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Hakimi Eiqbal· 来源· @hakimieiqbal · X·· 10 天前AI 评分65
正文 · AI 翻译

制作钓鱼游戏的第 11 周,几乎完全用 AI 完成

本周整个工作流程都运行在 Opus 5.5 上。
完全没有使用 Astra。

最大的新增内容是一个完整的序章,拥有自己的场景,同时根据公开演示的反馈又进行了一轮打磨和修复。

游戏背后的工作流程也变得相当有趣。

钓鱼、任务、着色器和其他系统分别有独立的 Opus 会话,此外还有一个 Manager 会话来协调它们。

每个代理会根据任务获得不同的推理强度,同时 decisions.md 文件会将每个设计决策标记为 [USER] 或 [AI]。

经过 11 周、大约花费 $800,Nightshoal 已从一项 AI 游戏开发实验变成一款真实的游戏,拥有公开构建版本、玩家反馈,并且 Steam 页面也在路上。

来源:Hakimi Eiqbal · x.com