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GamesIndustry.biz · 全球游戏产业· 来源· Jon Hicks·· 10 天前AI 评分58

Xbox 宣布推出 Xbox Labs,这是一项试验新兴想法和 "新技术" 的新举措

Xbox announces Xbox Labs, a new initiative to trial emerging ideas and "new technology"

正文 · AI 翻译

新业务部门负责测试新项目,并根据用户反馈对其进行评判

图片来源:Xbox

Xbox 首席执行官 Asha Sharma 已宣布成立 Xbox Labs,这是组织内部的一个新团队,旨在“将新兴想法变成玩家和开发者可以体验的内容”。该部门是“一个由游戏制作者、工程师和科学家组成的小团队”,成员来自业务内部,负责快速开发、迭代和测试工具、产品和功能,并以终端用户的反应作为评判标准。Sharma 在博客文章中说道:“我们将公开构建,从人们的行为中学习,并以是否有更多人参与游玩和创作来衡量成功。”

她描述 Xbox Labs 的创建是由近期的混搭和代码移植推动的,其中许多是使用 AI 工具创建的,她表示这凸显了“让优秀游戏更容易获取、让老游戏焕发新生,并让更多玩家成为创作者和共同创作者的可能性。这些对玩家而言无疑是好结果,即使(有时正是因为)它们挑战了我们现有的商业模式。”

虽然 Sharma 提到了 AI 智能体编程的兴起,以及近期在社交媒体上走红的、由 AI 开发的游戏混搭作品泛滥,但一位公司发言人向 GamesIndustry.biz 澄清称,Xbox Labs 并没有明确指令要求其使用 AI 或任何其他技术,其产出也只有在有益或必要时才会使用它。

与上周宣布的 Xbox XP 类似,Xbox Labs 是对现有举措的集中整合,而非一项全新的事业。发言人将其描述为将多个正在进行的研发项目相关工作正式化,包括将游戏移植到 Apple silicon、研究基于浏览器的分发——尤其是面向广泛可用的 WebGPU 平台——以及开发和支持游戏模组作者。该项目没有招聘任何新人员。

该公司有多个项目,其中一些明确基于游戏,另一些则更通用,这些项目已开发了一段时间,将属于 Xbox Labs 的职责范围。示例包括让现有游戏可通过网页浏览器游玩、增加游戏功能,以及扩展多人游戏体验。发言人表示,Xbox Labs 没有计划即将发布的项目,并且不会有一条固定的用户路径:一些 Labs 项目可能表现为向 Xbox Insiders 计划提供的功能,另一些可能面向不同的用户群体,并会相应地分发。

所强调的以用户指标衡量的开放开发重点,是 Sharma 正在进行的 Xbox 重组中一系列举措的最新一项——其中包括出售或关闭多家工作室,以及数千个岗位的流失——这些举措反映出开发方式正转向以产品为中心,并体现了她在微软 Core AI、Instacart 和 Meta 的背景,而非传统游戏开发。

这包括推出 Xbox XP,以正式将其游戏品牌扩展到新的格式;任命 Maria Angelidou-Smith(Reddit 和 Facebook 前产品负责人)为 Mojang 首席执行官,这是一系列来自技术和增长背景的高管招聘中的最新举措;以及让 Mojang 和 King——最专注于迭代产品开发而非发布新游戏的工作室——直接向 Sharma 汇报,而其他游戏工作室则隶属于 Matt Booty。

在这篇博客文章中,Sharma 表示,公司的优先事项没有改变,它仍然致力于此前在一份由 The Verge 发布的备忘录中列为 2027 年目标的“4Cs”:

  • CORE:由主机引领,强化我们的平台
  • 内容:将优秀游戏打造为全球特许经营品牌
  • 创作:让 Minecraft 成为全球创作者平台
  • 连接:拓展粉丝喜爱的世界

“LABS 为我们提供了一种探索新技术的方式,而无需放弃正在进行的工作,”她说。

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