AI游戏全流程工具清单发布
先了解这件事
X账号“Three.js 与 WebGL 游戏案例”发布AI制作游戏全流程工具清单,把流程分为策划、编程、美术和声音,并列出各环节可选工具。策划用Claude或Gemini整理成GDD.md;编程用Claude Code、Codex,配套gamedev-skills、Game Creator、threejs-game-skills等Agent手册,其中Game Creator的2D方案用Phaser 3、3D用Three.js。 美术方面,2D图用Nano Banana、GPT Image,本地替代为Qwen-Image;3D用Tripo、Meshy生成,Blender修改,Mixamo取现成动作。声音用Suno做音乐,ElevenLabs或Adobe Firefly做音效,ElevenLabs或豆包/火山做配音。
AI 根据报道生成 · 2 天前更新
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- X · Three.js 与 WebGL 游戏案例AI制作游戏全流程工具清单
用AI制作游戏,必须收藏的清单👇 • 策划:Claude 或 Gemini,整理成 GDD.md • 写代码:Claude Code、Codex;文中的模型名是 Opus 5.5 做规划、GPT 写代码 • 给 Agent 装的手册:gamedev-skills(按项目认引擎)、Game Creator(2D 用 Phaser 3,3D 用 Three.js,含音效、测试、部署)、threejs-game-skills(9 个技能分玩法、画面、UI、调试、发布) • 2D 图:Nano Banana(Gemini)、GPT Image;本地替代是 Qwen-Image • 3D:Tripo、Meshy 生成;Blender 修;Mixamo 下跑步、跳跃这类现成动作 • 声音:Suno 做音乐,ElevenLabs 或 Adobe Firefly 做音效,ElevenLabs 或豆包 / 火山做配音
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