The Ocarina of Time 重制版感觉异常现代——而且出人意料地令人恐惧
The Ocarina of Time remake feels remarkably modern — and surprisingly terrifying
随着即将推出的 Switch 2 重制版,任天堂可能抓住了 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 最出色的地方:它的历久弥新。这款 1998 年登陆 Nintendo 64 的 3D 动作冒险游戏开创了许多先河——3D 画面、移动、探索、开放度——如今经过重新打造,加入了许多让它感觉更现代、有时甚至出人意料地令人恐惧的变化。根据我早期上手体验,它正在成为画面最佳、手感最佳的版本,并解决了游玩原版时最令人沮丧的诸多方面。
不仅仅是磨去最粗糙的边缘,任天堂还为Ocarina of Time配备了现代化的包装,使其对通过更现代的作品(如Breath of the Wild)初识塞尔达的玩家更加友好。重制版有一个新的进度标记,名为 Threads of Time,可在暂停时查看。它还在 Nintendo Switch 应用中集成了 Zelda Notes,让你可以在手机上查看游戏地图和其他信息。哦,它还有一个专用的跳跃按钮。
在近期纽约市的一场预览活动中,我花了大约 90 分钟游玩了游戏的部分片段,包括最初操控幼年林克,以及后来在时光神殿拔出大师之剑、成为成年林克之后的内容。其故事仍然让它成为一款出色的Zelda作品,而改进之处也让玩家更容易沉浸其中。
在某些方面,重制版让人感觉类似于现代 Zelda 游戏。林克操控起来干脆利落,锁定战斗也引人入胜。切换道具和武器不再需要像原版那样进入暂停菜单。按住肩键即可暂停动作,你可以使用摇杆近乎实时地找到想要的东西。不过,这是一次规模小得多的冒险;任务复杂度,以及你在战斗和移动中可用的工具都更简单,但乐趣不减。
我玩到的所有章节都是被截断的,但我离开时仍然确信任天堂完美地完成了这款重制版。我最喜欢的是森林神殿,它真正展现了更写实的艺术风格。它终于能够以 28 年前不可能的方式呈现游戏的恐怖主题。例如,林克穿过地牢中带有红色彩色玻璃窗的房间,当他穿过光束时,他的身影被染成血色。它看起来和感觉起来确实像他正在一场阻止大灾难的冒险中,而视觉上的进化常常让我停下来片刻,欣赏这些变化。此外,能够使用右摇杆控制镜头,让你可以即时创造电影般的瞬间,如果你像我一样喜欢拍很多截图,这很棒。
《时之笛》是任天堂最具影响力的游戏之一,对任何塞尔达粉丝来说,玩它都是必经之路,但回归原版可能颇具挑战。尽管考虑到它是任天堂最早的全 3D 作品之一,它已经相当易上手,而重制版让它更容易入门。它的发售时机正值塞尔达系列比以往任何时候都更火爆。《旷野之息》和《王国之泪》都是热销作品,并在发售后多年持续吸引新玩家,而粉丝们将能深入挖掘真人电影2027年4月。不过更早一些,Switch 2 玩家就能尽情体验以最佳方式通关一款标志性塞尔达经典。
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 将于11月5日星期四登陆 Nintendo Switch 2。
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- Cameron Faulkner
来源:The Verge · 科技与游戏动态 · theverge.com


