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无编程背景者称六周用Claude与Godot做游戏

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AI 综述

一名推文作者称,自己在无编程背景下用Claude Opus 5.5和Godot在6周内做出了游戏。其流程是在Claude Code中把Opus 5.5接入Godot,按功能逐个开发并测试,大部分代码由Opus 5.5完成,有效提示词存成JSON以防风格漂移。 美术环节,大型3D资产用tripo p2,小道具在Blender建模后到tripo贴图,动画用Cascadeur;Codex/Astra用于生成同风格参考图。这些均为其个人说法。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月24日
  1. X · AI 游戏开发实战
    无编程背景者称6周用Opus 5.5做游戏

    推文作者称,其在无编程背景下用Claude Opus 5.5和Godot在6周内做出游戏。流程是在Claude Code中把Opus 5.5接入Godot并逐功能开发测试;Opus 5.5负责大部分代码,Codex/Astra生成同风格参考图,有效提示词存成JSON防止风格漂移。大型3D资产用tripo p2,小道具在Blender建模后于tripo贴图,动画用Cascadeur。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。