叠纸创始人姚润昊率队注册新公司“女娲仿生”,或布局仿生陪伴硬件赛道
10月16日,叠纸创始人姚润昊率队在上海杨浦区注册成立女娲仿生(上海)智能科技有限公司,注册资本1000万元,他直接持股60%为实际控制人。公司经营范围覆盖AI软件开发、智能机器人研发、消费机器人及玩具制造,叠纸此前已放出AI机器人结构负责人、陪伴玩具硬件工程师等岗位。叠纸官方暂未披露女娲仿生的产品规划,业务联动方向均为坊间猜测。
10月16日,叠纸创始人姚润昊率队在上海杨浦区注册成立女娲仿生(上海)智能科技有限公司,注册资本1000万元,他直接持股60%为实际控制人。公司经营范围覆盖AI软件开发、智能机器人研发、消费机器人及玩具制造,叠纸此前已放出AI机器人结构负责人、陪伴玩具硬件工程师等岗位。叠纸官方暂未披露女娲仿生的产品规划,业务联动方向均为坊间猜测。
一家游戏公司的投资双周报,主角却是机器人灵巧手、智能体主机和自主导航方案。 这是三七互娱最新一期被投企业双周报里,值得琢磨的一幕。 在这份覆盖2026年10月2日至16日的材料中,强脑科技、辉羲智能、此芯科技、宸境科技接连亮相。把这些动态放在一起看,一条线索逐渐清晰: AI正在从屏幕里的回答,走向设备上的执行,以及真实世界里的操作。 对游戏从业者来说,这份名单提供了一个观察窗口:游戏公司主业之外的投资,正在关注哪些能力? 先看最直观的一项:让机器人拥有一双更灵巧的手。 强脑…
在专家指导的驱动下,智能体能够在交互式环境中运行;然而,它们是否能从自身经验中自主学习尚不明确。为了评估此类自我改进方法,我们提出了 GameBoyWorlds,一个用于电子游戏中智能体自我改进的测试平台。GameBoyWorlds-Execution 在 5 个不同游戏系列的集合上评估任务执行能力。智能体可以访问专门的训练游戏,但不会获得任何演示、文档或奖励。智能体必须通过自主探索以及从自身经验中推断可操作的知识来在环境中建立定位。在测试阶段,智能体必须完成短周期任务,以…