏引擎 ai agent · bezi.com