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开发者分享AI制作3D游戏12步路线图

1 篇报道1 个报道来源3 天前更新

先了解这件事

AI 综述

开发者 Qianying Lin 分享了一份用 AI 制作 3D 游戏的 12 步路线图,称其来自对《小王子》和 PaperRoute 两款 AI 制作 3D 游戏的研究,以及自己用 AI 做 3D 游戏的踩坑经验。 他称自己曾把做事顺序做反:角色还不会走路就先搭场景,手工编写小道具,中途还换了引擎,并为此付出代价,随后才整理出这份路线图。

AI 根据报道生成 · 2 天前更新

最新进展10月20日 23:00
AI做3D游戏的12步路线图

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月20日
  1. X · AI 游戏开发实战
    AI做3D游戏的12步路线图

    我用AI做了一个3D游戏,并为做事顺序错误付出了代价:角色还不会走路就先做了场景,AI手工编写小道具,中途还换了引擎。 于是我研究了两款AI制作的3D游戏(《小王子》、PaperRoute),把它整理成了一份12步路线图。https://t.co/F7EIWUp3ib

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