WorldStream:流式生成可扩展交互3D世界
热点事件观察中
WorldStream:流式生成可扩展交互3D世界
1 篇报道1 个报道来源3 天前更新
先了解这件事
AI 综述
Xiaoxiao Ma 等提出 3D 世界模型 WorldStream,论文称它同时具备三项能力:把可玩地形扩展到任何预设地图之外、响应运行中世界里的开放语言指令,以及还原已访问地点及其被做过的编辑。 模型靠分层规划器在类型化决策模型上输出结构化决策状态:Macro 层为一组区块固定聚落、生态、交通与水文结构,Micro 层再依据实测地形和已接受的相邻区块约定,细化到单个区块的语义;被接受的方案由确定性局部代码编译成地形、道路、聚落、植被和实体。
AI 根据报道生成 · 2 天前更新
最新进展10月21日 02:47
论文提出 WorldStream 世界模型,用分层规划与持久状态流式生成3D世界报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月21日
- arXiv · AI游戏论文论文提出 WorldStream 世界模型,用分层规划与持久状态流式生成3D世界
论文提出 WorldStream,一个把可玩地形扩展到预设地图之外、响应运行中世界里的开放语言指令、并能还原已访问地点编辑的3D世界模型。其分层规划器在类型化决策模型上输出结构化决策状态,Macro 固定一组区块的聚落、生态、交通与水文结构,Micro 再在实测地形与已接受的邻居约定下细化到单区块语义,由确定性局部代码把接受的方案编译为地形、道路、聚落、植被和实体。
本事件热度走势
- 可比范围当前
- 3
- 可比范围峰值
- 410月22日 10:00
- 近 24 小时变化
- –
0246
12:0015:0018:0021:0010月23日
趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。