PJ· 来源· @HaloEsports · X·· 3 天前AI 评分40
正文 · AI 翻译
你真的能用 AI 做一款电子游戏吗?
可以。但这件事远没有人们说的那么轻松。至少目前还不是。
过去几周,我一直在用 Claude、Unreal Engine 5.8 和 Unreal MCP 做一款游戏。
以下是我学到的东西。
AI 能写代码,也能帮助搭建复杂的玩法系统,但你仍然需要懂游戏开发。
你需要了解 Unreal Engine 是怎么运作的,需要懂 3D 建模、动画和绑定。否则,你可能会花一整天和 AI 较劲,只为了让一个角色正确地握住一把步枪。相信我。
你仍然需要设计有吸引力的玩法循环、平衡机制、优化性能,并摸索出一套 AI 开发流程,因为目前确实还没有现成的攻略。
但有意思的地方在这里。
我不认为这些限制会永远存在。
我相信我们正在进入一个时期:专注的独立开发者和小团队将开始推出以往需要整个工作室才能完成的规模和复杂度的游戏。
AI 并不是在取代创造力或优秀的游戏设计。它是在消除想法与执行之间的障碍。
而且我认为这将以很大的方式颠覆游戏行业。
下面来看看 Clanker Wars,这就是我一直在用这些工具打造的游戏。
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