一个 AI 在 Pokemon Showdown 上排名第一。这是我非常擅长的一款游戏。我向它发起挑战,想看看 AI 在这款游戏上是否真的比人更强。
https://youtu.be/\_YbCSaeFhXM 我又相当轻松地击败了另一个评分很高的 AI。我不认为 AI 有能力掌握竞技宝可梦所需的那种直觉判断和心理博弈。
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世界模型是在基于模型的强化学习中引入的,作为一种学习得到的动力学模型或“转移函数”,用于预测下一个状态。其背后的动机是让强化学习能够通过模拟环境进行,而不需要直接与环境交互。世界模型还为智能体提供了一条路径,使其能够规划和推理自身行动的后果,而不是仅仅依赖规模。然而,从想象经验中学习的效果取决于世界模型本身:在其预测错误的地方,智能体会基于幻觉出的未来进行训练,并学到在真实环境中失败的行为。迄今为止,大多数世界模型所想象的世界里只有一个智能体,但最能带来教益的经验恰恰是与他…
推荐理由:原文给出多智能体世界模型与策略在同一训练循环中互相修复的机制,以及 SMACv2 与 MQE 上的具体对比数据。
超参数科技发布自研游戏智能体COTA,称其为首个完全由大语言模型驱动、具备思维可解释性且实机表现达到真人高分玩家水平的游戏智能体产品。COTA以Qwen3-VL-8B-Thinking为基座,采用指挥官与行动专员双系统分层架构,响应时间最快可缩减至100ms。超参数科技已在官网开启COTA预约体验通道。
推荐理由:文中给出双系统分层架构和SFT、GRPO、DPO训练流程,可了解大模型如何满足实时游戏的时延要求。