跳到正文
AI Inspiration World· 来源· @AIInspoWorld · X·· 3 天前AI 评分50
正文

AI游戏开发找灵感?从这3款作品看起

想用 AI 开发游戏,先看看别人把什么点子做出来了。这期从 Vibe Jam 2026 的最佳美术方向奖得主看起。

1|Null Range:浏览器里的太空空战

用 Cursor 和 Three.js 做出来的获奖作品。坐进驾驶舱,用声呐找目标,再进入交战。想研究游戏的视觉风格,可以留意它的线框地形、配色和驾驶舱界面。

2|Fanto’s Mega-Mart:推购物车逛闹鬼超市

找商品、做花式动作,还要碰上幽灵店员。超市每局随机生成,有五种玩法,也能开房间和朋友一起。这款同样参加了 Vibe Jam,也被 GamesByAI 收录。

3|《审讯室里的小宫》:20个回合,找出供述的破绽

《勇者斗恶龙》的创作者堀井雄二,用 Claude 做的审讯推理游戏。你要拿着证据追问嫌疑人,找出他说法里的矛盾。

这三款都已收录在 AI灵感世界,作者、作品来源和使用的开发工具也一起整理好了。视频里放了实际游戏画面,可以看看不同的点子是怎么落到玩法里的。

#AI游戏开发 #游戏开发 #独立游戏 #游戏设计 #VibeCoding

来源:AI Inspiration World · x.com