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80 Level · 游戏美术与技术· 来源· Emma Collins·· 9 天前AI 评分56

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2026年10月14日

Anthony Koithra 的 Locodrome 角色动画工具让 Unreal Engine 中的动画制作更容易、更快速。

UE5 影视创作者 Anthony Koithra 发布了 Locodrome Character Animation Tool,即 LCAT。该工具是一个免费的编辑器实用小部件,可让在引擎内使用 MetaHuman 面部和身体进行动画制作。

LCAT 是该艺术家的 MetaHuman Animation Tool (MAT) 的继任者,它已从头重建,并包含其功能以及新的附加功能。新工具会根据你选择的 Control Rig 类型切换界面;如果你正在使用 MetaHuman,它会在面部和身体之间自动来回切换。

该工具还通过 Reallusion 的自定义 MetaHuman 控制 Rig 兼容 UE5 Mannequin 骨骼和 CC4 骨骼。除此之外,该工具包含基于顶级 Unreal Engine 动画师的反馈和指导开发的对动画师友好的功能,并获得了 Epic Megagrant 的支持。 

LCAT 现已在 FAB 上可用,在那里你还可以阅读安装说明, 以及 Gumroad。Koithra 慷慨地免费分享该工具;他说,自他成为全职独立动画师以来,Unreal Engine 社区给予了他很多,这是他回报的方式。

如果你对角色动画感兴趣,可以查看 Anderson Rohr 提供的免费 万圣节动作捕捉设置,他每月分享一个免费动作捕捉包。之前的包包括 健身和锻炼、足球、日常动作、人群反应 和 清洁 动画。

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