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西山居《剑侠世界4:无限》称首周数据超预期

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AI 综述

西山居《剑侠世界4:无限》项目组在受访时称,游戏上线前六天的玩家口碑、留存、付费和用户反馈均好于内部预期,流水主要来自官方付费渠道,PC端用户占大头。不过报道同时提到,公测当天撞上多款热门二游和情怀IP的运营活动,手游榜单成绩似乎不太亮眼。 按主创说法,该作被定位为“纯血MMO”和运营二十年的收官之作,策略是做减法、聚焦核心玩家,保留自由交易与大型GVG群战;团队还称AI可用于让PVE挑战性区别于模板化设计,并支持玩家UGC创作。

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10月23日
  1. GameLook
    西山居《剑侠世界4:无限》主创对话:PC端占主力,首周数据超预期

    西山居《剑侠世界4:无限》主创受访称,PC端用户占大头,流水主要来自官方付费渠道,上线前六天口碑、留存、付费和用户反馈均好于内部预期。团队将产品定位为“纯血MMO”和运营二十年的收官之作,做减法聚焦核心玩家,保留自由交易与大型GVG群战。项目组还提到,AI可让PVE挑战性区别于模板化设计,并赋能玩家UGC创作。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。