跳到正文
热点事件持续更新

开发者称 Hermes agent 做出无视觉素材游戏

8 篇报道4 个报道来源9 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

一位开发者称,他用 Hermes agent 做出了一款不含任何视觉素材的游戏,并称其细节表现惊人。 按他的说法,过去生成素材是 AI 游戏开发中最大的瓶颈,如今瓶颈只剩创造力和想象力。

AI 根据报道生成 · 8 小时前更新

事件进展

8 个进展

  1. 10月23日 17:01 · 1 篇报道
    RomaBalu用Stacia制作首个游戏
    X • 原生 AI 游戏动态:零经验用Stacia 25分钟做出首款游戏
  2. 10月23日 12:33 · 1 篇报道
    个人开发者制作并发布免费浏览器游戏 Star Drill
    Reddit · AI游戏开发与玩家分享:开发者自制免费浏览器游戏 Star Drill,灵感取自《星际火狐》与《天元突破》
  3. 10月23日 12:25 · 1 篇报道
    开发者用AI与Godot制作3D驾驶Demo
    X · AI 游戏开发实战:GPT-6 Astra+Godot开发移动3D驾驶游戏
  4. 10月23日 06:47 · 1 篇报道
    《Homo Forensis》Steam商店页上线
    Reddit · AI游戏开发与玩家分享:独立模拟游戏《Homo Forensis》Steam 商店页上线
  5. 10月22日 20:57 · 1 篇报道
    VesperStory 开放 Web Alpha 测试
    Reddit · AI游戏开发与玩家分享:VesperStory 网页 alpha 招募测试者:自适应性格测验与多人小镇
  6. 10月20日 22:34 · 1 篇报道
    普通人做AI游戏的出路:创新游戏模式
    X • 原生 AI 游戏动态:普通人做AI游戏的出路:创新游戏模式
  7. 10月20日 21:45 · 1 篇报道
    开发者分享首个AI游戏作品
    X · AI游戏开发者动态:开发者用300K HTML文件做出首款AI游戏
  8. 10月20日 15:01 · 1 篇报道
    Hermes agent 无视觉素材打造游戏
    X · AI游戏开发者动态:Hermes agent 无视觉素材打造游戏

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月23日
  1. X • 原生 AI 游戏动态
    零经验用Stacia 25分钟做出首款游戏

    一位零游戏开发经验的作者称,他用AI游戏构建器Stacia约25分钟生成了首款游戏。生成后可免费调整伤害、速度、敌人等大量参数和背景角色,付费积分可提升画面、动画与动作。内置AI聊天能代改游戏,分析按钮会指出难度或Boss数量问题并给出数值建议,创作者可免费试玩。

  2. Reddit · AI游戏开发与玩家分享
    开发者自制免费浏览器游戏 Star Drill,灵感取自《星际火狐》与《天元突破》

    开发者自制免费浏览器游戏 Star Drill,融合《星际火狐》的太空战斗与《天元突破》的夸张招式,无需安装即可在任意设备的浏览器中运行。玩家穿越小行星带、与敌舰交战,并把旋转化为 Giga Drill Breaker 攻击,游戏设有全球排行榜和致敬《天元突破》的隐藏 Boss 终战。作者称用 AI 辅助写码,未复制两个 IP 的代码或素材,项目耗时两个多月。

  3. X · AI 游戏开发实战
    GPT-6 Astra+Godot开发移动3D驾驶游戏

    🤯 没有3D经验。没有游戏开发背景。只有AI + 下班后的3天。 一位开发者正在用 GPT-6 Astra + Godot 开发一款移动端3D驾驶游戏。 🔥 工作流: → AI辅助编码 → AI生成的3D汽车资产 → 用Hyper3D进行3D建模 → 用Godot处理玩法与物理 从一张粗略的沙漠地图,到可运行的驾驶演示,只用了几天。 游戏开发的未来正在快速变化。🚀 单人开发者还要多久才能用AI构建整款游戏? #AI #GameDev #Godot

  4. Reddit · AI游戏开发与玩家分享
    独立模拟游戏《Homo Forensis》Steam 商店页上线

    开发者用 Unity 和 ChatGPT 制作的独立模拟游戏《Homo Forensis》Steam 商店页面已上线。游戏从建造农场、工厂和商店起步,玩家可扩展生产系统、经营业务并探索新技术与环境。开发者称 ChatGPT 用于游戏设计、头脑风暴和 UI 概念,但 AI 生成概念难以在游戏内保持视觉风格统一。

10月22日
  1. Reddit · AI游戏开发与玩家分享
    VesperStory 网页 alpha 招募测试者:自适应性格测验与多人小镇

    VesperStory 正在招募网页早期 alpha 测试者,约10分钟体验包含自适应 MBTI 风格性格测验、带有真人玩家和虚构 AI 居民的小镇及迷你游戏。开发者在周六10月31日下午3点至4:30(纽约时间)举办聚会,试玩 Memory Floor、Forest Run 和 Stop & Go。这是粗糙的早期 alpha,测验仅用于探索,并非科学验证评估。

10月20日
  1. X • 原生 AI 游戏动态
    普通人做AI游戏的出路:创新游戏模式

    一位开发者复盘近期用AI做游戏的多种尝试后认为,移植类项目基本没产生收益,只看到一位做修仙传的发布两款游戏收益约5万元。他主张普通人做AI游戏的唯一出路是创新游戏模式,做出某一类游戏的“第一个”,并以MOBA、自走棋、吃鸡为例说明小分类同样值得创造。

  2. X · AI游戏开发者动态
    开发者用300K HTML文件做出首款AI游戏

    我做了我的第一款AI游戏。它类似Roblox,我的孩子们很喜欢玩。孩子们测试后觉得不错,现在他们正和我一起用AI构思新功能,很有意思。 整个游戏运行在一个300K的html文件里,我在考虑把它放到Lovable上,这样他们的朋友也能玩。它还兼容平板操控。 我该把它放到Lovable上吗?

  3. X · AI游戏开发者动态
    Hermes agent 无视觉素材打造游戏

    这款用 Hermes agent 打造的游戏细节惊人,而且没有任何视觉素材! 过去生成素材是 AI 游戏开发中最大的瓶颈,如今瓶颈只剩我们的创造力和想象力了

本事件热度走势

可比范围当前
23
可比范围峰值
2710月23日 18:00
近 24 小时变化
+145%

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。