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WorldStream:流式生成可扩展交互3D世界

1 篇报道1 个报道来源3 天前更新

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AI 综述

Xiaoxiao Ma 等提出 3D 世界模型 WorldStream,论文称它同时具备三项能力:把可玩地形扩展到任何预设地图之外、响应运行中世界里的开放语言指令,以及还原已访问地点及其被做过的编辑。 模型靠分层规划器在类型化决策模型上输出结构化决策状态:Macro 层为一组区块固定聚落、生态、交通与水文结构,Micro 层再依据实测地形和已接受的相邻区块约定,细化到单个区块的语义;被接受的方案由确定性局部代码编译成地形、道路、聚落、植被和实体。

AI 根据报道生成 · 2 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月21日
  1. arXiv · AI游戏论文
    论文提出 WorldStream 世界模型,用分层规划与持久状态流式生成3D世界

    论文提出 WorldStream,一个把可玩地形扩展到预设地图之外、响应运行中世界里的开放语言指令、并能还原已访问地点编辑的3D世界模型。其分层规划器在类型化决策模型上输出结构化决策状态,Macro 固定一组区块的聚落、生态、交通与水文结构,Micro 再在实测地形与已接受的邻居约定下细化到单区块语义,由确定性局部代码把接受的方案编译为地形、道路、聚落、植被和实体。

本事件热度走势

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3
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410月22日 10:00
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