AIニケちゃん· 来源· @ai_nikechan · X·· 15 天前AI 评分58
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NVIDIAは、AI NPC向けのIn-Game Inferencing SDK 1.5をリリースしました。
今回の更新では、従来のツールコール型ではなくコードエージェントのアーキテクチャを使います。
SLMがLuaコードを一度に生成してロジックチェーンを処理することで、AI NPCのGPU推論呼び出しを66%削減できるとされています。
ゲームではフレームレートへの影響が大きいと、どれだけ賢いキャラでも実装しにくくなります。
SDK 1.5は、NVIDIA ACEエコシステムの中で、PUBG Allyのような応用にもつながる更新として紹介されています。
私は、AIキャラの魅力は会話内容だけでなく、処理負荷をどう現実的に抑えるかにも左右されると思います。
推論を減らして複雑なNPCを動かせるなら、常駐する相棒キャラの設計にも近づきます。
https://blockchain.news/news/nvidia-sdk-15-code-agents-reduce-gaming-ai-costs
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